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Services - Divers : citron95 Discussions : Corentin3D Work In Progress : super-pouet et 27 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Expo 1900 - Pavillon de la Belgique

 
n°3920
lemog
Posté le 01-09-2006 Ã  14:38:52  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/343.jpg

 

Bon, ce n'est déjà plus à proprement parler un WIP... mais ce n'est pas encore terminé, je pense donc que ça a sa place ici...
 
J'ai commencé il y a quelques mois un projet de reconstitution en 3d de l'Exposition Universelle de Paris 1900... un projet de film d'animation.
 
A la base, il y a eu et il y a toujours beaucoup de recherches de documentation, certainement 50% du temps de réalisation d'ailleurs.
 
En tant que projet personnel, évidemment, il n'avance pas à la vitesse que je souhaiterais, mais globalement, je reste satisfait de l'évolution en matière de timing.
 
J'ai commencé à travailler sur les 15 pavillons qui se trouvaient en front de Seine, sur le Quai des Nations et j'en suis actuellement au 10ème.
 
C'est celui de la Belgique, qui est la reproduction de l'Hôtel de Ville d'Audenarde, une merveille gothique du XVIème siècle.
 
Je viens juste de terminer la modélisation, et j'avais envie de vous le montrer et de savoir ce que vous en pensez et éventuellement, ce que vous pensez de ce genre de projet.
 
Dans ce projet, j'ai fait une estimation du nombre final de polygones, à peu près gérable pour une production personnelle... j'ai donc défini une moyenne par bâtiment... tout en essayant de conserver un niveau de détails d'un bâtiment sur l'autre. Mais il est vrai que dans le cas de celui-ci, j'ai carrément dépasser, donc à moi de me récupéré sur un ou plusieurs autres bâtiments.
 
Voilà, à présent, je n'ai que trop parlé, voici donc quelques images :
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_018.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_019.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_020.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_021.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_012.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_013.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_014.jpg
 
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/belgique/wip_belgique_015.jpg
 
 
Je consacrerais donc la semaine prochaine au texturing...

(Publicité)
n°3921
pitiwazou
Posté le 01-09-2006 Ã  14:50:31  profilanswer
 

comme d'hab terrible lolo ;)

n°3922
Elendil le​ Grand
Posté le 01-09-2006 Ã  15:10:20  profilanswer
 

Clair c superbe ...
Tous ces détails ça tue :)

n°3924
now
Team 3DVF
Posté le 01-09-2006 Ã  15:46:01  profilanswer
 

Wao Laurent, vraiment prometteur pour changer !
En espérant voir tes premiers rendus texturés bientôt; et sinon, j'espère que tu trouveras un peu de temps pour faire une belles compo sur le concours : )

n°3925
lemog
Posté le 01-09-2006 Ã  15:59:43  profilanswer
 

Wazounet -> salut Poto... et merci...
 
Elendil -> mais tu vois... j'ai pêter ma moyenne sur celui-ci, avec entre 4 et 5 fois trop de polys... et pourtant, je n'ai pas fait autant de détails que j'aurais voulu...
 
Now -> je viens de découvrir le concours, effectivement, c'est tentant... tu sais que j'adore ce genre de challenges... mais je ne promet rien, car je voulais éviter tout ce qui peut m'écarter de mon projet.
Sur une durée estimée à plus de 4 ans, je ne peux effectivement pas me permettre de perdre chaque année une paire de mois... mais bon, il m'est déjà arrivé de craquer  :pt1cable:

n°3928
Amplekxus
Junior Modeler
Posté le 01-09-2006 Ã  19:02:35  profilanswer
 

t es un malade lemog ! comme d hab rien à dire ... excellent ! a +

n°3983
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 02-09-2006 Ã  23:08:02  profilanswer
 

Salut Lemog  
Vraiment excellent ton boulot . Pas de soucis pour la suite (textures+rendu). Chapeau Bas!
++

n°4025
lemog
Posté le 04-09-2006 Ã  06:34:33  profilanswer
 

Merci les gars... bon, ce week-end je n'ai pu avancer sur les textures, je m'y met ce soir, en attendant, voilà un wallpaper du modeling (1600x1200)...
 
http://lemog.club.fr/lemog_expo_v1/albums/reconstruction/wip/artworks/wallpapers/expo_wall_0009_800.jpg

n°4043
Dirt
Lock'n Load...
Posté le 04-09-2006 Ã  12:50:19  profilanswer
 

Citation :

... éviter tout ce qui peut m'écarter de mon projet.


 
Exactement, Tu as assez de taf comme ca (et quel bO boulot);donc nous piques pas la place dans le concours ! ^^
Sans dec, c'est un taf de titan, comme une couse de fond, faut tenir la lougueur !! Remarque, se chager les idées pour rester créatif sur un projet comme celui ci, un tit Concours ca peut le faire ...
 
