| pitiwazou
| Reprise du message précédent : Oui et non, être spécialisé c'est bien, mais ça limite les boulots, Je suis freelance et spécialiste en mod, mais je dois cartonner dans le reste pour avoir des contrats et ne pas faire que de la mod.
Pour être connu, il faut des awards des sites, être dans les galeries etc, pour ça, il faut faire des images, donc faire du rendu, textures etc.
Donc, au final, svaoir tout faire et pas moyennement !!
Il y a la dose de personnes qui sont bon dans plein de domaines en même temps, stahlberg, jonas et bien d'autres.
Donc na rengaine stupide du "mieux vaut être spécialisé que moyen dans tout" n'est pas bonne !
Si tu t'amuse, c'est le principal et ne crois pas qu'en en faisant moins ce sera aussi bien, ce qui fait que ça marche c'est justement que tu te casse le cul à faire les poils de cul ^^ |
big guns
| haha tres drole mais c'est vrai en meme temps( pour les poils de cul) sauf que tsé, je suis d'accord qu'il faut etre bon dans le visuel, comme modeling, eclairage,shader et textures, si non les modeles finit ne seront pas tres bon, a moins de pas les mapper, comme Kolby Jukes, la pluspart de ses models sont pas mapper, mais il est connu quand meme, on sais qu'il est capable de mapper mais en general il ne sont pas mapper,c'est de se genre l'a que je parlais. Pour le tout faire, je voulais dire etre super bon en anim, en rigging, scripting, fx, modeling,éclairage,... tu vois, faire tout ca et cartonner dans tout...ca c'est plutot dure, il faut que tu fasse tjs de tout... et une journée ne compte que 24h. Tu peux pas etre aussi bon en FX qu'un gars qui fait que ca a journée longue,c'est ca que je veux dire .. lui il ne fais que ca, c'est sure qu'il vas etre meilleur qu'un gars qui apprend ca sur le tas comme ca.. et en fais une fois de temps en temps.. c'est comme dans tout, plus tu pratique, meilleur tu est. Sauf que lui le gars des fx, demande lui de faire un perso, il seras surement pas aussi bien que tes persos, c'est dans ce sens l'a que je veux dire qu'il faut etre spéaliser, avoir une branche dans laquel on est plus fort, bon moi c'est le modeling car c'est ce que j'aime le plus, mais j'aime bien aussi l'éclairage et les sahders, les textures j'aime pas mais je fait avec.. pas le choix.
Moi j'ai une base dans un peut tout et j'ai des spécialité, mais comme faire des FX, ca ne m'instéresse pas, ou faire du scripting encore moins, oui c'est super pratique,mais ca me tente pas d'en faire, je suis pus artistique que technique.
Et j'ai vue pleins d'image sur cgtalk ou autre faire le front page sans background, justement, regard le Hulk de Jhonas, j'appel pas ca un background l'a..
Et les images cartoon qui prenne 2 jours a faire, ca c'est payant, ca se ramasse souvent en front page. |
Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Bah disont qu'on peut sous-catégorifier ( je viens de l'inventer ) quand on parle de " spécialiser "
Clair que pour un freelance, t'as 3 trucs à maîtriser : La mod, les textures et le rendus, sans ça t'es mort ( je schématise, mais en gros )
Après, faut un minimum connaitre le rig ( là t'es pas obligé d'être un killer sur les setups, mais avoir de grosses bases ), de manières a faire au moins du posing sympatoche sans devoir truander tout les pains du squin râté sous Photoshop après
Et juste derrière ( ou en même temps ), ben te faut de grosses bases en compositing pour caler ton image finale
Comme en général on peut te demander de l'anim ou du FX, ben faut savoir plein d'autres trucs, ça n'en finit jamais
Dur métier que celui de freelance quoi
Pour bosser avec un gros studio, c'est nettement différent vu que toutes les tâches sont scindées, donc un killer en mod ( disont son soft + ZBrush ou Mudbox par exemple ), les mecs en ont rien a foutre que tu maîtrises pas le setup ou le rendu, vu que c'est pas toi que le fera ( même si bien entendu, plus tu as de bases, moins tu feras de conneries, clair que si tu ne pense pas du tout setup sur ton maillage, le mec qui và bosser derrière và s'emmerder pour faire un skin propre )
C'est comme tout, faut voir ce que tu cherches, freelance, lead modeler chez Pixar ou juste t'éclater sur tes models
Pour ta mod sinon, j'aime beaucoup pour le moment, les poses sont bien sympatoches
Sinon, pour CG, c'est pas très clair leur système je trouve, c'est vrai que parfois t'as des trucs bien nazes qui se retrouvent avec 5 étoiles ou un award, pis des mods sympas qu'ont pas de notation avec 5 pages de commentaires, ça doit pas mal servir d'avoir plein de potes dessus  Message édité par Aego le 05-07-2008 à 12:42:28 ---------------
Un mec qui parle trois langues c'est un trilingue, un mec qui parle deux langues c'est un bilingue, un mec qui parle une seule langue c'est un Anglais
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slyer BE WYLDE !!! | Salut !!!
First, Bon taf pour la modélisation. Le hulk est très réussi. Il resemble bien (je trouve) à celui des comics.
Ensuite je dirai que de le voir sans cheveux m'a un peu dérangé au début mais finalement je trouve ça plutôt intéressant!!!
Il ya peutêtre un truc a creuser sur une autre interprétation du perso???
Good job !!! |
nobrainnobrain pilier de bar de 3dvf
| moi j'me suis toujours demandé pourquoi il gardait son pantalon... il garde une taille de guêpe quoi qu'il arrive |
big guns
| Je suis entirement d'accord avec toi Aego
Un petit update des dents, l'inclinaisons etais pas bonne, en vue frontal elles doivent aller vers l'intérieurs(les dents de cotés) et mon occlusion de coté avant etais pas correct, la poite des dents du bas doit entrer dans le troue entre les deux du haut, c'est plus logique comme ca
Update ici: p.s Set up d'éclairage pour certaines images, faut eviter d'avoir trop de lumieres car si non ca fais trop de reflection sur les dents, 2 a 3 light est suffisent. .et meme mieux car si non trop de reflection, comme celle de coté je trouve qu'elle en a un peu trop et celle juste en haut aussi, mais bon, ca c'est juste une questions de set up d'éclairage.
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Arkeon
| Oui super WIP je trouve ton Hulk trés interressant sur avec les cheveux et les dents sérré il ressemble a Lou Ferinio le Hulk de la série pour ce qui connaisse. juste les cheveux faut qu'il soit vert ha ha  |
kayapinri
| Yeah! Super travail sur l'anatomie et le design! Il me fait penser à David Douillet Keep it up! |
mitaka A Simple Life...
| Tres jolie mod^^ Bravo
Je pense que tu peux encore ameliorer un peu le shading
Bonne continuation  ---------------
Mitaka Sun / Infographiste 3d
http://sunlingchu.blogspot.com/
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big guns
| inquiétez vous pas pour le shader, je vais prendre le meme que celui que j'ai concocter pour mon arnold, je l'aime bien Des que je finis mon arnold je rembarque sur mon hulk  |
Aego Obi Wan Profil : Pilier du Forum
| Des que tu finis Arnold ??? Houlà, tu me fais peur là  ---------------
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