Work In Progress : squidward, Rim-K Sound Design : Aego et 12 utilisateurs inconnus titbov |  une cuisine modélisé et rendu sur maya 8.5 et mental ray. elle n'est pas encore fini, il faut enore que jerajoute tout plein de petit objets (assiette, bol , etc...) et j'ai encore ce probleme juste au dessus de la fenetre. mais bon il me faut le temps de changer quelques parametre car il me faut 40 minute pour faire les rendus doncc assez long. mais bon, qu'en pensez vous? |
Kronick Infographiste Freelance | C'est un bon début, tu devrais donner des shader à la cheminée, armoires, etc.
ensuite, le fond, dans la fenêtre constraste trop avec ton interieur et du coup, ben tu perds en réalisme.
Sinon, tu devrais revoir ton éclairage. Qu'a tu utilisé pour l'éclairage ? ---------------
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titbov | pour mon eclairage j'ai utilisé un spot, et un light area pour les photon. pour la cheminee et meuble j'ai juste mis un lambert et je dois regler le dgs du robinet. l'image du fond je la recontrastrerais tu as raison. merci |
cooly08 | Pas mal le rendu, c'est un bon début je trouve. Par contre le bois est pas terrible et l'image de la fenêtre est trop vive comme le dit justement Kronick et la perspective est bizzare (le gazon semble a un niveau plus élevé et l'arbre est mal cadré aussi.
Voilà sinon, j'attends la suiiiiiteee. |
xebece | belles reflexions, tu devrais repartir dans differents render layers pour alléger le calcul.
toutes les remarques precedentes sont vraies.
pour la lumière, ca fait une ombre chelou sur le meuble central. tu pourrais peut-etre choisir aussi de credibiliser ca en optant pour une surexposition de l'extérieur. ou une sousexposition légère de la cuisine avec des zones très lumineuses... |
unscared | apres correction des fuyantes ça va, mais ce qui choque ce qu'on a l'impression que ce mur de pierre est acollé a la maison...rajoutes aussi peut etre du bump sur textures tirroirs, ca fais plat, et varie un peu aussi les couleurs...sinon bon rendu dans l'ensemble , continue comme ca ---------------
Maxwell Render... pas la peine d'en rajouer hihi
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patou2 | C'est sympa mais l'image par la fenêtre ne va pas tu devrais en prendre une autre Bonne continuation !!! ---------------
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yacinedelucia | wais c assez bon sauf que avec l'image on a l'impression que la cuisine
est en foncé dans le sol
ce qui disait un de mes amis est vrai je m'en rend compte avec ton image.
c'est que parfois un rajout de details peu faire chuté la qualité d'image
d'une maniére catastrophique...parceque aprés on laisse tou ce que t'a
fait de bien et on ce concentre juste sur le details mediocre que t'as fait.
bonne continuation  ---------------
un miracle n'est que variation de fait deja miraculeux
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cid | je crois avoir deja vue cet image il y a plusieur moi, non?
en tout cas ton cadrage est a revoir essaye de prendre exemple sur les magazines de deco ou pub diverse.
ton eclairage manque d'originaliter, il faut des zones sombre pour que ton image rende un peu mieux et essaye de mettre ta cam a 1m40 ou plus bah et un peu l'eloigner.
tu fais ton rendu avec quelle moteur? car si c'est du v-ray utilise un v-ray light material a 2 ça marche tres bien.
ton environnement est trop haut ça provoque un probleme de perspective. |
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