Network :
ico_magazine
www.3dvf.com
ico_boutique
www.3dvf.fr
ico_cgjobs
www.cgjobs.eu
space
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Artas 3DVF : Bolter, 1 utilisateur anonyme et 12 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

Mecahead II

 
n°13260
touffe54
Posté le 05-04-2007 Ã  20:58:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/799.jpg

 

Salut tout le monde,
 
J'ai encore une fois tout repris depuis le début, car je trouvais que le maillage n'était pas terrible.
 
Voilà ce que çà donne maintenant.

(Publicité)
n°13286
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 06-04-2007 Ã  09:44:28  profilanswer
 

hé bien je vois beaucoup de triangles  :whistle:  
il faut éviter les triangle surtout en modélisation organique où tu "smooth" derrière.
Sinon le concept est très interessant.
Bonne suite.


---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°13369
touffe54
Posté le 07-04-2007 Ã  22:08:58  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/24002/WIP4.jpg
 
J'ai nettoyé mon maillage de tous ces vilains triangles, et c'est vrai que c'est quand même mieux comme çà.
 
Sinon j'ai ajouté une sorte de chassis pour les globes occulaires, et un analyseur d'odeurs au niveau du nez (la protubérance au dessus, c'est un vérin pour aspirer l'air). A l'arrière, l'espèce d'escargot, c'est la centrale informatique, mais je pense que je vais la refaire autrement ; çà ne me plait pas.
 
Voilà.


Aller à :
Ajouter une réponse
 

space