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9 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

guerriere

 
n°24471
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 13-02-2008 Ã  17:04:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Encore bravo dark, j'attend la suite avec impatience


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Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
Forum RealFlow francophone
Forum MaxwellRender francophone
mood
Posté le 13-02-2008 Ã  17:04:52  profilanswer
 

n°24501
remib74
Posté le 14-02-2008 Ã  09:15:18  profilanswer
 

tout cela est excellent par contre tu vas avoir un boulot monstre pour faire tes uv si jamais tu textures ton perso plus tard


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////////**Remib home page**\\\\\\\\
www.cgdimension.net
n°24502
patou2
Posté le 14-02-2008 Ã  09:32:15  profilanswer
 

Perso je trouve que ça avance plutôt bien mais j'aurais remonté un peu les seins .... je les trouve trop bas  :whistle:  
Bonne continuation c'est chouette !!!


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mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°24510
froufinett​e
Your Welcome
Posté le 14-02-2008 Ã  12:27:01  profilanswer
 

je rejoint l'avis de patou pour ce qui est des seins...


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www.wartomb.com <-- allez voir ce que ça donne ;) Studio indépendant de jeux vidéo français qui ce lance ; Leurs premières images.
n°24534
dark_vinci
Posté le 14-02-2008 Ã  16:01:58  profilanswer
 

Salut le monde,
 
remib74 :  vi y du mapping prevu, mais pour l'instant
je fini l mod et je passe pas mal de temps à faire joue-joue
avec mental ray et les shaders, mais bon il fallait que je m'y mette,
bref pas dessuite.
Pour le mapping avec max maintenant c'est cool, ça devrait allait
avec un peu de temps :pt1cable:  
 
patou2 et froufinette : Ok pour les seins pour les lifter un peu
je note :jap:  
 
verbalinsurection : Pour l'instant j'ai pas de taf alors j'avance
mais si ça change je risque de prendre une vitesse de croisière plus
cool :whistle:  
si tu as des idées et/ou trucs que je pourrai tester pour le rendu
chui prenneur :bounce:  
 
sinon pour les modifs  
 
j'ai ajouter des plaques sur le devant des tibia,
ajout des ailes brisée (et oui mademoiselle est un sorte d'ange déchu)
traivail du harnais côté dos
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/dos_2_2.jpg
 
puis deux chti rendu (test)
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/dos_rendu_2.jpg
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/rendu_wip_13_2.jpg
 
@++   :jap:  :jap:  :jap:  :jap:  
 
DK

n°24547
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 14-02-2008 Ã  23:07:40  profilanswer
 

Ca avance tres bien ici !
Les artefacts font boite de nuit! :)
On pourrait avoir des liens avec des images plus grandes?
 
Bonne suite ;)

n°24558
dark_vinci
Posté le 15-02-2008 Ã  07:22:07  profilanswer
 

Salut Thyriax,
 
quelle taille ? 1024 au lieu du 800 ?
 
 vu le temps de rendu  :ouch:  
on va attendre que je fasse des trucs un peu plus class
comme rendu, non ?
 
mais bon OK
 
@++
 
DK

n°24568
Nico-POWAA​A
Posté le 15-02-2008 Ã  13:59:48  profilanswer
 

thyriax a écrit :

Ca avance tres bien ici !
Les artefacts font boite de nuit! :)
On pourrait avoir des liens avec des images plus grandes?
 
Bonne suite ;)


 
 
lol clair que ça fait boite de nuit  :lol:  
 
Tu utilises qu'elle light? pourrais-tu mettre un printscreen de tes réglages?
 
merchi
 
bonne continuation

n°24625
dark_vinci
Posté le 16-02-2008 Ã  13:25:34  profilanswer
 

SAlut à tous,
 
Ok je mets ça d'ici peut (enfin je parlerai
plus de harzard vu ma métrise de MentalRay
qui date d'au moins de 2 semaines lolllll)
 
C'est qui qui s'occupe du bandeau actu,?
que je puisse dire merci, svp.
 
