Bon, voilà enfin un ptit WIP Il s'agit d'un dermographe (matériel d'un tatoueur) avec un rendu EdgeTex de Vray pour voir le mesh. Pour moi, c'est un exercice de modélisation sous Max (j'utilise presque que Solidworks au boulot ), j'ai essayé de faire les percages sans passer par les booléens pour avoir quelque chose de bien propre et faire un éclaté de toutes les pièces après.
A venir, encore un peu de modélisation : les aiguilles, les cables, le boitier d'alimentation, les flacons d'encres de couleur et une petite compo avec rendu sous Vray (de quoi se marrer quoi! )
Commentaires et remarques sont les bienvenus.
Bon week end