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Work In Progress : amerjackson, FZD 3dsmax Animation : Trankilou_Bilou 3dsmax Général : lehko et 29 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

rendu de lumiere sous l'eau

 
n°28355
noasterion
Posté le 19-06-2008 Ã  14:51:05  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1502.jpg

 

salut à tous
bon, je commence l'anim de ma bestiole seulement une problème se pose pour le rendu: n'étant pas spécialiste du rendering j'ai un mal de chien à reproduire la réfraction de la lumière sous l'eau (et à l'animer, ça va de soi!).
Alors si quelqu'un pouvait me donner un petit coup de main avant que je pète un plomb, ce serait vraiment tré gentil!!!
 
Merci à tous ceux qui me viendront en aide!!!
 
Nonoshttp://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/anim02.jpg

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n°28356
noasterion
Posté le 19-06-2008 Ã  15:31:19  profilanswer
 

au fait, je bosse sur Maya...

n°28357
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 19-06-2008 Ã  15:41:55  profilanswer
 

tu peux faker les caustiques en utilisant une map projetée par un spot, ça aura un excellent rendu pour une image fixe, mais pour une anim ça sera trop statique
 
j'ai une idée pour s'en sortir, mais c'est long et compliqué, y a très probablement plus simple (mon idée est de creer une animation de caustiques pour pouvoir l'utiliser comme texture animée dans un spot. Mais ça implique la réalisation d'une scène avec un plan et plusieurs displacement procéduraux animés pour generer ta vidéo à projeter...)
 
je connais pas maya, mais essaie de voir si tu peux pas projeter une map volumétrique animée avec un spot

n°28358
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 19-06-2008 Ã  15:46:53  profilanswer
 

tiens pour illustrer ce que nono te dit voic iun petit log qui depanne bien
tu peux meme creer une sequence animée
 
http://www.dualheights.se/caustics/
 

n°28361
noasterion
Posté le 19-06-2008 Ã  21:56:21  profilanswer
 

Merci Nobrain et toi aussi Alouatta pour votre aide, c'est pas encore idéal mais ça s'améliore (enfin à mon avis)
Je continue le taff et plus si affinités...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/renduunderwater3.jpg

n°28362
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 19-06-2008 Ã  22:27:36  profilanswer
 

Le dernier rendu, est super en tous cas en statique !


---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°28369
Stow
Posté le 19-06-2008 Ã  23:17:33  profilanswer
 

Pas encore testé mais je pense que ça pourrai t'aider : http://www.3dvf.com/modules/publis [...] 604_1.html
 
Pas mal du tout ton crabe ^^

n°28390
noasterion
Posté le 20-06-2008 Ã  14:51:48  profilanswer
 

La volumétrique commence à rendre quelque chose d'intéressant, bon par contre mes ombres ne sont plus correctes du tout. Ça devrait pouvoir se corriger au compositing. Il y aura du détail à rajouter pour rendre l'ensemble crédible.  
 
 
j'envoie l'anim dès que c'est calé.
 
Encore merci pour votre aide les gars!!!!
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/renduunderwater5.jpg

n°28394
noasterion
Posté le 20-06-2008 Ã  16:43:47  profilanswer
 

après un premier essai, voilà ce que ça donne.
that's all falks!!!
 
 

SWF file

n°28408
Bolter
Posté le 21-06-2008 Ã  00:03:32  profilanswer
 

c'est vachement sympa on aimerait en voir plus!!!!

n°28492
noasterion
Posté le 24-06-2008 Ã  11:43:21  profilanswer
 

merci à tous.
je règle encore des pbs de rendu, puis je balance le rendu d'anim...
une séquence 1 peu plus longue pour patienter...
 

SWF file

n°28526
noasterion
Posté le 25-06-2008 Ã  22:27:13  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/anim 4.38.jpg
 
voilà, le fond s'habille un peu et les ombres ont une densité plus convenable.
des avis sur la comp?
je travaille toujours sur l'anim.  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/anim 4.1.jpg

n°28530
rolos
terminarolos
Posté le 25-06-2008 Ã  23:22:47  profilanswer
 

salut.
 
ca commence pas mal. ca m'a l'air de bien démarer.
moi, je rajouterai des rais de lumières provenant du dessus.
et des particules en suspensions.
un truc dans le genre.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/anim.jpg


Message édité par rolos le 25-06-2008 Ã  23:23:47

---------------
I'll be back !
n°28536
noasterion
Posté le 26-06-2008 Ã  13:54:08  profilanswer
 

salut Rolos
bien ta retouche et tu as raison, les rais donneront bien (je rajoute ça avec les particules au compositing).
un peu de détail en + sur la scène...

Citation :

salut.
 
ca commence pas mal. ca m'a l'air de bien démarer.
moi, je rajouterai des rais de lumières provenant du dessus.
et des particules en suspensions.


 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/16553/habillage scene2.jpg

n°28539
TheRadical​Dreamer
Posté le 26-06-2008 Ã  14:17:53  profilanswer
 

Chouette l'animation, reste plus qu'à faire jouer un peu le courant marin et faire partir un peu de sable à chaque pas et c'est parfait :)

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