Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Services - Divers : augman Work In Progress : siulong Moteurs de Rendu : climber Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Leuprochon, 1 utilisateur anonyme et 22 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4
Auteur
 Sujet :

Indien (wip)

 
n°17906
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 19-06-2007 Ã  09:24:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ben toujours et encore la taille des mains :)
 
A comparer à la hauteur menton-front pour etre sûr de la bonne taille.


---------------
-Michel-
mood
Posté le 19-06-2007 Ã  09:24:51  profilanswer
 

n°17907
patou2
Posté le 19-06-2007 Ã  09:34:58  profilanswer
 

MR | | 04 a écrit :

Ben toujours et encore la taille des mains :)
 
A comparer à la hauteur menton-front pour etre sûr de la bonne taille.


 
Je suis d'accord pour la taille des mains et aussi le muscle juste au dessus du genou....enfin les deux ça fait boule...
Très sympa en tout cas  :)  
Bonne continuation !!!
 
 


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°17909
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 19-06-2007 Ã  09:38:51  profilanswer
 

Non ça c'est plausible en position relaché.


---------------
-Michel-
n°17910
patou2
Posté le 19-06-2007 Ã  09:49:30  profilanswer
 

MR | | 04 a écrit :

Non ça c'est plausible en position relaché.


Oui je suis d'accord mais il y a comme un trou au dessus .... c'est plus uniforme enfin je sais pas comment expliquer....Faut regarder l'image que kronick à posté.....
 


Message édité par patou2 le 19-06-2007 Ã  09:50:26

---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°17911
pitiwazou
Posté le 19-06-2007 Ã  09:50:23  profilanswer
 

De manière générale et comme sur tes autres persos, tout est trop forcé, ce qui fera vraiment réaliste sera quelque chose de moins forcé ou la peau cache les muscle, ou on sentirait la graisse à certain endroit.
 
Le buste est vraiment trop droit encore je trouve.

n°17912
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 19-06-2007 Ã  09:54:57  profilanswer
 

C'est pas comparable, sur le david la jambe porteuse est contractée et sur l'autre les muscles sont en légère extensions.
 
Le creux est formé par une bande de machin dont j'ai oublié le nom :)
On ne voit ce genre de détail que jambe droite en position debout, avec relachement musculaire.

Message cité 1 fois
Message édité par MR | | 04 le 19-06-2007 Ã  10:01:16

---------------
-Michel-
n°17913
patou2
Posté le 19-06-2007 Ã  09:59:40  profilanswer
 

MR | | 04 a écrit :

C'est pas comparable, sur le david la jambe porteuse est contracté et l'autre les muscles sont en légère extension.
 
Le creux est formé par une bande de machin dont j'ai oublié le nom :)


 
  :lol:   :lol:  m'enfin c'est pas grave ce n'était que mon avis voilà je n'aime pas ce dessus de genou .....  
Bonne continuation !!!
 


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°17925
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 19-06-2007 Ã  11:47:55  profilanswer
 

:love:
le haut : bras torse et épaules sont très beaux :love:
et les genoux, déja discuté :)
bravo à toi, c'est vraiment top


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°17931
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 19-06-2007 Ã  11:53:42  profilanswer
 

Hé bein, je dis chapeau l'artiste !
 
J'ai rarement vu une anatomie si bien respectée !
 
Je hâte de voir la suite avec un joli rendu !
 
 
Wip à surveiller  :sol:  
 
 
Bonne continuation !
 
l'alchimiste  :bounce:


---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://alchimiste1853.skyblog.com
n°18045
Gopher
Posté le 20-06-2007 Ã  08:17:34  profilanswer
 


Pour les mains, c'est vrai qu'elles restent trop grosses mais j'aime assez le style que ça donne... Je vais cependant encore travailler dessus un peu.
 
Désormais il me reste à revoir la tête, le posing, le torse et les mains ainsi que quelques détails anatomiques.
 
Un gros plan de la tête, mais notez tout de même que celle-ci n'est pas destinée à être vu de si près, elle est là pour un perso de plein pied.
 
http://gopher-3d.teria.fr/wip07/indian05.jpg
 
 
Merci beaucoup à tous  :hello:

n°18046
xebece
Posté le 20-06-2007 Ã  09:54:12  profilanswer
 

hep hep hep ! :non:  
j'espère qu'il n'est pas trop tard.  :)  
C'est extremement bien fait, mais comme pitiwazou, je pense que par endroits c'est un peu trop marqué. Enfin surtout à un endroit en fait. L'endroit de liaison entre le pec et le bras. le dessus de l'aisselle quoi. Je sais pas comment tu es fait à cet endroit là, mais ca m'étonnerait de voir tous ces plis. Moi j'ai beau me mettre dans toutes les positions, ca ne fait pas ca... :lol:  
Si tu veux mettre des plis, je crois que tu devrais les mettre dans l'autre sens, enfin non meme, si il a les bras en arriere un peu, ya pas de plis.
 
je sais pas si c'est réaliste mais en tout cas ca m'a vraiment frappé qd j'ai ouvert ton image, c'est le truc qui cloche pour moi. :jap:

n°18048
aoliwei
Posté le 20-06-2007 Ã  10:06:48  profilanswer
 

salut Gopher, bon travail,
bonne continuation!

n°18058
cid
Posté le 20-06-2007 Ã  12:09:58  profilanswer
 

adoucie un peu te details du visage a mon gout c'est trop marqué pour être réaliste, un petit coup de pinceau smooth? au niveau des plies de nez par exemple, pour le nom de cet parti demande a mr c'est notre petit larousse du muscle :)

n°18099
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 20-06-2007 Ã  17:25:47  profilanswer
 

Excellent boulot Gopher ! Je suis aussi du meme avis de Pitiwazou, Xebece et autres en ce qui concerne les plis trop marqués par endroit. Pareil aussi pour la liaison pectoraux et deltoide...  
Vivement la suite!

n°18189
Gopher
Posté le 21-06-2007 Ã  14:57:48  profilanswer
 


Merci  beaucoup ;)
 
Un petit rendu rapide. Je précise que rien n'est défintif : le lighting n'est pas ajusté, il n'y a pas de textures les settings de rendu sont en mode preview etc... C'est un rendu test.
 
Je vais bientôt avoir fini le modeling et je vais enfin pouvoir créer les textures.
 
Pour les détails trop accentués il faut aussi garder à l'esprit que certains shaders de ZBrush 3 accentuent ce phénomène.
 
 
 
http://gopher-3d.teria.fr/wip07/indien-test04.jpg

n°18190
patou2
Posté le 21-06-2007 Ã  15:13:15  profilanswer
 

 :hello:  c'est du chouette boulot  :bounce:  
Bonne continuation !!!


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
 Page :  1  2  3  4

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster