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Auteur
 Sujet :

mini WIP

 
n°17453
sambre69
Posté le 13-06-2007 Ã  16:59:44  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/951.jpg

 

Bon, alors aujourd'hui, pas trop de taff au boulot donc petite image de ce que j'avais sous les yeux : mon stylet Grip Pen Intuos 3 et son socle. Modélisation sous Max (à l'oeil, sans mesure  :non: ), textures et lighting en une bonne heure.
Rendu sous Vray d'une demi heure et un peu de post prod sous Photoshop pour la profondeur de champs.
Tout commentaire est le bienvenu.
http://img508.imageshack.us/my.php?image=wacomokut3.jpg
bonne fin de journée  :hello:

(Publicité)
n°17474
patou2
Posté le 14-06-2007 Ã  06:30:10  profilanswer
 

 :hello:  Coucou Sambre69,
Ca y est tu as fait un mini wip  :bounce:  
Sympa en tout cas.....
Bonne continuation !!!


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n°17481
sambre69
Posté le 14-06-2007 Ã  07:45:42  profilanswer
 

merci patou ... t'as vu , j'ai enfin "wipé" ... en meme temps, pas trop de succès quand c'est ni un perso Zbrushé, ni une voiture ... :cry:  
au fait, patou, samedi matin, ya bien moyen que t'es l'occaz de me payer un café  :lol:  
 
allez, les autres , faites quelques commentaires, histoire de savoir ce que vous en pensez, j'suis pas sûr de ma profondeur de champs (j'ai fait un rendu avec une passe de Zdepth sous max et montage sous Toshop avec Atténuation->Flou de l'objetif) :??:  
 
 :hello:

n°17482
patou2
Posté le 14-06-2007 Ã  08:00:10  profilanswer
 

sambre69 a écrit :

merci patou ... t'as vu , j'ai enfin "wipé" ... en meme temps, pas trop de succès quand c'est ni un perso Zbrushé, ni une voiture ... :cry:  
au fait, patou, samedi matin, ya bien moyen que t'es l'occaz de me payer un café  :lol:  
 
allez, les autres , faites quelques commentaires, histoire de savoir ce que vous en pensez, j'suis pas sûr de ma profondeur de champs (j'ai fait un rendu avec une passe de Zdepth sous max et montage sous Toshop avec Atténuation->Flou de l'objetif) :??:  
 
 :hello:


 
 :hello:  ah mince samedi matin il y a le journée porte ouverte de l'école.... tu veux pas plutôt début d'aprem, et ce sera avec joie que je t'offrirais le café  :bounce:  
Bonne journée !!!


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n°17550
theone
Posté le 15-06-2007 Ã  09:28:53  profilanswer
 

Pour moi c'est cool (attend je vérifie celui de mon intuos .... humm ... oui lol ca va !) ca me gène un peu que l'image soit autant blanche sur le haut, légèrement trop cramé à mon gout, essai juste de changer la couleur de ton plan de travail.
Bravo

n°17560
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 15-06-2007 Ã  12:17:13  profilanswer
 

tu pourrais améliorer le réalisme si tu veux.
peut-êtrea ajouter une table qui réfléchirait tout ça par exemple


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n°17567
sambre69
Posté le 15-06-2007 Ã  13:58:38  profilanswer
 

héhé des réponses  :sol:  
bon, c'est clair qu'il faudrait que je mette un plan avec une texture... mais j'en ai pas avec une jolie bitmap(sauf bois d'olivier LoL)
sinon vous en pensez quoi si je mettais tout ça sur la tablette graphique?
allez, dès que j'ai un moment , je m'y mets!
ya de bons utilisateurs de vray dans le coin au fait? :p  
merci pour vos commentaires.
 :hello:

n°17790
sambre69
Posté le 18-06-2007 Ã  10:42:07  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32199/good1.jpg
 
voilà un petit update... dites moi ce que vous en pensez ou si vous avez des idées pour améliorer le tout.
bonne journée
bossez bien

n°17791
egmix
animated light
Posté le 18-06-2007 Ã  11:10:46  profilanswer
 

question fidélité la base du porte plume est en gris foncé
pour le stylé il manque un cerclage vers la pointe et le clic su manche et pas arondi comme ça il a une forme un peu en agle en vue de profil et pour finir ya un ptit chanfrein entre la fin du tube et la gomme

 

menfin bon c'est des broutilles et ça a déja une chouette allure

 

ah oui euh, pourquoi le porte plume a pas de reflexion ?


Message édité par egmix le 18-06-2007 Ã  11:13:04

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Radiosity Fucker
n°17805
sambre69
Posté le 18-06-2007 Ã  13:50:07  profilanswer
 

euh parce que j'ai fait un luminosité contraste un peu trop rapide (bah ouais, j'suis au boulot LoL) puis y'a rien à refleter à part le support...arf
sinon une question  :( j'ai posté mon image en 1280 par j'sais plus quoi et là ça a l'air d'avoir bien rétréci, du coup, ça fait du grain pas joli ... des idées pour remédier à ça? quelle est la taille imposée par 3dvf?
 
merci egMIX pour ton commentaire au fait  :jap:  
pour la couleur de la base du porte plume, j'ai bien mis la couleur grise foncée sur la base mais l'angle de vue et les réflections font que ça ne se voit pas ... :D  
pour la mod du manche, j'avais bien vu tout ce que tu as dit (chanfrein, arrondi, etc) et je l'ai modélisé comme ça mais ça se voit pas, c'est peut etre pas assez accentué...
bon, alors je change un peu pour le prochain WIP!
@ tout les gens et bonne journée :hello:  
 
 

n°17806
egmix
animated light
Posté le 18-06-2007 Ã  14:00:43  profilanswer
 

euh la moyenne des forums c'est 800 pix de large je croi
sinon pour ta mod présent la sous plusieur angles ça peut etre interessant


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Radiosity Fucker
n°17914
sambre69
Posté le 19-06-2007 Ã  11:20:26  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32199/wacom-ok2.jpg
 
voici un petit rendu brut, sans aucune retouche ni rien!
des idées pour la mise en scène, pousser le réalisme et tout?
merci d'avance.
 :hello:

n°17926
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 19-06-2007 Ã  11:49:19  profilanswer
 

pour le réalisme, les shaders sont mauvais, ce materiau n'est pas le bon.
et comme je l'ai dit plus haut, l'éclairage est à revoir.
comment as tu bossé ton lighting ?


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n°17935
egmix
animated light
Posté le 19-06-2007 Ã  11:59:34  profilanswer
 

Kronick rempli sont cota matinale mdr moi c'est le soir on est en différé

 

pour la partie clair du stylet faudrai quelque chose qui ressemble a du chrome,
plus un très léger noise avec un poil de reflexion, pareil pour le socle
pour le clic du stylet c'est la même chose que pour la gomme faut un mat plastique assez brillant

 

et pour le gripe la lumière spéculaire soit etre plus étalée c'est plus un mat caoutchouc que plastique


Message édité par egmix le 19-06-2007 Ã  12:02:40

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Radiosity Fucker
n°17937
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 19-06-2007 Ã  12:00:52  profilanswer
 

oui, ce sont les shaders qui posent problème :(
c'est pas un quota à remplir, c'est une habitude à maintenir ;)


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