Work In Progress : amerjackson, FZD 3dsmax Animation : Trankilou_Bilou 3dsmax Général : lehko et 34 utilisateurs inconnus
TheRadical​Dreamer | Chouette le médor tatou robotisé
faudrait marque un peu plus le parterre avec ses traces de pas,
un bestiaux comme ça ça doit pas être poids plume et vu l'appui qu'il a il doit déchiré et salopé la moquette à chaque pas (j'imagine même pas les rayures sur le parquet :s
La bouche en bleu est chouette mais le verre devrait être aussi sale que le robot non ?
Sinon l'incrust est sympa faudrait juste revoir un peu le nombre de poly des barils
J'attends la suite  |
Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | C'est moche les Shadow Map ! Sinon c'est bien créatif tout ca ! ---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
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slyer BE WYLDE !!! | Je rejoins TheRadicalDreamer ... fais attention à bien donner du poids aux objets de ta scene. C'est pas facile mais c'est aussi ce qui fait que c'est crédible. J'ai l'impression que le toutou flotte un peu.
Sinon travailler un peu la posture.
Pour le reste il ya de bonnes idées. |