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lehko 3D : repstyle Work In Progress : Skelter, FZD et 34 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Mirabelle

 
n°28978
MARTSMONDE
Posté le 10-07-2008 Ã  13:22:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'adore ces attribues :lol:
 
Beau travail


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n°29014
patou2
Posté le 11-07-2008 Ã  22:14:42  profilanswer
 

Ces deux couleurs vont bien ensemble et va bien avec le perso  :D  
C'est flashy mais ça me dérange pas, il faut parfois oser  :p  enfin je te souhaite une bonne continuation !!! :)


Message édité par patou2 le 11-07-2008 Ã  22:15:12

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n°29018
now
Team 3DVF
Posté le 12-07-2008 Ã  12:34:55  profilanswer
 

wai, niveau 20 facile :)
Alors outre l'anatomie over-généreuse, ton design est sympa!
pour la robe, essaye de bien penser à chaque élément qui la compose pour que le résultat fonctionne :
-surface blanche/ou/rose : toile avec un shader "velvet" accompagné d'un léger bump type "toile"
- les zones noires sont sans doutes en cuir ou latex très lisse, brillant, et + ou - légèrement reflectif
- la braguette est sans doutes en métal brut ou peint, colle lui un shader adéquat.
- en vrai couture, le logo playboy serait probablement une sur-impression sur le cuir/latex, voir carrément un écusson ajouté au dessus avec couture apparente ou non.  
 
on attend la suite:)


Message édité par now le 12-07-2008 Ã  12:35:31

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n°29021
Arkeon
Posté le 12-07-2008 Ã  20:02:05  profilanswer
 

Merci à vous pour tous vos commentaire :)
 
"now" je viens juste de voir ton message et l'idée de différent textile me plait bien, je vais testé.
 
en attendent voici un autre schéma de couleur comme suggéré par "biksouille" et un bump avec un texture donné par "nobrain" quand dite vous.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29740/robe Noir et Rose et Blanc face.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29740/robe Noir et Rose et Blanc dos.jpg
 
"now" en revanche un shader "velvet" c'est quoi :D

n°29022
now
Team 3DVF
Posté le 12-07-2008 Ã  22:53:29  profilanswer
 

Une image valant plus que des mots :  
http://images.google.fr/images?q=s [...] mozilla:fr:official&client=firefox-a&um=1&sa=N&tab=wi
:)
 
après tout dépend de ton moteur/soft, ils l'appellent chacun à leur manière. A défaut de trouver tu peux réussir à des résultats intéressant en collant un falloff (atténuation) en spéculaire et en jouant avec un peu d'anisotropie, mais ça ne fonctionnement évidemment pas aussi bien qu'un shader spécifique. Mr, vray, fr, renderman, ils l'ont tous dans la trousse maintenant.


Message édité par now le 12-07-2008 Ã  22:55:33

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n°29039
Arkeon
Posté le 14-07-2008 Ã  22:21:57  profilanswer
 

Merci pour tes conseil "now" mais je crois que c'est au dessus de mais connaissance, les shaders c'est pas du tout mon truc ni même les lumières :( . Mais c'est utile de le savoir, du coup je vais resté dans mais faible connaissance pour le moment histoire d'avancer et y revenir par la suite :D

n°29040
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 15-07-2008 Ã  10:12:43  profilanswer
 

Faudra un p'tit bump sur le logo Playboy et diminuer la taille des nervures pour ton cuir. J'suis pas sur non plus pour le rose, tu pourais juste mettre les parties roses en blancs aussi et pour les parties metaliques ben tu mets du metal blanc.


Message édité par renzoku le 15-07-2008 Ã  10:16:52

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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
n°31210
Arkeon
Posté le 01-10-2008 Ã  23:45:15  profilanswer
 

J'aurai besoin d'aide car je n'arrive pas a faire un rigging correcte au niveau des articulations comme ici pour le genoux. Quelqu'un peu me conseiller  :??:  
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29740/probleme rigging.jpg2..jpg
car là c'est vraiment moche.
Je suis sous Maya 2008.

n°31212
kilik2
Posté le 02-10-2008 Ã  02:50:09  profilanswer
 

si c'est pour une pose tu peu le faire dans rig :(-

n°31223
Arkeon
Posté le 02-10-2008 Ã  10:07:13  profilanswer
 

non je voudrais l'animer pour faire un court métrage

n°31224
shkyo
Posté le 02-10-2008 Ã  10:08:42  profilanswer
 

Vu les chouettes courbes de la demoiselle toutes les couleurs lui iront de toute façon...  ;)  :D  
 
La dernière version est bien, mais la version flashy rose est très sympa.
 
Sinon, ta modélisation est vraiment super, ya pas un polygone de trop, vraiment top !  :bounce:


---------------
Une envie de fringues originales : http://www.popopse.spreadshirt.net/ ou si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon blog... ;-) http://shkyo30.over-blog.com/
 
Pour ma galerie... http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=8823
n°31259
Mayo D'Cor​d
Posté le 02-10-2008 Ã  23:10:44  profilanswer
 

Je ne sais pas si tu l'as fait, mais si ce n'est pas le cas, utilise le paint skin weight tool pour modifier le poids de tes vertex, et eviter ainsi les deformations
 
C'est dans le menu animation/skin/edit smooth skin
 
Sinon klr que ta mod est nickel :)

n°31264
Arkeon
Posté le 03-10-2008 Ã  09:39:19  profilanswer
 

oui j'ai utilisé le paint skin. Finalement j'ai mis je joint d'articulation dans le genoux et j'ai l'impression que ça marche mieux, je vous montrerai ça. :)
Ca veux dire quoi klr "Mayo D'Cord"

n°31268
Serialsine​r
Posté le 03-10-2008 Ã  10:02:23  profilanswer
 
n°31274
Arkeon
Posté le 03-10-2008 Ã  11:38:56  profilanswer
 

ok merci pour klr :D

n°33060
Arkeon
Posté le 20-11-2008 Ã  12:03:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/29740/blend-shape.jpg
 
Salut a vous tous les 3DVFiens(nes) je me décide enfin à poster mon premier T.E.C (travail en cours) pour les non francophiles :D  
Bon enfin voilà c'est mon 1er projet que je vais arriver à mener jusqu'au bout je pense.
http://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] e wire.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] s wire.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] abille.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] le nue.jpghttp://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] s plan.jpg
Donc voilà j'attend toutes vos remarque ou sucgestion.
Je travail n ce moment sur les textures, mais j'ai du mal pas facile :D[/quotemsg]

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