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Auteur
 Sujet :

moche gosse

 
n°17286
egmix
animated light
Posté le 10-06-2007 Ã  21:13:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c'est mental ray pour 3dsmax, pourquoi t'as pas fais les jambes dans la meme masse comme les bras?

mood
Posté le 10-06-2007 Ã  21:13:12  profilanswer
 

n°17287
bradrob
Posté le 10-06-2007 Ã  21:18:31  profilanswer
 

pour l'animation ça l'air plus pratique mais le probleme qui me gene est le sombres mal projetées.

n°17288
egmix
animated light
Posté le 10-06-2007 Ã  21:30:43  profilanswer
 

ton rendu tu le fais en scanline ou en mental ?

n°17293
bradrob
Posté le 10-06-2007 Ã  22:54:58  profilanswer
 

Comment je peux le savoir?

n°17296
egmix
animated light
Posté le 10-06-2007 Ã  23:53:29  profilanswer
 

ah ouai euh t'a jammais fais le moindre tuto avant?
 
tu fais F10 tout en bas dans assigner rendu tu regardes si t'es en scan line ou en mental ray

n°17314
bradrob
Posté le 11-06-2007 Ã  10:26:51  profilanswer
 

c'était en mode par défaut, sinon j'ai essayé de mettre mental ray qui rend  la silhouette du perso rugueuse. En mode "lignes de balayage par défaut" la silhouette est lisse. D'autre part je ne vois plus les ombres géométriques et de formes étranges, je ne sais pas exactement à quoi c'est du, j'ai aussi testé en bas de la fenêtre rendu scène : Production     valeur prédéfinie....  que j'ai laissé au choix de base qui est une ligne de points.

n°17315
bradrob
Posté le 11-06-2007 Ã  10:28:15  profilanswer
 

dsl j'oublié d ejoindre l 'image:
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33955/mental-ray.jpg

n°17328
egmix
animated light
Posté le 11-06-2007 Ã  13:11:06  profilanswer
 

si tu utilises des spots lumineux, regardes dans les parametre généraux du spot, dans la section ombre coches la case "actif" sauf si c'est fait et a la place de "ombre texture" choisis "ombre texture mental ray" jte conseil de te metre tout de suite a mental ray car le rendu et bien plus puissant et polyvalent que le reglage par défaut

 

http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 447&page=0

Message cité 1 fois
Message édité par egmix le 11-06-2007 Ã  13:16:11
n°17329
bradrob
Posté le 11-06-2007 Ã  13:24:21  profilanswer
 

Merci pour ton aide je pense que je vais arranger mon problème.

n°17343
lehko_
Posté le 11-06-2007 Ã  17:25:45  profilanswer
 

egmix a écrit :

si tu utilises des spots lumineux, regardes dans les parametre généraux du spot, dans la section ombre coches la case "actif" sauf si c'est fait et a la place de "ombre texture" choisis "ombre texture mental ray" jte conseil de te metre tout de suite a mental ray car le rendu et bien plus puissant et polyvalent que le reglage par défaut
 
http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 447&page=0


 
 
euh, oui mais non :/
je suis pas d'accord, pour ce genre de rendu, scanline est amplement suffisant. de plus, il est simple à maitriser et permet dans un 1er temps de comprendre comment la lumiere fonctionne. ensuite pour des rendus plus poussé, oué passer a un autre moteur me parait indispensable, mais au début non.
 
ps : ceci n'est pas un début de é-nieme débat moteur VS moteur, on s'en fout hein  :p

n°17345
egmix
animated light
Posté le 11-06-2007 Ã  17:30:22  profilanswer
 

bah moi j'ai bien regrété de pas avoir attaqué directe mental parcequ'en scanline a part multipli aténuation et couleur d'ombre t'a vite fait le tour :sweat: , et avec les tuto de 3dvf faut un qi d'huitre pour pas comprendre  :lol:


Message édité par egmix le 11-06-2007 Ã  17:32:13
n°18005
bradrob
Posté le 19-06-2007 Ã  18:14:48  profilanswer
 

Je me suis pas occupé de la taille de mon personnage avant de passer au squelette et là j'ai ajouté le modi peau et j'ai réglé l'attirance des points (rigging ça s'appelle non) . Je voudrais modifier la taille globale du personnage car j'ai l'intention de l'utiliser dans une scène avec d'autres personnages seulement j'ai l'impression que c'est trop tard car si je retourne dans le modi "poly éditable" ça va annuler le modi "peau" . L'outil "sélection et échelle uniforme" ne marche pas ,il reprend sa taille d'origine quand j'essaye de passer à autre chose...
Y-a t-il un moyen de changer la taille du personnage à ce stade?

n°18019
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 19-06-2007 Ã  21:32:15  profilanswer
 

oui, avec les ffd ;)


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Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°18022
egmix
animated light
Posté le 19-06-2007 Ã  21:37:52  profilanswer
 

on va plus tappeler Kronick on va t'appeler ffd tellement t'en fou partout, mais c'est vrai que c'est magique le ffd


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Radiosity Fucker
n°18023
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 19-06-2007 Ã  21:38:44  profilanswer
 

je l'ai seulement conseillé deux fois :p


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Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°18028
bradrob
Posté le 19-06-2007 Ã  22:25:31  profilanswer
 

cool ya les ffd mais qu'est-ce que c'est ?!!.... :)

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