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Auteur Sujet :

Mécha BELL-UH

n°65701
Profil sup​primé
Posté le 12-06-2012 à 12:56:24  answer
 

Reprise du message précédent :
J'ai jeté un œil à ton Portfolio, niveau texturing tu te défend vraiment pas mal! tu utilise quoi comme moteur de rendu toi?

(Publicité)
n°65703
climber
Cliquer pour éditer...
Posté le 12-06-2012 à 13:34:42  profilanswer
 

Oui je suis du même avis que lfinrod, essaye dans un premier temps de bosser avec des materiaux standard avec un peu de procédural.  
Car ça gache ta mode c'est vraiment dommage.


---------------
Portfolio: http://florianaupetit.tumblr.com
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
n°65724
lfinrod
Posté le 13-06-2012 à 14:01:25  profilanswer
 

ouai je suis d'accord avec climber, par de la base, rendu en balayage (scanline?) et puis apres tu pourra passer sur mental ray/vray etc.
Sur mon portfolio, il y a un peu de tout ca, en bas c du scanline + il y a aussi du unreal au milieu, merci :)


Message édité par lfinrod le 13-06-2012 à 15:28:15

---------------
--------------------->PORTFOLIO
n°65996
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 26-06-2012 à 23:46:21  profilanswer
 

Essaie marie pour le texturage tu vas te regaler !
Ya un tutoriel sur digital-tutor qui conviendra a se type de model
http://www.digitaltutors.com/11/tr [...] autoplay=1
 
Sinon bravo pour ta mod elle a l'air assez propre ;)


---------------
http://www.mathieufrossard.com
n°66175
Profil sup​primé
Posté le 03-07-2012 à 09:34:00  answer
 

Merci beaucoup pour tout ces conseils, j'avais un peu lâché la texture du robot pendant quelques temps car je suis en train de modéliser l'hélico de base.
Voici mon avancé pour l'instant:
 
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/49913/RenduTest004.png
http://www.3dvf.com/forum/static/mesimages/49913/Wire0000.jpg
 
En ce qui concerne le Robot je vais reprendre la texture depuis le début pour repartir sur de bonnes bases.

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