 


---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°4046
lemog
Posté le 04-09-2006 Ã  13:08:22  profilanswer
 

Dirt a écrit :

Citation :

... éviter tout ce qui peut m'écarter de mon projet.


 
Exactement, Tu as assez de taf comme ca (et quel bO boulot);donc nous piques pas la place dans le concours ! ^^
Sans dec, c'est un taf de titan, comme une couse de fond, faut tenir la lougueur !! Remarque, se chager les idées pour rester créatif sur un projet comme celui ci, un tit Concours ca peut le faire ...


 
Ouep, tu as raison, pour se changer les idées ça pourrait être bien... c'est un peu ce que j'ai fais dans le précédent challenge CgTalk... tout en essayant d'adapter le sujet à mon projet... mais c'est quand même clair que ça m'a ralenti dans mon planning... et forcément, je n'ai pas été classé  :lol:  
 
Il me faudrait donc un concours de circonstance pour que je m'inscrive... ou un moment de faiblesse... alors ne me tentez paaaaaaaaaaaaas  :pt1cable:  

n°4047
Amplekxus
Junior Modeler
Posté le 04-09-2006 Ã  13:08:43  profilanswer
 

tk je voudrais pas être le gars qui va texturer tout ca :)

n°4056
Khaan
Posté le 04-09-2006 Ã  17:51:48  profilanswer
 

Pas grand chose a dire a part " sublime... "
 
J'ai hate de voir le rendu final.
 
A+

n°4066
yf19-sama
Posté le 04-09-2006 Ã  20:58:04  profilanswer
 

Salut je tenai a te feliciter pour ton taf et aussi pour ton site les modelisations sont vraiment chargé en details d'un grand realisme.
Je me demande ce qui peu bien me perturber sur les rendu parceque voi tu il y a un vrai probleme d'echelle a mon avis. Je trouve que les imaegs font tres "maquettes" et ce n'est pas que du point de vue de la lumiere.
Un DOF pourrai etre un plus a limage mais nuirait a la comprehension des details car il fo considerer sa comme un WIP.

 

Bon courrage et ne lache rien on attends la suite! :jap:

n°4072
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 04-09-2006 Ã  23:04:58  profilanswer
 

Très classe comme d'hab;)
 
++


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°4081
lemog
Posté le 05-09-2006 Ã  07:59:04  profilanswer
 

Amplekxus a écrit :

tk je voudrais pas être le gars qui va texturer tout ca :)


héhé... non, c'est loin d'être le pire et le plus long de mon projet, j'ai commencé hier soir... encore une paire de ptites soirées, et ça devrait tenir la route.
En fait, je ne vais pas y passer trop de temps quand même, vu le nombre de bâtiments du projet final, il faut que je fasse gaffe aussi au nombre et à la taille des textures (estimation : 3000 à 4000 textures différentes  :ange: )
 
 
 
 

Khaan a écrit :

Pas grand chose a dire a part " sublime... "
J'ai hate de voir le rendu final.
A+


Merci... j'espère l'avoir terminé pour la fin de la semaine, de manière à pouvoir démarré sur le prochain rapidement...
 
 
 
 

yf19-sama a écrit :

Salut je tenai a te feliciter pour ton taf et aussi pour ton site les modelisations sont vraiment chargé en details d'un grand realisme.
Je me demande ce qui peu bien me perturber sur les rendu parceque voi tu il y a un vrai probleme d'echelle a mon avis. Je trouve que les imaegs font tres "maquettes" et ce n'est pas que du point de vue de la lumiere.
Un DOF pourrai etre un plus a limage mais nuirait a la comprehension des details car il fo considerer sa comme un WIP.
Bon courrage et ne lache rien on attends la suite! :jap:


Je comprends pourquoi tu es perturbé, et d'ailleurs, tu donnes la raison toi-même. Il n'y a pas de problème d'échelle, mais forcément, ces rendus sans textures, et sans décor, ça fait forcément "maquette", et d'ailleurs, c'est un peu le but recherché.
Je n'aime pas faire de simple snap pour montrer la réalisation en cours, c'est plus fort que moi, j'ai faire des images sympas à regarder, même si tout est loin d'être terminé. En revanche, je leur veux un aspect réalisation-bricolage, bien sûr très différent des rendus texturés, puis ensuite des rendus "in-situ" avec l'environnement.
Merci pour tes bons commentaires. ++  :hello:  
 
 
 
 

Trankilou_Bilou a écrit :

Très classe comme d'hab;)
++


Merci m'sieur  :sol:  

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