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3dsmax Général : Trankilou_Bilou et 19 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

max9 Lamborghini Reventon

 
n°23695
Aego
Obi Wan
Posté le 20-01-2008 Ã  10:27:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tiens, une image vaut mieux qu'un discours, je t'ai fait une retouche vite faite sur la partie qui me gêne toujours ;)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/11707/VinceFX_ReventonStudioBlanc05AE_ret.jpg
 
Je pense que c'est ton shader qui provoque ça quand je vois la vidéo, mais bon ;)


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n°23698
toaster
Posté le 20-01-2008 Ã  13:05:54  profilanswer
 

Je trouve dommage que tu ne corriges pas des petites choses comme l'angularité des passages de roues et les quelques pincements de la carrosserie, car franchement ça gâche un peu ce superbe taf...

n°23699
Vince_FX
Posté le 20-01-2008 Ã  13:20:31  profilanswer
 

Ok.
Peut tu me dire de quel angularité parles tu au dessus des roues? car il y a un angle expres comme loriginal sur le dessus, cest celui la? et me montrer les pincements qui gene?:)
 
Aego, oui je vois ce que tu veu dire, mais jvois pas comment changer ca dans ma geometrie car jsuis ds la continuité du pincement du capot. cest juste un peu plus incliné vers le bas ce qui est explique peute tre le changement de reflet :sarcastic: .
 a par bouger ma boite blanche qui fait les reflets :whistle: jvois pas trop comment changer ca


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n°23701
toaster
Posté le 20-01-2008 Ã  15:13:09  profilanswer
 

Oups effectivement, l'original à l'air comme ça... Etrange comme design...

n°23707
Aego
Obi Wan
Posté le 20-01-2008 Ã  17:16:50  profilanswer
 

Bah comme disait Vince, ça choque les deux ou trois premières fois que tu la regarde, et plus tu la matte, plus tu lui trouve un charme à cette caisse, huhu :)
 
Pour le shader, en fait, je remattais la photo que j'avais mise, il semble que la vraie soit satinée-mate ( comme un chasseur en fait ), tu la vois sur le podium, y'a quasi-pas de reflets dans la carrosserie, juste le diffuse, et comme toi tu l'as faite bien brillante, possible que ça vienne de ça...


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n°23711
Vince_FX
Posté le 20-01-2008 Ã  19:21:53  profilanswer
 

oui la vrai est moins brillant, mais on ma tellement dis que les reflets etait trop flou, que jai fait entre les 2 et finalement jaime bien comme ca :lol:  
 
Et sinon pas de preference pour une vue???


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n°23713
Aego
Obi Wan
Posté le 20-01-2008 Ã  19:25:02  profilanswer
 

Bah j'aime bien celle du dessus moi :)


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n°23861
Vince_FX
Posté le 24-01-2008 Ã  22:20:45  profilanswer
 

Ok merci Aego :D


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n°23886
yf19-sama
Posté le 25-01-2008 Ã  22:53:23  profilanswer
 

c'est sur que sur le design original les aretes demande a etre un poil ajustées.
Sinon les formes et l'allure generale sont tres tres belles selon moi, il y a vraiment l'influence des avions de chasse, une touche d'inspiration biologique (insectes) et l'envie de tenter des formes nouvelles.
Ceci dit j'adore tout autant le style Porsche et je trouve pas mal de voir les vraies voitures prendre ces directions graphiques opposées.
 
Ton Taf merite le respect ça reste un super boulot et un tres tres beau rendu.
Si tu veu vraiment jouer sur la camera deforme le FOV et tente des vue proche du sol ou près de certains élements de ta caisse, ça rendra ton travail de detail plus original.
Un peu de textures au sol et des eclairages variables serai a tester aussi. (les textures au sol pour contraster avec le lisse du shader metalique).
Ce sont mes idées t'en fait ce que tu veu.
 
Après je demande a voir les wires parce que pour le moment on a rien vu de tel helas.


Message édité par yf19-sama le 25-01-2008 Ã  22:54:48
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