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Skelter Hardware : tutux3d 3dsmax Rendu : bruno92 et 15 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

WIP Cubes

 
n°27341
Shinjipier​re
Posté le 09-05-2008 Ã  15:45:01  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1452.jpg
 
C'est mon premier WIP ici...
 
M'enfin, voila, j'ai commencé une illustration où "tout" est fait de cubes.
 
C'est déja un peu avancé, mais je vais toujours montrer les différentes étapes que j'ai déja effectuées.
 
J'ai tout d'abord commencé par faire l'environnement.
1. Des particules sont lancées et suivent un chemin, les "traits" sont remplacés par des cubes par la suite.
http://www.remipierre.fr/wip/cubes [...] s_xvid.avi
 
2. J'ai créé une ville avec le fameux greeble pour faire le fond de l'illustration.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/ville_greeble.jpg
 
 
et voila le premier résultat sans compositing et autres avec des shaders simples dans Vray.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_01.jpg


Message édité par Shinjipierre le 12-05-2008 Ã  13:20:48
n°27342
Shinjipier​re
Posté le 09-05-2008 Ã  15:56:34  profilanswer
 

Ensuite, j'ai créé le titre.
 
1. Création de la police dans illustrator.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/logo.jpg
 
2. Importation du fichier illustrator dans 3ds et extrude pour lui donner de la profondeur
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/logo-3d.jpg
 
3. Voila le résultat en utilisant les mêmes shaders que les cubes.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_02.jpg

n°27344
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 09-05-2008 Ã  15:59:53  profilanswer
 

J'aime vraiment ce genre !
Je download le lecteur Divx et je re-post.
Vray a vraiment de beau matériaux, faudrait que je m'y mette.


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Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
n°27346
Shinjipier​re
Posté le 09-05-2008 Ã  16:03:01  profilanswer
 

Ensuite, j'ai créé quelques personnages.
 
1. "modélisation" des personnages très simpliste.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Personnages_mod.jpg
 
2. Création des squelettes pour les différents personnages.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Personnages_bones.jpg
 
3. Poses des personnages sur le titre.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Personnages_poses.jpg
 
4. Le résultat sans compositing.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_03.jpg

n°27348
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 09-05-2008 Ã  16:06:12  profilanswer
 

Tu nous fais un Making-Of en fait.
Et bien tu a mis combien de temps pour le tout ?


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Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
n°27349
Shinjipier​re
Posté le 09-05-2008 Ã  16:10:09  profilanswer
 

J'ai ensuite composité les différentes passes dans after effects pour avoir des couleurs plus éclatantes, le motion blur, la profondeur de champ et du grain.
 
1. Modification des couleurs.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/compositing_01.jpg
 
2. Profondeur de champ.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/compositing_02.jpg
 
3. avec le motion blur.
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_04.jpg

n°27350
Shinjipier​re
Posté le 09-05-2008 Ã  16:16:22  profilanswer
 

C'est vrai que ça fait plus making-of vu que j'ai bien avancé, mais je voudrais encore améliorer l'image, j'attends des critiques (constructives, si possible ;) )
 
 

Citation :

Et bien tu a mis combien de temps pour le tout ?


mmm, dur de le dire... j'ai bossé sur un court pour cannes et parti en vacances en bulgarie entre temps.
Hier, j'ai fait les persos.
disons 2 jours peut-être.

n°27351
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 09-05-2008 Ã  17:11:53  profilanswer
 

Tu va faire une vidéo finale ?


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Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
n°27375
Shinjipier​re
Posté le 11-05-2008 Ã  12:52:57  profilanswer
 

Je ne sais pas, c'est peut-être une bonne idée, en faire un court métrage ou juste une petite animation. Les personnages sont marrant et faciles à animer.

n°27376
Shinjipier​re
Posté le 11-05-2008 Ã  12:56:12  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_05.jpg
 
J'ai ajouté un personnage, agrandit le titre, déplacé les particules et changé un peu la perspective.

n°27378
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 11-05-2008 Ã  15:41:38  profilanswer
 

Une vidééééééooooeuuhh !


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Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
n°27391
Shinjipier​re
Posté le 12-05-2008 Ã  13:20:01  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/22290/Cubes_result_06.jpg
 
Deux autres personnages ont été ajoutés.

n°27393
Nico-POWAA​A
Posté le 12-05-2008 Ã  15:31:44  profilanswer
 

pfiouuu je suis fan du concept  :love:  
 
une vidéo??  :bounce:  :bounce:


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