Work In Progress : sevennemesis, dagann Dominance War III - Frogs Attack !!! : amerjackson et 35 utilisateurs inconnus karlone | Reprise du message précédent : Olallala, c'est énorme ce truc, vraiment incroyable, j'attends l'animation avec impatience(si y'en a bien sur )!!! |
cid | salut,
ça doit être ton jeu de patience car ça fait longtemps que tu es dessus chapeau en tout cas pour la persévérance et cet mod est magnifique |
Marmotte | Je suis admiratif devant tant de persévérance et de minutie !
Faut vraiment avoir des nerfs en acier (et accéssoirement une machine de dingue) pour continuer un projet pendant 3ans sans perdre sa motivation !
Bravo ! |
kwen | plop
alors on attends d'etre handicapé du bras droit pour finir sa mantibus ^^
j'aime particulierement le rendu déployé... enfin jme comprends...
kwen |
kog | Salut, ça serait bien que tu finisse mon futur fond d'écran  |
MARTSMONDE | m@lonet a écrit :
MARTSMONDE : ben oé , mais ce n'est pas 3 ans apres , c'est pendant 3ans , donc rien à voir , je voulais poussé le truc , mais je n'en n'avait pas le temps . . .je prefere un truc propre qui prend du temps mais qui tient la route a un truc en speed et la ce n'esrt pas de la prod .
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Oui dsl me me suis mal exprimer je voulais dire évidemment que "sur un travail de 3ans c'est toujours aussi beau "
Et surtout un travail réflechi car je vois que tu n'a pas laisser place au moindre fausse place des pièces mécas pour des mouvements logique et efficace Bonne continuation
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Porfolio-MARTSMONDE-
Forum-www.VF-POLY.com
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el-vio | A ce stade, difficil de réélement voir des différences, on en a tellement bouffé ces 3 dernières années ^^ ca fait toujours plaisir de voir de nouveaux screens !
et comme j'le dis depuis 3 ans, vivement qu'ca bouge
et je salue toujours autant et encore plus ton acharnement. lâche pas ON est Là !!
( et il t'a même pas embaucher spielberg ?? tu mérites d'avoir transformers sur ton CV !! ) |
m@lonet vous transforme ! ! ! | smautoys:
ben deja , choisis ton design de base, meme une modelisation tres sommaire fait l'affaire , genre pour la mante , j'ais pris un bus standard que j'avais sous la main , a partire de ce modele , ben decoupe le en fonction de ce que tu veux obtenire , detaches les element et place les dans la positions final que tu souhaite , a partier de ca , tu sauras a peu pres ou placer tes points de pivot, ces cette etape qu'il faut accorder le plus d'inmportance car c'est la que tu definie tes mouvement , au debut fait le simple avec eds ptits ik , te saoul pas a rentreé dans les details , ca serait plus une contrainte qu'autre choses. . . et ensuite modelise en tenant compte de ses contraints ( point de pivot , espacement des pieces, formes concav convex. . . . .)
el-vio:ben la ce sont les pattes , avant il n'y avait que les ebauches , la c'est en hi . . . mais pas encore ringer ( je zone mechant . . )
MARTSMONDE:^^ no prob tracasse pas .. .
kog : c koi ta resol ?
kwen : le proverbe dit pas de bras pas de chocolat , il ne dit rien contre la 3d . .. ^^ mais ca va il revient
marmotte : un pc du moment fait super bien l'affaie , pi pour que ca compte , pas de prob , g appis ca il y a peu , avec les msooth et tt ca il refusait de compter , g tt retracer en mesh , pas de prob , ca prend moin de deux minute pour un 2k dont sont extrait les images ci dessus ( machine c2d-6600+2go pc667+firegl) certe le poid du fichier est lourd ( 180mo ) mais serieux ca tourne tres bien , super stabloe et le frame rate est la , env 8/15images/sec avec tt , pi pour ce qui est de nerfs , je n'y revient que de temps en temps , c'est comme un cathedrale en allumette , c jamais la mm choses a faire ( sauf quand je passe d'un max a l'autre , afut clean , readapter , reloud ) mrgrim: ^^^mici , le ring de la mod , optimisation des wire ' suppressions des rings inutiles , env1.5mlls de faces a virée ) refaire tt les shaders , les id mat , pfff , pleins de truc , chepas quand ca seras finit , pour le moment g reccup l'int du fichier reringer la sup avant a la patte , la je refait les shaders ,et les reasigne , je posterais ca quand ca seras ok , mais pour le moment c pas encore pret . .. cid: cimer
karlone : arf ! c gentil silverphoenixx : si tu lis mes autres post sur ce forum et d'autre tu verras que des le debut je bosse en anim , je doit verifier que chaque objets ne colission pas en mante et qu'il trouve sa place en bus . . .
Message édité par m@lonet le 26-05-2007 à 11:46:19 ---------------
frenchbioHarzardCAMEMBERT
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Kronick Infographiste Freelance | |
doubist | Que dire à par TRUC DE DINGUE et TOTAL RESPECT J'attends la suite avec impatience |
cid | bon la tu vas pas faire tes réglages de rendu en 3 ans lol car la ta rien a vérifier hihi je voudrai bien le voir avant d'être gateu |
Kronick Infographiste Freelance | |
egmix animated light | normalement un WIP ça sert a se faire aider, pas a dégouter tout un forum ^^' , au risque d'être inconvenant jdoi dire que ça me scie la bite, un vrai ptit bijou ce taf, yaura un making of ? Message édité par egmix le 28-05-2007 à 19:31:34
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mrgrim | Citation :
yaura un making of ?
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oui oui, depuis trois ans, il enregistre tout ce qu'il fait, c'est la nouvelle trilogie de Peter Jackson .
no offense . |
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