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Travaux Terminés : HeV et 11 utilisateurs inconnus

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galerie

 
n°5847
docsniper
Posté le 10-11-2006 Ã  22:51:31  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/483.jpg

 

Bonsoir a tous.
 
Voila je suis en train de faire une image de galerie d'art et pour l'instant je suis assez content du rendu  :p  
J'aimerai rajouter un eclairage comme sur l'image en dessous, un éclairage qui fais des traces sur le mur mais je ne sais absolument pas comment faire.
http://perso.orange.fr/docsniper/images_forum/interieur.jpg
 
Pourriez vous m'aider s'il vous plait.

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n°5850
macbain
Posté le 11-11-2006 Ã  12:08:51  profilanswer
 

Je dis peut être des bêtises mais tu peux essayer des spot lights avce des raytraced shadows.
PS: je débute alors il est fort possible que mon conseil soit nul. :wahoo:

n°5886
docsniper
Posté le 12-11-2006 Ã  11:44:48  profilanswer
 

Merci Macbain je vais essayer ce que tu me conseil.
Je ferais suivre l'avancement de l'image.

n°5925
docsniper
Posté le 13-11-2006 Ã  21:20:13  profilanswer
 

Update
http://perso.orange.fr/docsniper/images_forum/galerie_v7.jpg
 Je ne suis pas satisfais du tout encore du resultat, la source de lumiere trop forte fais tache.
 
A vos com.

n°5926
clanker
Posté le 13-11-2006 Ã  23:52:19  profilanswer
 

tes spots sont éteint  :pt1cable:
 
C'est bête, mais déjà ça joue sur la perception de la lumiere.
Sinon, j'ai l'impression que l'eclairage des spots est trop net, parce qu'ils sont quand même assez eloignés du mur.
 
Et la calligraphie arabe ça déchire


Message édité par clanker le 13-11-2006 Ã  23:57:11
n°5948
adrienj
H4x0r
Posté le 14-11-2006 Ã  20:45:08  profilanswer
 

c'est pas mal ce que tu fait ... moi, je préfère la première image ...
 
enfin ... non c'est pour dire que la texture du fauteuille est etrange ... je crois que tu a voulu faire du cuir mais la textures c'est mal placée
 
voila

n°5951
docsniper
Posté le 14-11-2006 Ã  20:54:43  profilanswer
 

Oui effectivement j'ai voulu faire du cuir mais j'ai un peu oublier de mettre un placage uvw sur mon objet.  :D  
Je suis en train de recalculer l'image (avec le cuir remis en place) mais je n'arrive toujours pas a obtenir un eclairage d'une belle journée ensoleillé.
Quelqu'un aurais t-il une solution pour moi ?

n°5959
clickerfou
Posté le 15-11-2006 Ã  13:38:56  profilanswer
 

Oui, j'ai une ptite technique, pour rendre cette idée de lumiere d'une pleine journée,  
 
- il faut que tu crée une lampe de type "soleil" : (créer/lumieres/systeme lumière du jour" ) (pense a enlever apres coup le controle de "correction largoritmetique" dans "rendu/environnement"
en fait ça va te créer une sorte "d'ambiant" qui va eclairer les zones grises de ta scene !
 
pour ce faire parametre maintenant ton eclairage : tu peut dès a présent désactiver la luminosité émise par cet eclairage (ce qui nous interesse c'est le dome de lumiere tout simplement)
ensuite (veille à ce que "eclairage céleste" soit vien coché, et en mode dome de lumiere)
 
ensuite dessends en bas (à l'onglet dome de lumiere) il est normalement activé, couleur du ciel (tu laisse le blanc/bleuté par defaut), t'as juste en fait qu'a varier la puissance du multiplicateur, mets par exemple, 0,7 ! ou 1,0, à toi de t'approcher du rendu que tu souhaite ;)

n°5969
clickerfou
Posté le 15-11-2006 Ã  16:19:05  profilanswer
 

Ou alors il te suffit de mettre un petit pourcentage d'auto-illumination sur la texture de ton mur, (peut être aussi les autres textures)

n°6003
docsniper
Posté le 17-11-2006 Ã  17:33:45  profilanswer
 

Merci clickerfou j'ai suivit ton conseil, j'ai mis un petit peu d'auto illum sur les murs, y a du mieux.
En tout cas cette image m'aura permis d'apprendre a me servir du "distributed rendering" de Vray, c'est bien pratique quand meme ce truc la.
http://perso.orange.fr/docsniper/images_forum/galerie_v9.jpg

n°6323
docsniper
Posté le 04-12-2006 Ã  17:18:18  profilanswer
 

Me voila de retour, j'ai fais beaucoup d'interim (c'est mon compte en banque qui est content).
J'ai voulu mi remettre et terminer cet image mais je n'arrive pas a enlever les petites taches d'ombres qui cour le long de la corniche.
Quelqu'un saurait-il quelle paramettre de Vray je dois modifier pour attenuer ces defauts ?

n°6464
OCINFO
Posté le 12-12-2006 Ã  11:12:54  profilanswer
 

essaye de descendre les valeurs du QMC sampler

n°6613
docsniper
Posté le 16-12-2006 Ã  16:58:00  profilanswer
 

Merci ocinfo ca a marcher
Voila le resultat.
 
http://perso.orange.fr/docsniper/images_forum/galerie_v11.jpg
 
Je pourrais encore travailler cette image mais je pense m'arreter la pour passer a autre chose.
 
Merci a tous.


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