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| Profil supprimé | Reprise du message précédent : J'ai jeté un œil à ton Portfolio, niveau texturing tu te défend vraiment pas mal! tu utilise quoi comme moteur de rendu toi? |
climber Cliquer pour éditer... | Oui je suis du même avis que lfinrod, essaye dans un premier temps de bosser avec des materiaux standard avec un peu de procédural. Car ça gache ta mode c'est vraiment dommage. ---------------
Portfolio: http://florianaupetit.tumblr.com
En manque d'inspiration? Allez hop direction par là ==> http://www.flopifou.tumblr.com
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lfinrod | ouai je suis d'accord avec climber, par de la base, rendu en balayage (scanline?) et puis apres tu pourra passer sur mental ray/vray etc.
Sur mon portfolio, il y a un peu de tout ca, en bas c du scanline + il y a aussi du unreal au milieu, merci  Message édité par lfinrod le 13-06-2012 à 15:28:15 ---------------
--------------------->PORTFOLIO
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Profil supprimé | Merci beaucoup pour tout ces conseils, j'avais un peu lâché la texture du robot pendant quelques temps car je suis en train de modéliser l'hélico de base.
Voici mon avancé pour l'instant:
En ce qui concerne le Robot je vais reprendre la texture depuis le début pour repartir sur de bonnes bases. |
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