Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique
Click Here

 

Bolter Hardware : shadows44, djex Services - Divers : mousse_1, Skelter Work In Progress : patou2 et 39 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5  6
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

Gonze !

 
n°14040
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 01:01:22  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/827.jpg
 
bonjour a tous!
 
Je profite d'un petit moment de calme dans mon boulot pour pour poster mon tous premier wip  .
j'ai tous d'abord crée la tete sur zbrush pour obtenir une esquisse assez poussée.
je suis maintenant en phase de remaillage sur Maya ( j'utilise l'outil Nex qui me permet de reconstruir en quelques minutes un model mieux optimisé.)
 
 
voila.
 
vos commentaire sont les bienvenues surtout si quelques abherations vous sautent a la gueule!
 
http://cyrilfarudja.free.fr/tete01.jpg
http://cyrilfarudja.free.fr/tete.jpg


Message édité par alouatta le 07-09-2007 à 18:16:39
mood
Posté le 20-04-2007 à 01:01:22  profilanswer
 

n°14041
ironguizmo
Posté le 20-04-2007 à 01:09:08  profilanswer
 

J'adore! :)  
 
Par contre sur le haut du crane y a des arretes un peu trop prononcés je trouve.

n°14042
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 01:14:45  profilanswer
 

je n'ai pas encore bien travaillé cette zone.
je dois placer quelques rides sur le front avant....
 
merci pour ton avis.

n°14047
BilboX
Posté le 20-04-2007 à 08:38:50  profilanswer
 

Ben non, pasd d'ahbérations... J'ai une petite question sur ton processus avec Zbrush. Si j'ia bien compris tu re-maille un objet ZB? Comment vas-tu faire correspondre les uvs ZB à ton nouveau maillage pour le displacement? Sinon, je ne sais pas si tu va faire le perso complet mais j'ai eu des souscis pour coller le cou en cas, justement, de displacement.
 
En tous cas la mod est très sympa, on imagine bien le petit savant sadique, appliqué...bonne continuation!

n°14053
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 09:09:28  profilanswer
 

bilbox, le processus est un peu laborieux mais mon premier model fait sur ZB ne me sert que de reference.
le gros avantage de ZB( ou Mudbox) c'est qu'on retrouve les sensations de la sculpture mais au niveau propreté du maillage c'est pas trop ça!.
Donc pas de probleme avec les uvs puisque je repars sur un nouveau mesh qui sera affiné sur ZB ou Mudbox.
En ce qui concerne le corps je n'ai jamais eu  de probleme d'assemblage.
 
merci pour ton commentaire!
 

n°14054
matic
Posté le 20-04-2007 à 09:19:33  profilanswer
 

Je vois pas de prob majeur non plus sauf la pose qui pourrait etre un peu plus neutre ca reduirait la densité de ton maillage a certain endroit comme les sourcils.
 

n°14055
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 20-04-2007 à 09:34:19  profilanswer
 

Sympa, sympa tout ça. :)
 
Tu peux nous en dire un peu plus sur cet outil Nex stp ?

n°14056
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 20-04-2007 à 09:41:31  profilanswer
 

J'adore ca tete de frustré  :)


---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://alchimiste1853.skyblog.com
n°14057
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 10:09:00  profilanswer
 

MAtic: merci pour ta remarque, la pose est un parti pris. je voulais qu'il ai cette expression sadique des le depart.
quand a la densité je comprend ce que tu veux dire. pour ce model , j'essaye d'orienté les loops au plus pres des muscles et plis faciaux et de modeliser un maximum dans maya. ZB ne m'aidera qu'a donner des details .
 
ohgoz alchimiste: merci!

n°14059
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 10:18:19  profilanswer
 

oghoz: desolé j'avais oublie. Nex est un plug edité par Digital Raster.
en plus d'aporter une nouvelle ergonomie au niveau de la gestion des component ,il permet avec la fonction "draw quad" de remodeliser un mesh en quelques minutes.
cette fonction tue.
tu choisis ,un peu comme make live ,le model de reference (dans mon cas la tete faite sur ZB) et ensuite tu n'as qua placer des points qui colleront ton model.
un petit coups de shift bien placer entre 4 points , et oh miracle..un quad.
je t'invite a allez visiter le site de digitalraster, ya une demo telechargeable ainsi que des videos de demonstrations.

n°14060
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 20-04-2007 à 11:06:28  profilanswer
 

Voici l'ebauche faite sur ZB..
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/13624/teteZB.jpg

n°14074
xebece
Posté le 20-04-2007 à 12:24:14  profilanswer
 

héhé pas mal du tout !
peut-être quelques plis au coin de la bouche qui ne vont pas...
j'aime bcp ses oreilles

n°14081
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 20-04-2007 à 14:08:40  profilanswer
 

Yepp excellent :). Bon par contre j'aime beaucoup la 1ère version, mais je suis pas fan de la passe sur zb...


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°14154
ocarian
Posté le 21-04-2007 à 13:41:58  profilanswer
 

il a vraiment une sacré gueule ton perso  
 
J'adore  
 
bonne suite  :)

n°14195
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 22-04-2007 à 14:27:03  profilanswer
 

alouatta a écrit :

oghoz: desolé j'avais oublie. Nex est un plug edité par Digital Raster.
en plus d'aporter une nouvelle ergonomie au niveau de la gestion des component ,il permet avec la fonction "draw quad" de remodeliser un mesh en quelques minutes.
cette fonction tue.
tu choisis ,un peu comme make live ,le model de reference (dans mon cas la tete faite sur ZB) et ensuite tu n'as qua placer des points qui colleront ton model.
un petit coups de shift bien placer entre 4 points , et oh miracle..un quad.
je t'invite a allez visiter le site de digitalraster, ya une demo telechargeable ainsi que des videos de demonstrations.


 
 
Ah ça a l'air énorme ! Je vais tester de suite. ^^

 Page :  1  2  3  4  5  6
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - page rank - tracker - Annuaire Webmaster