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16 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

GasPump

n°38480
Peyop

Posté le 02-06-2009 à 21:24:31  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1901.jpg
 
Hop !
 
Allez second test de projet 3D pour moi  :whistle:  
Une ptite station service vintage.  
 
Voila l'avancement (pas taper pour le filaire hein ....  :heink:  :D  )
 
http://www.gkaster.com/forums/gp01.jpg
 
http://www.gkaster.com/forums/gp02.jpg
 
http://www.gkaster.com/forums/gp03.jpg


Message édité par Peyop le 19-08-2009 à 19:34:07

---------------
Moi? Rien.
(Publicité)
n°38481
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 02-06-2009 à 21:36:21  profilanswer
 

Il commence bien ce wip :)  
Par contre le wire au niveau du panneau ( le plus haut ) est super zarbi ??


---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
n°38482
projectd
Car
Posté le 02-06-2009 à 21:47:49  profilanswer
 

+1 pour le panneau mais sinon sa m'a l'air propre.L'idee n'est pas mauvaise j'attent la suite et d'autres images perso .
 :hello:


---------------
www.rsaidani.fr
n°38485
Peyop

Posté le 02-06-2009 à 22:04:51  profilanswer
 

Bah la panneau en fait c'est un HN ... Je sais c'est mal :(
J'ai fais le bourrin là :)


---------------
Moi? Rien.
n°38488
tmaes

Posté le 03-06-2009 à 08:28:52  profilanswer
 

bé très bon début!, rien d'autre à dire...si la suite, la suite...


---------------
tmaes
 
"il vaut mieux pomper même s'il ne se passe rien que risquer qu'il se passe quelque chose de pire en ne pompant pas" (devise Shadok)  
n°38571
Peyop

Posté le 07-06-2009 à 10:46:13  profilanswer
 

Voila la suite. Pas bcp plus de taf dessus, pas eu trop le temps cette semaine. J'ai fais une intégration rapide histoire de voir ce que ça pourrait donner plus tard :
 
http://www.gkaster.com/forums/GasPump02.jpg


---------------
Moi? Rien.
n°38573
projectd
Car
Posté le 07-06-2009 à 10:54:09  profilanswer
 

J'aime bien ta texture de route t'a utilisé une simple diffuse map?


---------------
www.rsaidani.fr
n°38575
Peyop

Posté le 07-06-2009 à 11:05:20  profilanswer
 

Non c 'est monté rapidement dans photoshop. Plus tard je mettrais une texture je pense, mais là le but était de me donner une idée des tons et des matières pour le décor.


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Moi? Rien.
n°38632
tmaes

Posté le 08-06-2009 à 19:50:23  profilanswer
 

projectd a écrit :

J'aime bien ta texture de route t'a utilisé une simple diffuse map?


il faut se méfier de Peyop, quand il retape vite en 2d...c'est à se demander pourquoi il peint pas tout de suite sa station dans toshop ;)

 

Sinon, joli le rendu, le câble électrique me semble un peu épais à deuxième vue...
et je trouve l'angle de ta caméras fort ouvert (à mon goût)


Message édité par tmaes le 08-06-2009 à 19:52:54

---------------
tmaes
 
"il vaut mieux pomper même s'il ne se passe rien que risquer qu'il se passe quelque chose de pire en ne pompant pas" (devise Shadok)  
n°38739
Peyop

Posté le 11-06-2009 à 21:54:24  profilanswer
 

Merci :)
 
Oui tu as raison, j'ai rectifié ces points là.  
Voila la suite avec un essai de rendu différent, j'en profite :)
 
http://www.gkaster.com/forums/Gas01.jpg
 
http://www.gkaster.com/forums/Gas02.jpg


---------------
Moi? Rien.
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