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3DVF : xeod, garyturner et 18 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

drugs

 
n°26909
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  14:36:25  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1417.jpg

 

Salut,

 

Voilà un nouveau WIP qui traitera des drogues... en loccurence de l'ecstasy ici. Le but étant aussi de s'entrainer à la sim de dynamique sous Reactor de 3ds max... :) Ben là, il y a 1000 pillules de came sans une seule inter-pénétration, le tout simulé en 30 sec avec un substep à 100 (!)

 

Je compte ensuite mettre de la typopgraphie sous toshop avec un peu de post prod... quel genre d'angle préférez-vous ? Genre vue globale ou close-up (ptêtre mieux vu que j'vais mettre une map de displace sur le sommet de chaque pillules (ué, les dealers y gravent des ptits logo, dessin et essayent de ce fait de rendre leur M plus atractive...) :

 

http://img45.imageshack.us/img45/8750/75677283qe6.jpg

 

http://img84.imageshack.us/img84/237/77927154zo0.jpg

 

http://img84.imageshack.us/img84/7905/32233049uf0.jpg


Message édité par gibs le 23-04-2008 Ã  14:38:18
n°26910
Skelter
Posté le 23-04-2008 Ã  14:57:46  profilanswer
 

Comme d'hab avec toi c'est sobre mais puissant. :jap:  
Par contre comme sur tes autres images je trouve que les couleurs manquent un poil de pèche.


---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°26911
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  15:14:21  profilanswer
 

oué, t'as raison j'vais modifier ça. ça provient peut être du fait que les 2 Vray light sont passablement éloigné des pills.. J'hésite à balançer des pills de toutes les couleurs.. une bonne idée?

n°26913
Skelter
Posté le 23-04-2008 Ã  15:45:07  profilanswer
 

A la limite si elles avaient des formes différentes why not mais là si tu mets des couleurs ça va faire bonbons^^


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n°26914
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 23-04-2008 Ã  16:03:02  profilanswer
 

Ou une belle lampe ultra-violette pour vraiment donner un effet "acide" :D  !
 
Sinon je me réjoui de voir la suite !
 
Perso je préfère le premier plan !
 
 :bounce:  :bounce:


Message édité par alchimiste le 23-04-2008 Ã  16:03:16

---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://alchimiste1853.skyblog.com
n°26915
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  16:06:11  profilanswer
 

lol ok ok, j'sais pas si j'ai le courage de modéliser plein de ptites formes hehe :)
Entre temps, une ptite compo sur photoshop en attendant les rendu high def avec des couleurs plus pétantes + le displace... (huhu j'ai fais 2-3 test de displace sous Vray et... il rend géniale mais à condition de mettre le setting "edge" sur 0.5 au lieu de 4 par défaut... ben purée c beau mais c'est achment long au rendu huhu !! :ouch: )

 

compo avec:

 

http://img217.imageshack.us/img217/6064/ecstasyhc7.jpg

 

Edit: j'pense qu'un bon gros DOF s'impose aussi hehehe


Message édité par gibs le 23-04-2008 Ã  16:10:10
n°26917
thierrybtz
Posté le 23-04-2008 Ã  16:16:21  profilanswer
 

C'est trés chouette.
 
Une toute petite question : tu les à placées à la main ? Sinon une fonction aléatoire ?

n°26918
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  16:37:25  profilanswer
 

lol, la fonction aléatoire c'est le module dynamique "Reactor" de Havoc. J'ai modélisé une seule ecstasy, ensuite avec le tool "array" j'ai dupliquer en instance une dizaine de clone pour chaque axes, ce qui me donne donc une sorte de cube avec plein de pillules que j'ai ensuite simulé de manière à ce qu'elles tombent et s'éparpillent un peu partout. Les ptites colonnes c'est un peu du hasard si elle tiennent debout... si je réduis le taux de friction, je pense qu'elles s'effondrerais! Mais ça donne funky alors je garde ! :)

n°26919
tmaes
Posté le 23-04-2008 Ã  16:46:42  profilanswer
 

très chouettes rendus!!!et bonne inspiration...+1 pour le gros plan


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tmaes
n°26920
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  17:09:42  profilanswer
 

lol ma famille m'a dit que la compo incite à la comsomation de ces saltés... j'leur ai dit que non.. faut que je trouve quelque chose qui permette de ne pas confondre mes intentions !!  
 
La suite prochainement :)

n°26921
Skelter
Posté le 23-04-2008 Ã  17:12:12  profilanswer
 

T'as qu'à leur dire que c'est des pastilles à menthe^^ :lol:


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n°26924
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 23-04-2008 Ã  18:20:48  profilanswer
 

un crâne humain à moitié dissimulé dans les pillules, ça peut être drôle ^^

n°26936
evolvia
a la vie a la mort
Posté le 23-04-2008 Ã  21:17:30  profilanswer
 

ta cas tourner ca sous forme ed pub genre les taz c pas bon le mentos c meilleur XD

n°26939
Piem
fait son cinema
Posté le 23-04-2008 Ã  21:28:02  profilanswer
 

je verrai bien, des cheveux qui tombent, des dents qui tombent et pour finir..le cerveau qui tombe en flasque.
Belle idée en tout cas

n°26941
gibs
Posté le 23-04-2008 Ã  21:43:00  profilanswer
 

ahah, merci pour vos suggestions !! j'vais voir ça :)

n°26965
dirt
Lock'n Load...
Posté le 24-04-2008 Ã  11:24:32  profilanswer
 

"Sympa" comme idée de mise en scène !
Manque juste un logo sur tes pils > un crane genre c'est de la dope c'est pas bien !
ça ajoutera du détail...
Sinon, a part la "DOF" qui manque au réalisme, rein a redire c'est bien fait !  
 
Dirt.


---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
n°26992
gibs
Posté le 25-04-2008 Ã  11:43:02  profilanswer
 

up, j'ai revu le shader de l'ecsta :
 
http://img222.imageshack.us/img222/5436/sdfgtiw2.jpg
 
là, un test de rendu pour voir comment réagit les reflets piloté par une map "cellular" en "chips" du shader de l'ecsta pour simuler les reflets des particules cristalines qui composent principalement l' E.
ps: l'éclérage n'est pas le même qu'en haut (ma faute)... j'ai aussi balançer une map de displace avec pour motif un crâne comme suggéré. Hélas j'ai oublié de mettre du du displace négatif alors il m'a pris 8 heures pour me displacer vers le haut...alors que les vraies pills ont leur motif "creusé" et non extrudé. J'règlerais ça:)
 
http://img90.imageshack.us/img90/6039/lkak8.jpg
 
Ensuite, je pense jouer sur l'idée de l'ecsta = paaaas bien et l'haribo = c'est meilleur :)  
 
Premier render-test:  
 
http://img87.imageshack.us/img87/2231/hariboxu2.jpg
Niveau compo c'est pas encore ça lol, j'y travaille; je fais juste des test de shader  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par gibs le 25-04-2008 Ã  11:56:35
n°26994
gibs
Posté le 25-04-2008 Ã  11:53:43  profilanswer
 

ups


Message édité par gibs le 25-04-2008 Ã  11:57:08
n°27022
cid
Posté le 26-04-2008 Ã  01:12:54  profilanswer
 

hmmm des bon petit tazz c'est des belges ça hein?

n°27023
gibs
Posté le 26-04-2008 Ã  01:58:08  profilanswer
 

nah, ça vient' d'suisse celles-ci :)

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