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Auteur Sujet :

Iguer

n°36749
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 27-02-2009 à 14:59:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Render par pass powaaaaa, c'est la seul façon... a mon avis


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
(Publicité)
n°36757
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 27-02-2009 à 19:46:33  profilanswer
 

the end of modelling of the rocky mountain castle and the village
 
bon g apporter les modification notés e voici la fin de modélisation de la montagne rocheuse château et le village 'espérons que sa vous plairas lol  
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/18919_1_o.jpg

n°36775
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 01-03-2009 à 10:15:45  profilanswer
 

Pfiou


---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
n°36776
patou2

Posté le 01-03-2009 à 12:41:19  profilanswer
 


 
 
+1  :wahoo:  
 
Par contre je trouve que le pied du rocher s'arrête trop brutalement (le rocher et puis tout plat...), perso j'aurais fait quelques rochers supplémentaires et j'aurais mis quelques maisons sur-élevées... enfin je sais pas si tu vois ce que je veux dire  :whistle:  
En tout cas un sacré boulot  [:patou2:2]  
Bonne continuation !!!


Message édité par patou2 le 01-03-2009 à 12:41:49

---------------

n°36780
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 01-03-2009 à 19:15:58  profilanswer
 

C'est déjà mieux :) huhu


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°36782
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 01-03-2009 à 20:40:44  profilanswer
 

re salut
bon vue la montagne avec un aspect patteu ,j'ai décider de retoucher cette dernière.
 
donc puisque c'est une montagne vue de loin elle ne dois pas avoir trop de détails et eu égard a cette idée  sa été un plan d'une géométrie triangulaire avec un modificateur displacement sous 3Ds et affiné sous ZB ,, mais bon vue que ZB a un problème avec les facettes en tri ,la modélisation et la finition du mesh été plus au moins difficile à manipulé ,donc suite a plussieurs de vos remarques j'ai rectifier l'ensemble
alors en se basons sur le meme objet de la montagne j'ai refais la retopologie  juste dans les partie qui m'intéresse donc la partie la plus visible
ensuite j'ai affiné le tout pour donné l'image ci joint ,,, et cette fois je v plus y toucher lol
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/18939_1_o.jpg
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/18939_2_o.jpg
 


Message édité par ultravd le 01-03-2009 à 20:43:42
n°36783
Dustyz
Posté le 02-03-2009 à 09:44:19  profilanswer
 

Beaucoup mieux :)


---------------
Peace
n°36785
shkyo

Posté le 02-03-2009 à 10:45:34  profilanswer
 

+1 pour la dernière version de la montagne ! Là ça fait vraiment plus rocher, je vote pour !  ;)  :D


---------------
Si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon site web ;-) http://www.photospicsandco.com/ Une envie de fringues originales ? Ici : http://www.popopse.spreadshirt.net/
n°37364
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 31-03-2009 à 18:18:31  profilanswer
 

resalut :) je continu avec la fontaine :)  
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/19390_1_o.jpg
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/19390_2_o.jpg
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/19390_3_o.jpg
 
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/19390_4_o.jpg

n°37365
N3XUS

Posté le 31-03-2009 à 18:30:12  profilanswer
 

Vraiment très joli!
Depuis le début de ton WIP beaucoup de modélisations, tu auras plusieurs scènes différentes?


---------------
N3xus
Ma galerie 3dvf: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=8290
(Publicité)
n°37390
ultravd
Ultra Virtual Design
Posté le 02-04-2009 à 09:50:56  profilanswer
 

merci lol oui il auras plusieurs scènes :)
http://www.tdt3d.com/shared_files/uploaded/2349/19430_1_o.jpg

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