@++
 
Dk

n°24637
khami
On peut tout faire avec un PC
Posté le 16-02-2008 Ã  17:41:02  profilanswer
 

hehe , la boite de nuit n'est pas due a des artefacts , c'est juste la repartition des impacts de photons , pour melanger tout ca il faut activer le final gathering et tu vas voir ca sera tout smooth ^^


---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=6104
http://www.kami.venez.fr
n°24670
dark_vinci
Posté le 18-02-2008 Ã  09:26:58  profilanswer
 

Salut à tous,
 
 voilà quelques screen pour le rendu (saturday night fever  :lol:  )
 
la scène : lieu fermé, avec deux fenêtres avec shader mental ray  
glass physique,
 celle qui ce trouve dans le champs caméra, à un mur
à environ 1 mêtre de distance (qui renvoi les photons vers
l'intérieur. les mur on texture concrete polish. (je ne sais si cela
change quelque chose (à vous de tester si ça vous dit :D )
 
 
Boinnnngggg :non:  : ( Khami ) hé c'est une mauvaise réponse,
merci d'avoir essayer, monsieur n'ira pas en finale.
du final gatering contest. ( je plaisante merci pour tes
explications  :jap: .
 
mais je crois bien que le final gatering est actif ??non???
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_200_30.jpg
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_200_200.jpg
 
les réglages:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_200_200.jpg1..jpg
 
avec modif 250 / 250 :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_250_250.jpg
 
 
modif controle expo :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_250_250_modif_logarithmic_expo.jpg
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_log_1.jpg
 
autre réglage :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_250_250_sans_mr_physical_sky.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/reglage_log_2.jpg
 
 
************************************************************************
 
sinon côté avancement
 
ça done ça
 
détails boulon écrou barre de fixation et patère de fixation pour les verrin  
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/detail_jambe_metal_2_2.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/detail_jambe_metal_1_1.jpg
 
et un pti test version chevalier d'or :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/test_or.jpg  
 
toujours pareils vos conseil idées trucs astuces
sont les bienvenus
 
bye bye :hello:  
 
@++

n°24681
Bolter
Posté le 18-02-2008 Ã  10:51:53  profilanswer
 

c'est clair qu'avec un shader or ça fait bien saint seya :)
Sinon ta mode est très carré. Bravo!!! En ce qui concerne mental ray, il me semble (mais ca reste à être vérifié ou approuvé par les autres) que si tu active juste le final gathering tu n'as pas à avoir des emission de photon comme tu l'as ici. On dirait que tu as activé la GI en plus sur ton rendu. Mais mon experience n'est pas encore digne de confiance  :sweat:

n°24683
3D_Master
Posté le 18-02-2008 Ã  11:06:10  profilanswer
 

exact, le FG n'a pas besoin d'émission de photons.  
En revanche, lorsqu'on combine la GI + le FG, le FG est censé "lisser" les photons ce qui permet de baisser leur nombre.

n°24687
dark_vinci
Posté le 18-02-2008 Ã  12:26:48  profilanswer
 

Salut
 
Bolter : merci c'est cool
apparement tu en sais bien plus que moi
lollll côté mental ray :sol:  
 
3D_Master : merci pour l'explication claire est précise
si tu as quelques pti trucs/actuces dans le style
qui m'aide a y voir plus côté mental ray
GI etc...  
 
c'est volontier  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/test_or.jpg1..jpg
 
(un screen c'est plus cool qu'un lien  :D  
 
 
 :jap:  :jap:   :jap:   :jap:  
 
@++
 
Dk


Message édité par dark_vinci le 18-02-2008 Ã  16:42:28
n°24738
dark_vinci
Posté le 19-02-2008 Ã  15:18:02  profilanswer
 

Salut le monde,
 
froufinette / patou2 : J'ai fait un pti lifting sur les seins,
c'est mieux ?, ?????
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/seins_2.jpg
 
et un peu avancé les détails et les groupes de lissages du bras ,
 
droit.http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/bras_3_2.jpg
 
thyriax : 1024 ça ira, parce que 2048  :non:  :pt1cable: .
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38466/guerriere_2008_119.jpg
 
 
Je vais laché un peu les rendus (y une base de faites)
pas que ce soit la maitrise mais pour l'instant,
je pense qu'il y a plus important.
 
et retourner au charbon,
 :cry:  :cry:
 
pour les détails je vais faire le bump et/ou le displace
sur Z.
 
Par contre mudbox quelqu'un peu m'en parler un peu, svp ?
 
@++
 
DK

n°24744
shuma1024
Posté le 19-02-2008 Ã  18:20:56  profilanswer
 

les nibards font tres poupé barbie  :cry: .
On sens pas du tout le poids, marque franchement le pli sous le sein ca devrait aider.
Le bars semble vraiment trop fin aussi.
Le rendu comment a etre bien sympa.
Continue comme ca y as une bonne evolution.


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