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| bugfx32 | Reprise du message précédent : très simpa, jolie boulot ! Message édité par bugfx32 le 02-11-2009 à 15:17:28 ---------------
www.florianfargeot.com
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zotar ca prend de la patience | Tabarnaque c’est du travail de pro ca 10 sur 10. |
shkyo
| Waouh !! Cela faisait longtemps que je n'étais pas passé par ce forum, et bien on y voit toujours des images hallucinantes !!! Ton quadrupède démoniaque est magnifique ! Côté couleurs/ambiance, j'adore ce rendu froid et inquiétant ! Message édité par shkyo le 02-12-2009 à 23:06:52 ---------------
Si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon site web ;-) http://www.photospicsandco.com/ Une envie de fringues originales ? Ici : http://www.popopse.spreadshirt.net/
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ultravd Ultra Virtual Design
| hi all .
So … For some weeks of absences I return to continue my small project. And this time I dash with the warrior " Iguer ". I dashed to redo all the retopologie under Zbrush; so and redo all the anatomy .
Besides, and as you can notice it in two enclosed images, warrior in a very symmetric anatomy that I go retouched after the division of the UVW. For the hairstyle it is not definitive it should be seen again. .. Thank you
Salutation.
Bon… Depuis quelques semaines d’absences je reviens pour continuer mon petit projet. Pour la petite princesse lili elle peut attendre pour lui coller du maquillage lol Et cette fois je me lance avec le guerrier « Iguer ». Je me suis lancé à refaire toute la retopologie sous Zbrush ; aussi et éventuellement de refaire toute l’anatomie qui n’est pas encor au point (mains et les pieds), j’avoue que j'ai eu pas mal de plaisir quand même a tout refaire pfff… j’ai évité de poster le développement de ce dernier pour ne pas vous nuire et dire par exemple ahhh mais il na rien d’autre chose a faire celui la ? beh Si …^^
Par ailleurs, et comme vous pouvez le constater dans les deux images ci-jointes, le guerrier à une anatomie très symétrique que je vais retoucher après le découpage des UVW…. Pour la coupe de cheveux ce n’est pas encor définitif c’est à revoir. D’autre part certain vont me reposer peut étre la même question ^^!! Alors je vais répondre avant et je vais leurs DIRE oui c’est de la chevelure/pelage sous Max transformée en géométrie polygonale et exportée sous ZBrush c’est ma méthode hihi …..Merci
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ultravd Ultra Virtual Design
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corentin3D Le chieur de service
| Salut, Je trouve la tête assez space ( du moins, le sculpte générale du personnage ). Par contre ses mains font peine a voir....., même si elles sont a peine vue, je pense que tu devrais les travailler un minimum. ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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verbalinsurection Le Grec En 3D ... | bordel, moi je trouve ça toujours aussi impressionnant, j'attends le rendu pour m'évanouir ---------------
Apprenti désireux de devenir maitre... Ouai, bah c'est pas gagné !
Verbal Designer
Forum RealFlow francophone
[url=http://www.radikalmoto.com]RadiKalMoto.com - Forum moto s
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nauxoh | Salut,
T'as fait un taf incroyable, mais comme corentin, je pense qu'il aura du mal a tenir ses épées XD, et ses pieds sont hum comment dire, étranges^^.
Mais bon vu le niveau de détail du reste, je suis sur que tu va arranger ca  |
Rack Kendorim Un jour c'est moi qui aiderai
| +1 à Verbalinsurrection ---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
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kenshiro67 L'hérititer du Hokuto | Super travail comme d'hab , pour les mains et les pieds il a précisé plus haut qu'ils ne les avait pas achevé
Citation :
aussi et éventuellement de refaire toute l’anatomie qui n’est pas encor au point (mains et les pieds)
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Message édité par kenshiro67 le 04-01-2010 à 11:08:51 ---------------
Mes travaux:http://ramziboudemagh.cgarena.com/
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