Work In Progress : bicket 3dsmax Général : M_M, Trankilou_Bilou, 1 utilisateur anonyme et 36 utilisateurs inconnus Kronick Infographiste Freelance | |
Deevad ou David Revoy | Ah oui, il est sympa ton petit rendu rapide.
Il me semble qu'elle a un problème au niveau de la transition entre le bas des hanches et le haut des cuisses. Pas un problème de proportion, mais un problème de marquage du pli du pantalon absent à ce niveau. Du coup, le pantalon me fait un peu 'mou'. Pour exagérer et essayer de mieux exprimer ma critique ; comme si c'était en plastique mou en train de fondre ou en latex.
remarque : ça peut-être idéal pour y coller un matériaux de faux cuir mou.
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thyriax Le nihiliste patenté | Excellent Pitiwazou!! Elle a vraiment une bonne bouille...
La suite! |
pitiwazou | Ptite image !
Je vais m'occuper de faire une passe mudbox pour les vêtement histoire de lui ajouter des plis un peut partout que je collerais dans la texture.
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matic | Rectifie aussi le nombril ca fait bizarre de rond  |
lwan | elle est mortelle ta ptite grosse  |
pitiwazou | Hu hu hu, je ne la trouve pas grosse ^^
Voilà la version HD, ça fait plaiz de s'amuser à sculpter !!!
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khami On peut tout faire avec un PC | Elle est pas grosse, elle a une ossature lourde !!!
Et je te comprend , sculpter c'est trop le pied et je pense que plus de monde devrait s'y mettre parsque le niveau ne va cesser d'augmenter , certains risquent d'avoir du mal a s'adapter surtout que Zbrush3 arrive ( NEED ) donc c'est le moment ou jamais !!! prenez zbrush ou mudbox et c'est parti , surtout ne pas baisser les bras !
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http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=6104
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Deevad ou David Revoy |  Hello Pitiwasou, tu continues bien et ça déchire, particulièrement ton travail du ventre avec la naissance des hanches au sculpting, c'est très convainquant. Je me suis permis de peindre rapidos au dessus d'un de tes rendus pour te montrer ce qui me titillais dans mon précedent commentaire. Si c'est la grosse galère à reprendre, excuse moi alors, mais je trouve que ça donne plus de logique au personnage, car la j'ai l'impression qu'elle c'est bourré du coton sur les hanches. Bon boulot et continues bien sur ta lancé.
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MR | | 04 - MR||08 - | Wé je suis d'ac avec Deevad, c'est trop tendu sur les hanches de face, 'faut qu'on sente que c'est en retrait pis meme ou surtout chez les rondes ça le fait bien en plus.
Un truc interessant aussi ça serait de faire des plis dur sur le bas du pantalon (cassant si tu preferes) avec comme point de tension le sommet du genoux.
J'ai des ref photos si ça t'interesse.
Je pense ça introduirait un changement de rythme dans les volumes car tout le reste est rond et smooth. ---------------
-Michel-
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pitiwazou | Ok, je vois et vais essayer de faire ça ^^
thx les gars  |
pitiwazou | Voilà les modifications faites !
Je m'occupe des textures maintenant ! |
ptichat Team 3DVF | Je crois que la chute du pantalon apres le genou est encore un peu mou. On sent pas le point de tension dont parlait MR.
M'enfin, moi la modé "organique" ... Jprefere me taire  ---------------
slash dur - des mots cochons
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pitiwazou | Oui peut être, je m'en occuperais plus tard, j'ai envie de passer à la suite ^^
Et un ptit rendu test sur Mental ray sur maya.
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alchimiste l'alchimiste du bas-fond | |
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