Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

Work In Progress : dagann Dominance War III - Frogs Attack !!! : amerjackson et 34 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

Exterieur urbain

 
n°10461
kenshiro
Posté le 21-02-2007 Ã  12:23:25  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/689.jpg

 

Voila un peu mare en ce moment au taff je fais ke du batiment contemporain , style ultra epuré,forme simplifiée ..etc.  
Alors je commence un petit wip de decors urbain.  
 
Rendu ambiant pour montrer la modé
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/19265/pate4.jpg
 
 
Pour le texturing je maperais les gros element de beton et de metal , sinon de la procedural pour tout les petits elements. J aimerais avoir un rendu noir/blanc , vachement contrasté a la renaissance , et ne faire ke des bumps ,pas de colors.
 
critiquez , donnez vos idees

(Publicité)
n°10462
lwan
Posté le 21-02-2007 Ã  12:33:31  profilanswer
 

ça me fascine les mecs qui font des morceaux de ville comme ça. bravo.
je te dis merde pour le texturing aussi, parce que je compati.

n°10463
kenshiro
Posté le 21-02-2007 Ã  12:41:30  profilanswer
 

lol moi j aime bien faire ce genre de decors ^^. enfin pour le texturing c clair que ca va etre tendu.
O fait passez voir ma galerie en cas ^^.

n°10465
xebece
Posté le 21-02-2007 Ã  13:32:45  profilanswer
 

waouw waouw, ca sent le chef d'oeuvre par ici ! ;)
C'est déjà très joli, bravo pour cette mode précise et équilibrée.
Par contre ca m'inquitete, le rendu que tu projettes. Ca risque de gacher les subtilités de ta mod et écraser tes bumps non?
Je veux bien te concéder le noir et blanc, mais pas surcontrasté !!
en plus, moi j'aurais aimé au contraire un décor plein de lumières et couleurs saturées genre blade runner mais bon... on en reparlera !;)

n°10467
Ohgoz
Glandeur.
Posté le 21-02-2007 Ã  14:17:54  profilanswer
 

T'es bien parti dis donc. Je compati aussi pour le texturing. ^^
 
Sinon, c'est vrai que c'est un peu dommage de faire le rendu en noir et blanc. T'as une base géniale je trouve pour faire quelque chose de très fouillé ! Avec un mate derrière itou itou ! ^^
 
Bon allez vivement la suite.

n°10470
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 21-02-2007 Ã  14:39:37  profilanswer
 

c'est tout ce que j'aime !


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°10471
SnowAddict
Posté le 21-02-2007 Ã  15:22:12  profilanswer
 

gamelink a écrit :

c'est tout ce que j'aime !


 
gamelink , pas de pub pour mc do steuplé :D


---------------
Snowboarding makes me addicted ...
 
Mon site
Ma galerie
n°10480
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 21-02-2007 Ã  17:40:23  profilanswer
 

demasqué ^^


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°10489
cooly08
Posté le 21-02-2007 Ã  19:04:42  profilanswer
 

Bravo ! J'attends la suite !
Par contre le grarage est pas trop étroit ?

n°10511
kenshiro
Posté le 22-02-2007 Ã  12:15:41  profilanswer
 

Alors.
Pour le garage je le ferais peut etre un peu plus large parceke c vrai que 2,5m , a l echelle c pas enorme.
Ohgoz, t as raison jvais oublier le coup du noir et blanc..ct pour m eviter les uvs , mais si je veux mettre du bump ou koi , j y couperai pas , alors tant qu'a faire autant mettre de la couleur.  
- Univers et ambiance type blade runner ca me plait a fond.
- un ptit mat d arriere plan ..ca serait le top faudra que jme lance ca sera le premier :/  
 
Bon sinon ce soir je poste des preview , j ai commencé a texturé les murs principaux, les balcons , les petits bloques electriques , et les extracteurs d airs.
 

n°10527
kenshiro
Posté le 22-02-2007 Ã  18:11:41  profilanswer
 

pas trop de temps libre cette aprem. pas le temps de faire tout ske j avais prevu. puis jme rend compte ke chu une bonne quiche en texturing :/  
 
Critiquez :  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/19265/Preview_textTst01.jpg
 
 
 
 

n°10528
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 22-02-2007 Ã  18:22:53  profilanswer
 

Euuuuuuuuuuh c'est un peu trop violent comme texturing.
 
Il faut que tu affines tout ça: avec une + grande def ça peu le faire.
Perso je le ferai moins délabré sinon tu risques de perdre la qualité de ton modeling
 
Bon courage et  
 
A+


---------------
Galerie   WIP *funambule*
n°10529
kenshiro
Posté le 22-02-2007 Ã  18:27:41  profilanswer
 

c klr . c du 2048 la. jvais augmenter ca.

n°10547
cooly08
Posté le 22-02-2007 Ã  23:09:52  profilanswer
 

Ah oui il faut faire quelque chose et vite là =)
 
Et ton bump (ou displacement ?) et beaucoup trop exagéré. La coueh de peinture doit bien faire 10 cm ^^
 
Bonne continuation.

n°10561
kenshiro
Posté le 23-02-2007 Ã  12:12:52  profilanswer
 

bon. j ai testé d augmenter la rez mais ca prend du temps de rendu trop important. j ai pas assez de temps pour des travaux perso en ce moment et j aimerais que cette image soit finis assez vite. donc voila . j ai baissé le bump parcekil etait abusé. je fais une text pour le trotoir , la route et les balcons. tout le reste c de la procedural.  
 
ca donne ce genre de truc
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/19265/Untitled-1.jpg
 
Jvais finir mon image dans cet esprit la , au plus vite , et peut etre qu'un de ces 4 quand j aurais plus de temps , jme pencherais plus sur le realisme , le detail etc..

 Page :  1  2
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

space