12 utilisateurs inconnus Big guns |
Salut a tous!
Ca fais un bail que j'ai pas poster, maintenant j'ai du temps de libre, donc un nouveau wip tout frais
J'ai vue beaucoup de Hulk et je trouvais qu'il avais a peut pres tous le meme probleme au niveau des proportions, la balance du corps, pecs trop petit par rapport au bras et éapules ce genre de trucs, j'ai donc j'ai essayer de lui donner une certaine cohésions entre les proportions des différentes partie pour qu'il ai l'air vraisemblable tout en gardant les proportions qui le caractérise, soit des grosses mains, gros pieds ect.
Voici un lien ou il y a un montage vue de différents angles.
http://img143.imageshack.us/my.php [...] 8v2yi8.jpg
Comentaires et critiques plz.
Message édité par Big guns le 22-06-2009 à 11:25:43
|
(Publicité) |
pilou35 | Ton hulk est vraiment simpa. cependant, une chose me dérange. Le creu générer par les deux muscles arrieres du cou donne vraiment bizarre. |
Big guns | Ok, ben en vrai c'est fais comme ca, le probleme c'est qu'il est un peu trop creux, mais je me disais que vue que les muscles sont épais, la colonne parais plus louin, je vais la ressortir, ca vas moins dépéysagé
|
Skelter | Salut!
C'est vraiment cool ton modèle. C'est bien pensé d'avoir fait une dissymétrie au niveau des abdos.
On peut avoir une idée de comment tu as procédé(références, softs, techniques de modé)? ---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
|
Big guns | Modele de base sous max, ensuite ej'export le modele dans mudbox ou je me fais une esquisse 3d, réimporte dans max a subdivision 3 je crois, retopo avec polyboost, export dans Z-brush et j'ai appliquer les maps de displace dans max, voil'a.
Pour les refs, j'en ai pleins, en gros je me base sur Dorian Yates, un culturiste(un ancien mr Olympia) surtout pour son dos et ses mollets. Pour le bras j'ai checker un peu celui de Phill Heat, il a un bras énorme et bien remplie. En gros c'est ca. ++
|
bender4eve​r | Génialissime ! (oups, j'espère que je n'exagère pas trop )
Je trouve que les muscles sont bien proportionnés, la seule chose un peu "raide", c'est les poignets qui semblent un poil dur à plier (trop dans la même proportion que l'avant-bras)
Sinon, tout simplement superbe |
Anneso | Comme d'hab c'est bien foutu, dommage pour keanu. Rip  |
samsamy3 | Impressionnante Mod......heu les doigts sont pas un peu "carrés" non?
Jle vérais bien animé!! tu saurais comment avec max?
Bon courage |
Dpeinoit | moi aussi j'aurais kiffé avoir de tel pectoraux !
Impressionnante ta mode en effet. |
|