 | |  |
| faycal
|  salut,
je travaille depuis assez de temps sur le thème de fourrure.
ma technique est base sur la fourrure procédural de houdini.
alors vos commentaires sont les bienvenues.
|
corentin3D Le chieur de service
| Moi je kiff la dernière image, a par l'éclairage désolé. Trop jaune peut être ? Sinon pour en revenir a la fourrure. Beau boulot ! ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
|
samsamy | Trés impressionnant!! Peu d'entre nous utilisent Houdini....c'est long à calculer?
Autant de subtilités capilaires ouahh!!! trés bonne obseravation, Bravo! |
igears | vraiment impresionnant ! tu la réalisé tout seul ou avec une masterclass de sidefx.com ? est le modelle tu as l'eu sur sidefx.com ou tu la modelisé toi même grace au modeleur de houdinii ( ca serait encore plus fanstastique !! ) |
Skelter fucking with fire | Vraiment classe! ---------------
Softs: 3ds Max, Mental Ray, Catia.
Matos: stations Bi-Xeon 12 cores, 24 Go RAM.
|
faycal
| merci a tous pour vos commentaires;vraiment sa me fait plaisir.
et oui ça a l'air un peut jaunâtre je veut voir mais en tous cas sa ne sera pas la texture finale.
c est promis.
le model est réalisé sur maya,les uv aussi.puis tous a été exporte vers houdini.
le systeme de fourrure est crée proceduralement,il est vraiment rapide pour le style ou pour le rendu.
pour plus dinformations vous pouvez consulter ce site http://www.andyboyd3d.com/siggraph_talk/img1.html
|
faycal
| j ai fait un couleur de gris pour voir l ombre et la masse de fourrure.
 |
HLeandre
| Vraiment bluffant tes expérimentations! Tu gères vraiment bien faycal
Hâte de voir un de tes travaux complètement abouti.
Bonne continuation. ---------------
Site: www.pixel23.fr
|
| |
| | |