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| verbalinsurection Le Grec En 3D ... | pour quelqu'un comme moi qui n'a jamais mis les pieds dans sketchup ( part à mcDo... ok je sort) c'est pas très clair, surtout la dernière image, c'est quoi ? ---------------
Apprenti désireux de devenir maitre... Ouai, bah c'est pas gagné !
Verbal Designer
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fumasaku
| ha ouais, super quand même !! Sinon, verbalinsurection, il semblerait que ce soit une vue des zsphere de base de son sketch, non ? |
verbalinsurection Le Grec En 3D ... | |
Fx_Aslan | Salut à tous, pas mal de modifs et correction des proportions:
For fun:
@+ Message édité par Fx_Aslan le 27-11-2009 à 23:37:54 ---------------
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bugfx32 | La tête ressort vraiment bien, l'iguane a une forme générale simpa aussi ^^
Plus que la sculp ...  ---------------
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Mr-bug | ptite question pour toi qui t'amuse bien avec le Zsketch;
Si tu décides de changer la pose d'une patte ou d'un bras de tes perso avec les Zspheres qui supporte le Zsketch, est-ce que ca se comporte bien (pas besoin de revoir les volumes, retoucher le Zsketch...)? |
Fx_Aslan | Merci Bugfx32 Mr-Bug: Oui ça se comporte tres bien. En fait tu peux régler la zone d'infulance des Zspheres sur les ZSketch à peu près comme un skining auto en anim traditionnel. Ce qui fait que c'est assez souple c'est que tu peut modifier et ajouter des ZSpheres par dessous de Sketch lorsque tu voit que lors des mouvements c'est pas trop ça. Ainsi avec mon bonhomme par exemple, j'ai voulu lever les bras et la zone des Pecs suivait également ce qui m'a conduit à ajouter deux branches pour maintenir cet endroit. Il y a une video dispo qui montre ça sur le zite officiel de pixologique il me semble.
La suite avec retopo sous Blender et début de sclupt niveau 4:
http://www.fx-aslan.com/zbrush/iguane1.jpg Message édité par Fx_Aslan le 31-01-2010 à 15:10:16 ---------------
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