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Iguer

n°22048
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 16-11-2007 à 17:02:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
suite
avec une autre mise en scéne
http://www.tdt3d.com/shared_files/ [...] 43_1_o.jpg  
http://www.tdt3d.com/shared_files/ [...] 43_2_o.jpg

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n°22053
shallouk
Posté le 16-11-2007 à 18:34:13  profilanswer
 

Ba simplement enorme quoi^^
en voyant ton illustre je me disais (comme ca une idée) que vu la maniere dont il tiens son infaaame creature, peut etre si tu voulais faire une image pas vu vu vu et revu sur le theme ca pourrait etre assez simpa, genre un guerrier qui fait un bizou dans le coup de sa bete, parcequ'elle s'est cassé une griffe et qu'elle chiale a mort parceque c'est un bébé dragon de 113 ans seulement(l'age adulte etant 815 ans  :D )tout en gardant le reste dans une volonté bien gore et bien trash (genre des gens qui s'entretuent en arriere fonds), le truc un peu décalé quoi...
sinon joli crob art aussi je trouve :jap:


Message édité par shallouk le 16-11-2007 à 18:38:49
n°22055
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 16-11-2007 à 20:00:07  profilanswer
 

mwéé c une tres bonne idée :) j'aimbe bien
juste que
pour le T rex , dragon ou je sais pas : Je viens de trouver une petite phrase qui ma marquée " pourquoi en faire un ennemi alors que c'est un tres bonne ami" je trouve cette idée très original aussi cette scéne mettre en valeur l’épée aussi ....
la position je me suis inspirer de c'elle de heracle


Message édité par ultravd le 16-11-2007 à 20:00:25
n°22202
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 20-11-2007 à 18:45:40  profilanswer
 

salut  
je vien de retoucher un peu la jupe a quelques trucs  
http://www.itsartmag.com/forum/download.php?id=106&mode=view
 
http://www.itsartmag.com/forum/download.php?id=105&mode=view
 
http://www.itsartmag.com/forum/download.php?id=104&mode=view

n°22230
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 21-11-2007 à 12:20:36  profilanswer
 

salut  
donc je vais me lancer a l'anatomie  et je commance par ça :
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23262&d=1195643444

n°22308
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 23-11-2007 à 14:54:30  profilanswer
 

salut
merci les amis pour l'aide
là je vien d'achever la modélisation de l'armure, pour les Protège-avant-bras , j'ai eu une petite idée "juste changer bras par tibia"
et ça donne ça :
là je vais me lancer au UVs et au zbrushing
ahh j'ai oublier je bosse toujours sur l'anatomie donc cette dernière n'est que la première version
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23279&d=1195825366

n°22310
mitaka
A Simple Life...
Posté le 23-11-2007 à 19:13:58  profilanswer
 

Je trouve ton perso vraiment exelent^^
la modelisation, l'anatomie, tout est impécable, en plus tu t'es pris la tête pour ajouter un max de détails sur tes accesoires, donc beau boulot^^
 
Mais il y a tout de même un truc qui me gêne beaucoup depuis le début de ta modelisation, c le symmetry de ton perso, il faut que tu fasse disparaitre la ligne du mileu qui sépare ton model en 2, car ça gache vraiment l'ensemble de ton travail, en tout cas perso, c ce que je remarque en premier.
 
Voilà, a part ça, il n'y a vraiment rien à dire


Message édité par mitaka le 23-11-2007 à 19:14:44

---------------
Mitaka Sun / Infographiste 3d
http://sunlingchu.blogspot.com/
n°22313
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 23-11-2007 à 19:30:20  profilanswer
 

mitaka  
merci l'ami c'est tres gentil de votre part,pour ce qui est de la symétrie c'est pas fini, cette image n'est qu'un teste ou meme c'est juste pour le fun, c'est pas ma version final :) dés que je finisse avec les muscles et les textures  je te promet nchalah qui va disparetre ;)

n°22422
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 28-11-2007 à 18:22:45  profilanswer
 

salut  
ahhh dsl pour le retard ,
pour les texture oui ça va venir mais avnt tout il faut passer au zbrushing ensuite les textures  
et la jes suis a l'etape UVs et là si vous remarqué bien j'ai dû changer un peu pour les proportions du corp, aussi si vous remarquer les differances tailles du damier c'est parceque j'ai dû agrandire les Uvs visvible sur le corp  
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23345&d=1196265392
 
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23346&d=1196265392

n°22539
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 01-12-2007 à 20:17:06  profilanswer
 

je passe a zbrush et voilà  je commance avec la tete :  
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23381&d=1196536407

(Publicité)
n°22586
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 03-12-2007 à 17:44:18  profilanswer
 

voici un petit Update
http://forums.polyloop.net/attachment.php?attachmentid=23405&d=1196699746

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