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8 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Mister Dandy

 
n°27992
Gopher
Posté le 05-06-2008 Ã  14:32:38  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1482.jpg

 

Bonjour ;)
 
Voici Mister Dandy :) un personnage sur lequel je travaille actuellement.
Le modeling est encore in progress même si il touche à sa fin.  
Je dois encore bosser plus finement sur les plis des vêtements.
 
Le perso est encore raide en T pose surtout au niveau du buste mais ce sera
arrangé lors du posing. celui-ci n'étant pas encore fixé je suis ouvert si vous
avez des idées.
 
Je pense lui faire tenir son chapeau de sa main droite et sa canne de l'autre...
 
Le sculpt de la tête :
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/Dandy01-960.jpg
 
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/Dandy02-960.jpg
 
Et le personnage de plein-pied :
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy04.jpg
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy05.jpg
 
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy09.jpg
 
 
 
A+ :hello:

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n°27998
amerjackso​n
Posté le 05-06-2008 Ã  17:00:36  profilanswer
 

:cry:  :cry:  pourquoi j'y arrive pas a ce résultat :sweat:  
tres bonne modelisation , je voudrais savoir les étapes de construction( surtout les vêtements) si vous le voulez bien sur ;)  
vivement la suite.. :hello:

n°28010
bob9996
Posté le 05-06-2008 Ã  20:05:25  profilanswer
 

pareil, zbrush ou mudbox ?

n°28015
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 05-06-2008 Ã  23:30:50  profilanswer
 

Mes félicitations !


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Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
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n°28054
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 06-06-2008 Ã  22:43:16  profilanswer
 

Hé!hé! Tres beaux détails Gopher
Une petite pose comme ca? :
http://jydupuis.apinc.org/dotclear-images/dandy.jpg
 
En tout cas, avec la tete qu'il a, il y a de quoi faire avec la pose!
 
++

n°28141
Gopher
Posté le 09-06-2008 Ã  09:08:14  profilanswer
 

Merci à tous pour vos com encourageants ;)  
 
Pour les vêtements il n'y a rien de spécial. Les basemesh sont faits dans Maya puis exportés dans ZB où ils sont subdivisés. Il suffit de dessiner les plis aux bons endroits et dans le bon sens.  
 
Pour l'image je l'avais déjà vue mais je pense faire quelque chose d'un peu moins conventionnel si j'y arrive là il serait trop coincé ;) En ce moment je recherche toujours quelle pose lui donner.
 
Un tout pitit mini up :
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy11.jpg
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy12.jpg
 
Je lui est mis 2 "cotillons" à l'arrière mais je sais pas encore si l'idée est bonne...  :D  
Je continue encore un peu sur le modeling puis posing et... remodeling :)
 
 :hello:

n°28303
Gopher
Posté le 16-06-2008 Ã  16:15:58  profilanswer
 

Je bataille sur le posing pour l'instant, je n'en suis pas trop satisfait.
 
à ce stade il n'y a quasiment pas de remodeling ce qui explique que
certaines zones ne soient pas encore définies correctement.
 
Il manque encore pas mal de fluidité sur la pose mais je n'arrive pas à
savoir où, donc si vous mettez le doigt dessus... ;)
 
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy15.jpg  
http://digitalia3d.teria.fr/img2008/dandy16.jpg
 
 :hello:

n°28304
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-06-2008 Ã  16:26:46  profilanswer
 

la bascule du poids est un peu bizarre: ses pieds laisse imaginer qu'il est appuyé sur son coté droit, et pourtant sa prise en main de la canne ne laisse apparaître aucun appui
 
peut-être qu'en bougeant la hauteur des épaules pour casser la symétrie, ça pourrait dynamiser un peu le truc
 
en tous cas ça cartonne, c'est du super boulot :)

n°28306
Gopher
Posté le 16-06-2008 Ã  16:32:44  profilanswer
 

Oui, je suis d'accord avec toi cela me parait encore plus flagrant maintenant. J'arriverai bien à rendre cette pose crédible mais elle me donne quelques soucis pour le moment. Je n'arrive pas à voir où sont les erreurs (comme souvent quand on à la tête dans un projet pendant plusieurs jours...)
 
Merci beaucoup nobrainnobrain ;)

n°28311
squidward
Posté le 16-06-2008 Ã  19:08:19  profilanswer
 

mdr mais quelle laideur !
Sinon c'est bien fait !
 
Il me fait penser au nain méchant dans le chateau de resident evil 4.

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