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Work In Progress : Big guns et 10 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Diablotin

n°56264
Rack Kendo​rim
Un jour c'est moi qui aiderai
Posté le 03-07-2011 à 14:26:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sympa juste le mustique est trop blanc et ce serait marrant un bouton sur le nez du diablotin comme quoi il s'est fait piquer.^^


---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
(Publicité)
n°56289
Dp3D
Passionnellement Design...
Posté le 05-07-2011 à 00:02:38  profilanswer
 

Manque plus que le retour du moustique ...Et c'est nickel lol!!


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YoP!!
n°57404
jeff3d
Posté le 01-09-2011 à 12:59:03  profilanswer
 

Hello,
 
Voilà quelques illustration avec le perso, j'ai denouveau amélioré les textures.
 

http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/fixe_scan_line_final_900.jpg

 
Et une version en stéréoscopic (=> Lunette Rouge/Bleue requise):
 
http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/fixe_scan_line_3d_1280.jpg

 
a+
JF


---------------
Mon site avec des Tuto 3DS Max (en Anglais) http://www.3dimensions.us
 
Ma galerie sur Deviant Art: http://jfliesenborghs.deviantart.com/
n°57647
jeff3d
Posté le 12-09-2011 à 12:57:44  profilanswer
 

Hello,
 
Voilà une autre illustration...
 

http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/fixe_scan_line_site_900_500k.jpg

 
a+
Jeff


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n°57661
Corentin3D
Modérateur
Posté le 12-09-2011 à 23:24:42  profilanswer
 

Arf, j'ai pas de lunette 3D...  
 
Et si tu faisais une version 3D sans lunette ?  aahah !  
Sympa le dernier rendu. :)


---------------
Directeur artistique 3D | Freelance
Le défi 3DVF n°3 arrive prochainement !
n°66148
jeff3d
Posté le 02-07-2012 à 12:38:21  profilanswer
 

Hello,
 
Je reprends pour la ènième fois ce petit perso...Il m'aurat donné du fil a retordre.
 
Mon premier but est d'améliorer la texture et de faire une image fixe de bonne qualité.
 
Voilà les évolutions de mon image suite a certain conseils:
 
1 ère version:
 

http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_800_800.jpg

 
2 ème version:
 
http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_reviewed_two_retouch_800.jpg

 
3 ème version:
 
http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_reviewed_two_800.jpg

 
4 ème et actuelle version:
 
http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_reviewed_trois_800.jpg

 
 
Bien entendu vos commentaires, conseils, etc sont les bien venus.
 
a+
Jeff
 


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Ma galerie sur Deviant Art: http://jfliesenborghs.deviantart.com/
n°66451
jeff3d
Posté le 18-07-2012 à 10:39:53  profilanswer
 

Hello,  
 
Je continue a compléter l'image et a tenter de donner plus de personnalité au diablotin.
 
Voici où j'en suis:

http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_tatoo_retouch.jpg

 
Balancez vos comments ;-)
 
a+
Jeff


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n°66456
YAC
Dick Tâteur
Posté le 18-07-2012 à 12:52:08  profilanswer
 

Haha ! J'ai été surpris par le denier post ^^ . J'adore ! Il manque que le petit gilet en cuir et le 666 de numéro de rue X) . Tu fais l'animation avec quoi ? ( c'est possible de la faire (facilement) sous 3ds max ?


Message édité par YAC le 18-07-2012 à 12:53:14

---------------
Ce n'est pas parce que c'est difficile qu'on ose pas, c'est parce qu'on n'ose pas que tout devient difficile. "Sénèque"
n°66469
jeff3d
Posté le 18-07-2012 à 21:22:43  profilanswer
 

Hello,
 
Merci ! Bonne idée le petit blouson de cuir...
 
Pour l'anim oui dans 3DS Max en utilisant CAT, tu peux chercher sur le net il y a pas mal de tutos.
 
a+
Jeff


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n°66472
jeff3d
Posté le 19-07-2012 à 09:30:47  profilanswer
 

Re,
 
Voilà la suite, j'ai ajouté des détails, revu les tatouages et l'expression.
 

http://www.3dimensions.us/gallery/diablotin/render_tatoo_deux_retouch.jpg

 
 
a+
Jeff


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n°66473
Khazuki
Posté le 19-07-2012 à 10:42:48  profilanswer
 

Un peu bourrin au premier coup d'oeil, il y a trop détail partout et de saturation,
 
- Les pierres par exemple fourmi de fissure, je te conseillerai d'en mettre moins.
 
- La texture des escaliers semble étiré, d'ailleurs ils se détachent pas du reste, on les confond avec le mur, pour la compo je ferai en sorte que les escaliers aillent dans le sens de la lecture pour avoir une dynamique comme si les escalier nous emmené à la porte pour nous inciter à rentrer, là tes escaliers ferme la compo.
Si les escaliers posent problème fait juste une pente (un peu bombé) avec des dalles.
 
- La texture de la porte aussi trop de détail.
 
- Le tatouage en symétrie pour les jambes et pieds je suis pas certain.
 
Regarde du coté du film "Hotel Transylvania 3D" tu auras des réf plutôt sympa.
ici:
http://cinema.theiapolis.com/movie [...] a/gallery/
 
elle par exemple pour le mur:
http://cinema.theiapolis.com/movie [...] 84072.html
 
Elle pour la Texture de la porte:
http://cinema.theiapolis.com/movie [...] 84079.html
 
Je pense qu'il faut que tu découpes un peu tout ça pour qu'on y voit plus clair, j'avais pas vu qu'il avait un trousseau de clés à la main par exemple.
 
 
Bonne continuation.


Message édité par Khazuki le 19-07-2012 à 10:46:21

---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
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