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Bolter Work In Progress : eth3r et 13 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

locomotive work in progress

 
n°5811
Nick Dorai​s
Cousin du Québec
Posté le 09-11-2006 Ã  23:53:22  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/480.jpg

 


Voici ma locomotive qui est presque terminée. Vos commentaires sont les bienvenus
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33265/locomotive.jpg

(Publicité)
n°5813
Deevad
ou David Revoy
Posté le 10-11-2006 Ã  01:12:02  profilanswer
 

C'est très bien fait !  
le seul conseil si tu voudrais pousser plus loin serait de mettre quelques cailloux en mod sur ton sol texturé afin de mieux créer l'illusion, mais cela peut rester comme ça.


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mes tutoriels
n°5814
Nick Dorai​s
Cousin du Québec
Posté le 10-11-2006 Ã  03:36:52  profilanswer
 

Merci,
Pour ce qui est des cailloux par terre, c'é une excellente idée, je travail la dessus , je vais en mettre un peu partout avec le "scatter tool", Pour l'instant je suis un peu limité par la mémoire de mon ordinateur... je viens de rajouté 2Go de plus, pour me rendre compte que ma motherboard ne reconnait pas plus de 3,25 HAAaarg ... et que windows en traite seulement 2 GO pas plus ...  
 
Je vais devoir commencer a faire mes rendus sur plusieures layer .. J'avais pas hate d'en etre rendus à faire ça.
 
Je commence l'environnement, et je vous envoies mes prochains rendus.
Cé loin d'etre terminé!!!

n°5815
legloups
Posté le 10-11-2006 Ã  07:26:32  profilanswer
 

Salut,
Eh oui, la mémoire est un problème pour tout le monde...
En tout cas, ta loco est superbe. Pour le sol, pour économiser de la mémoire, j'aurais utilisé les normal map's (en les calculant à partir d'un displacement). Cela aurait permis que la jonction entre les traverses et le sol soit inégale et donc face moins plaquage de texture.
Bon courage et bonne continuation.

n°5816
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 10-11-2006 Ã  07:50:04  profilanswer
 

Regardes là:  http://www.themeny.com/
Il a +tôt bien traité la chose
 
A+


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Galerie   WIP *funambule*
n°5833
selm
Posté le 10-11-2006 Ã  13:39:17  profilanswer
 

Yé elle claque la loco!! Vachment bien la texture! C'est vrai qu'avec les cailloux et quelques brins d'herbes ce serai encore mieux! Et puis peut etre quelques cables et poteaux pr faire plus réaliste?


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http://eppurgraphic.blogspot.com/
n°5854
cooly08
Posté le 11-11-2006 Ã  13:45:44  profilanswer
 

Très chouette la loco, tu bosses avec prog ?

n°5872
Nick Dorai​s
Cousin du Québec
Posté le 11-11-2006 Ã  19:05:54  profilanswer
 

j'utilise 3dsmax 8.0, pour la modélisation, et je crées toutes mes textures dans photoshop CS. j'ai pas encore trouvé les settings idéales pour mon éclairage, si quelqu'un a une petite idée comment je pourrais m'y prendre pour faire un éclairage plus réaliste...
 
Merci francis pour le lien vers le site de Meny... c'é vraiment un maitre, j'espere devenir aussi bon que lui un jour ... d,ici la y me reste juste a bossé comme un viet pour y parvenir


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