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Work In Progress : Trankilou_Bilou Projet 3DVF - Le Speed Dating en pixel !! : rolos et 22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

modelisation d'un requin (cinema 4d)

 
n°23274
thx561
Posté le 05-01-2008 Ã  17:49:28  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1212.jpg

 

bonjour
 
voila j'aimerai bien finir mon requin en 3d et j'aimerais bien avoir votre avis
pour l'instant.merci ( ce n'es pas tres super super mais bon)
et comme logiciel j'utilise cinema 4d.
 
http://img166.imageshack.us/img166/1653/84034324be6.jpg
 
http://img227.imageshack.us/img227/7247/84941514sb3.jpg
 
http://img504.imageshack.us/img504/8736/34992685as4.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/8736/34992685as4.382c996829.jpg
 
http://img504.imageshack.us/img504/3118/24554947zn2.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/3118/24554947zn2.e831ef0377.jpg
 
http://img504.imageshack.us/img504/3923/99366252cx2.jpg
http://img504.imageshack.us/img504/3923/99366252cx2.a424a92d16.jpg
 
voila merci

(Publicité)
n°23283
thx561
Posté le 06-01-2008 Ã  15:50:49  profilanswer
 

voici ma progression sur l'aileron mais il faut que j'affine
http://img524.imageshack.us/img524/8987/12wv9.jpg
http://img524.imageshack.us/img524/8987/12wv9.2617b72289.jpg

n°23284
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 06-01-2008 Ã  16:23:09  profilanswer
 

bon y a pas mal de problème au niveau de la vue de profil, mais ça, tu dois le voir. l'autre truc qui choque, c'est que ton requin est anorexique: il doit être beaucoup plus large, et la queue beaucoup plus fine.
je comprends pas bien non plus la dernière image: la queue semble pas rattachée au reste du corps...
 
le mieux pour se faire une idée, ce serait de voir un wire, mais à priori j'pense que les polygones sont pas placés correctement, topologie à revoir
 
Bon globalement, c'est clair que c'est pas une grande mod, mais c'est un bon exercice pour un débutant, ça vaut le coup de le travailler, courage ! ,)

n°23285
thx561
Posté le 06-01-2008 Ã  16:47:22  profilanswer
 

ouais j'ai vu que c'etait pas tres claire par contre je vais te montrer mes yeux et l'image filaire sous toutes les vues.
 
progression:
http://img507.imageshack.us/img507/774/03wk4.jpg
http://img507.imageshack.us/img507/774/03wk4.da8c4e58f3.jpg
 
image filiaire (nurbs):
http://img86.imageshack.us/img86/4641/01ux7.jpg
 
image filiaire :
http://img507.imageshack.us/img507/1029/02jg8.jpg
http://img507.imageshack.us/img507/1029/02jg8.b8477b4868.jpg
 
voila

n°23287
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 06-01-2008 Ã  17:11:18  profilanswer
 

ok, ça confirme le fait qu'il ai une forme bizarre (surtout de face, il a essayé de rentrer dans une boite à chaussures? :) ) en vue de dessus, il est tout arrondi, la queue ne s'affine pas correctement

 

sinon, pour ce qui est du maillage, en effet, c'est un peu bancal au niveau de la queue et de la tête. si tu veux faire de l'organique, il faut que tu assimiles la notion d'edge loop: grosso modo, il s'agit d'organiser tes polygones en cercles autour des parties principales (yeux, bouche,...) tu crées donc des boucles concentriques de plus en plus grande, jusqu'à ce qu'elles se rejoignent

 

j'ai fait un exemple à l'arrache, et à la souris. Donc ça reste très approximatif, mais ça donne une idée de la façon dont il faut retoucher le maillage

 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24549/temp.jpg


Message édité par nobrainnobrain le 06-01-2008 Ã  17:11:33
n°23291
thx561
Posté le 06-01-2008 Ã  18:20:01  profilanswer
 

tu pourrai faire sur l'autre image filiaire c'es + simple merci
sinon je ne vais peut etre pas avancer ds la semaine je suis a l'internat
voila
slt

n°23292
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 06-01-2008 Ã  18:37:53  profilanswer
 

hey au fait, j'viens de me rendre compte... ton  maillage il est pas symétrique, et ça c'est maaaaal

 

(pour ce qui est de l'autre image, je peux rien faire, y a aucune forme dessus :/)


Message édité par nobrainnobrain le 06-01-2008 Ã  18:39:04
n°23294
thx561
Posté le 06-01-2008 Ã  20:46:18  profilanswer
 

a bon !!!


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