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  Tunnel souterrain abandonné et autres joyeusetés

 

climber Discussions : creatix Work In Progress : Casshern Actu. sur 3DVF : pitiwazou et 31 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Tunnel souterrain abandonné et autres joyeusetés

n°38410
bugfx32
Posté le 30-05-2009 à 20:45:14  profilanswer
 

http://uppix.3dvf.com/images/tunnelrond.jpg
 
Bonjour,
 
Ayant fini mes études il y a a peine quelque jours, je me décide enfin à poster ces quelques images d'un projet que j'avais mis en pause il y'a environ 1 ans, pour enfin le finir.
 
Il me reste des retouches à faire en modé avant d'attaquer le texturing et lighting.
Les critiques et avis sont les bienvenue :)  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40713/tunnel25v1.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40713/tunnel25v2.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40713/tunnel25v3.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40713/superlampequituetout.jpg


Message édité par bugfx32 le 03-05-2010 à 05:33:09

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www.florianfargeot.com
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n°38411
Cataclysme
En mode: Maya
Posté le 30-05-2009 à 20:58:48  profilanswer
 

J'aimes beaucoup, ça me fait un peux penser à un couloir de la base du SGC (Stargate) mais en plus délabré en tout cas j'aimes beaucoup continues comme cela. je vais suivre ce wip avec beaucoup d'interêts.


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C'est de ces erreurs qu'on apprend, donc en gros plus je me plante, meilleur je suis, je vais vite devenir bon alors ^^
n°38414
bugfx32
Posté le 30-05-2009 à 22:37:57  profilanswer
 

Merci, effectivement c'est la base militaire de Cheyenne mountain, qui m'a servit d'inspiration, je cherchais à faire une sorte de base militaire / d'abris anti-atomique abandonné depuis les années 70.


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n°38415
Meka_Morph
Posté le 30-05-2009 à 23:29:39  profilanswer
 

  Quand , j'ai vu la vignette , me suis cool , un qui tente de faire le SGC  ... a bin nan , dommage :D  
Pour le moment je trouve ça bien,  peut-être les missiles en vrac , m'ouaih , mets les plutôt  dans des caisses et à la place , positionne des flingues, mitrailleuses ou autre , grenades, fumigène....
 
Quelques fils, des néons qui pendent , des grilles d'aération , des boulons   et beaucoup de toiles d'araignée  ça devraient pas mal le faire  :)  
 Bonne suite

n°38419
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 31-05-2009 à 04:46:22  profilanswer
 

Hé beh! Il démarre plutôt fort ce wuip :D ;)
Dit moi, comment tu fais pour avoir un éclairage aussi claire et net avec un AO appliqué alors que c'est dans un intérieur.  
Moi c'est toujours tout noir :D  
Tu as mis quoi comme éclairage ??


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°38421
Nymuh
Le smooth est ton ami.
Posté le 31-05-2009 à 09:21:45  profilanswer
 

C'est vrai que niveau missiles il y aurait peut-etre un truc à faire.
 
Et c'est travaillé sous quel logiciel?
 
C'est super bien parti, vivement la suite et un peu plus d'explication :D .

n°38422
imothep85
Posté le 31-05-2009 à 11:34:28  profilanswer
 

Tres belel image neanmoins trop propre a mon gout, il faudrait ajouter plsu de debris au sol, des papiers, des ptits cailloux, des ptits details qui ajountent plus de realisme.
Habimer les murs et les arcs, faire pendre quelques cables...un truc bizare aussi, les barils superposes, ils tienent comment???
Car la logiquement ce serait impossible le baril du dessus ferait glisser les 2 autres, i lfaudrait mettre des blocs sur les barils en dessous pour les bloquer, peut etre aussi tordre un peu certains tuyeaux histoire que tout caa ne soit pas trop homogene...trop statique.
Voile pour mes ptites idees, tres bon boulot sinon!


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www.mattepainting.be
n°38429
bugfx32
Posté le 31-05-2009 à 16:31:04  profilanswer
 

Merci pour vos conseils, alors pour répondre aux questions:
La scène est faite sous maya, l'éclairage, sera fait à base de FG, area light et spot.
Pour le rendu actuel c'est simplement une Occlusion réglé avec un spread de 1 et une max distance de 100.
 
Pour les débris au sol, effectivement je vais rajouter un peu plus de "bordel", pour les barils, j'ai déjà vu dans une usine des bidons tenir comme sa, cela dépend du type de sol et de leur poids, mais si cela choque je rajouterais des cales en bois.
 
Suite à la remarque pour les missiles, je pense les mettrent dans des caisses de ce style :
http://europeanarmysurplus.co.uk/t [...] -OG(1).jpg
 
http://img.directindustry.fr/image [...] -50629.jpg
 
Rajouter des caisse de grenade ouverte sur le sol, et tordre, voir "déchirer" les tuyaux de climatisation.


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www.florianfargeot.com
n°38434
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 31-05-2009 à 16:50:27  profilanswer
 

Merci pour avoir pris le temps d'expliquer :)
Vivement la suite :) :)


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Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
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n°38462
bugfx32
Posté le 02-06-2009 à 02:29:16  profilanswer
 

Petite mise a jour rapide, avec une nouvel mise en place pour les missiles et rajout de grenades (les plans au sol et avec les grenades seront utilisés pour faire de la paille ou des copeaux de bois).
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/40713/tunnelmissile.jpg
 
 
 


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