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Discussions : ptichat Work In Progress : dagann Dominance War III - Frogs Attack !!! : amerjackson, 1 utilisateur anonyme et 28 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Gremlin

 
n°12832
cid
Posté le 30-03-2007 Ã  02:41:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
mortel j'adore :love:

(Publicité)
n°12851
Elendil le​ Grand
Posté le 30-03-2007 Ã  10:00:41  profilanswer
 

C clair c mieux comme ça :)


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Ma galerie
n°12852
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 30-03-2007 Ã  10:10:23  profilanswer
 

Hé bein chapeau monsieur  :jap:  !
 
Sincèrement la mod et magnifique et les textures de toute beauté !
 
Manque plus que Gizmo maintenant  :D  !
 
Bonne chance pour la suite et continue comme ca!


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ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://photo-alchimiste.skyblog.com http://alchimiste1853.skyblog.com
n°12853
matic
Posté le 30-03-2007 Ã  10:24:54  profilanswer
 

Il est prevu guizmo mais en composing our mon image de fin.... chut j'en dis pas plus lol

n°12859
BilboX
Posté le 30-03-2007 Ã  10:48:38  profilanswer
 

Ah bon tu fais pas le trophée ? :)
 
C'est vraiment superbe, chapeau bas... et très réactif en plus!

n°12861
matic
Posté le 30-03-2007 Ã  11:06:04  profilanswer
 

Si si je reste sur un trophé et un socle mais g une mise en scene a faire pour que ce soit plus cool qu'un simple buste.

n°12862
MaxColmX
Posté le 30-03-2007 Ã  12:21:57  profilanswer
 

Ben moi maintenant j’suis jaloux…  :o  :fou:  :kaola:  
 
Respect… :jap:  :jap:  :jap:  


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Seul ce qui coûte du temps à l’homme vaut vraiment ( St Exupery )
n°12878
Particle67
Posté le 30-03-2007 Ã  14:13:24  profilanswer
 

bravo, la suite... la suite...


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WIP ETERNEL dit l'Arlésienne:
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] -270-1.htm
n°12879
Gopher
Posté le 30-03-2007 Ã  14:17:07  profilanswer
 

ça avance bien. La texture est bien réalisée. Par contre je suis pas fan des yeux ça fait un peu comme si t'avais mis un matérial Mental ray non tweaké...
 
C'est peut-être un peu sombre aussi mais ça rest du très bon taff ;)

n°12883
matic
Posté le 30-03-2007 Ã  14:46:53  profilanswer
 

Exacte g ete tres leger pour les yeux mais je vais bosser plus en profondeur le shader, c t pour la peau que je voulai savoir.
 
Merci a tous pour vos com. ca motive !! Je fini juste un tut sur la sss car g pas vraiment bien compris a fond les parametres :D

n°12884
bizeljulie​n
Posté le 30-03-2007 Ã  15:13:04  profilanswer
 

Énorme. Superbe. C’est du très très beau travail.
 
Juste un truc ou deux qui me chiffonne :D . L’arrière des oreilles. Ça part bien les formes les taches son super. Mais on dirai que t'es resté au premier niveau de finissions, par rapport au reste du buste. Ca part pourtant bien avec de super écaille à la jonction crâne oreilles et hop ça disparaît pour devenir tout lisse, alors que l'intérieur des oreilles est tout granuleux. Pareil pour les temps.  
Pour le spéculaire je pense que tu devrai essayer de le différencier suivant les matières, cornes, peaux, endroit humide, endroit sec.
Le coup est bien géré, mais le visage est comme recouvert d'un film plastique, un peut comme l'effet sous toshop (j'abuse mais c'est pour illustrer).
 
Voila c’est du chipot. Par ce que c’est bien terrible quand même. Et puis je suis bien incapable d’en faire autant.

n°12885
realite vi​rtuelle
Posté le 30-03-2007 Ã  15:19:50  profilanswer
 

Je suis d'accord avec la dernière remarque, on dirait que l'arrière des oreilles est en plastique, sinon je trouve ça excellent.
Encore un petit détail, je sais pas si la symétrie des tâches au niveau des oreilles est faite exprès ou pas, mais bon ça serait peut-être bien de l'éviter.


Message édité par realite virtuelle le 30-03-2007 Ã  15:20:16

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Réalité virtuelle
n°12888
matic
Posté le 30-03-2007 Ã  16:44:55  profilanswer
 

Exacte pour la symetrie et le bump a l'arriere des oreilles, mais vu qu'on les voit pas trop g pas chipoter mais je vais regler ca sur ma bumpMap.
 
bizeljulien Oui c vrai que je prefererai utiliser une map plus repartie en fonction des zones humides, secs etc.... mais j'arrive pas a definir que faire a quel zones. Je cherche un tut ou info pour ca.... Mais je vais m'y pencher dessu.
 
Merci a tous pour ces com, je me remet au traf  :bounce:

n°12890
bizeljulie​n
Posté le 30-03-2007 Ã  18:04:17  profilanswer
 

ba une mapp de spéculaire. :D comme pour la texture sauf que tu assombris les zones sèche (corne, peau, ect) et éclairci tes zone humides (lèvre, coins des yeux, ect..) le tout en noir et blanc biensur..  
en fait je me dit en écrivant que ça tu doit déjà le savoir. :D du coup j'ais pas du comprendre ce que tu cherche.... :S

n°12891
matic
Posté le 30-03-2007 Ã  18:26:18  profilanswer
 

J'aurais juste voulu voir qq image de ses maps de specu... mais je vais trouver ca. Merci a toi ;)

n°12892
bizeljulie​n
Posté le 30-03-2007 Ã  18:35:38  profilanswer
 

ça ressemble vachement a une mappe de bump en un plus contrasté. Certain utilise d'ailleur la meme map pour le bump et le spec.

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