patou2 3D : nobrainnobrain, garyturner Services - Divers : graphic_dude Work In Progress : UltraVD et 22 utilisateurs inconnus -benjo- | Reprise du message précédent : Merci pour vos coms, ca fait plaisir et ca motive surtt!
Nikononoki < on avait testé avec un filtre sur premiere pro mais ca rendait pas terrible (ca dépendait des séquences en fait, un coup ca allait et un autre coup non^^)
Kronick < en fait dans le scenario, le robot qui jou tombe en panne (tellemnt il jou viiiite), et un mecano doit venir à ce moment la pour le réparer (faute technique nous ne verons pas les 2 robots sur le mm plan, pb d'importation). En le réparant il va vouloir le défragmenter ne trouvant pas d'autre solution, de ce fait il lui donne ce coup de 'grosse clef anglaise'. Enfin voila ^^
Content que ca vous plaise, je sais qu'il y a pas mal de default mais c'est un bon debut je pense pour la suite. ---------------
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Kronick Infographiste Freelance | ah oui, quand même
le lighting est superbe. Je pense que c'est un de tes points forts, parce qu'au fil des plans, on se rend compte qu'elle est très bien travaillé  ---------------
Infographiste freelance
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alchimiste l'alchimiste du bas-fond | |
hoopla | allez benji c pas grave l année prochaine , tu fais ton truc solo et je t aideerai pour les textures  |
bradrob | Ah!!! des élèves d'Itécom, j'étais dans cette école l'année dernière c'est cher, 3 heures de cours par jour, des conseillères d'orientation ( je n'ai rien obtenu de ma conseillère en + d' 1 an), un directeur imbu de sa personne. Malgré ça je vois que les cours peuvent comme même apporter queqlques notions^^. Je crois que Cédric Liang était dans ma classe l'année dernière donc je trouve ça pas mal pour une première année d'expérience en 3D.
Petit conseil pour les gens qui n'ont pas beaucoup d'argent et veulent avoir de l'expérience en arts appliqué avant de se spécialiser en 3D: n'allez pas faire de prépa multimédia à Itécom ni dans d'autres écoles chères avec des classes remplies au max pour un meilleur profit de l'établissement.
-Déja pour les cours d'infographie vous pouvez vous former plus vite qu'en prépa en travaillant seul avec des tutoriaux ou en se faisant aider par un ami ( si possible ). Itecom ----> 3 heure d'infographie par semaine....
-En dessin on fait du nu juste pendant 4 cours à la fin de l'année donc autant aller dans un cours municipal gratuit ou presque, quant au dessin de perspective vous pouvez très bien vous entrainez à dessiner des nature morte des simples objets chez vous ou aller au jardin ou encore dessiner l'architecture d'un batiment...
Pour les autres cours il y a des choses intéressantes aussi notamment l'apprentissage de certains outils : pantones (sortes feutres), mine de plomb, fusain, etc... c'est bien tout ça mais rappelez vous du prix et essayer de savoir si il n'y a pas d'autres moyens pour connaitre ces outils utils.
Pour les gens qui font cette prépa en espérant passer en gamedesigner(formation en 3D et story board) l'année suivante c'est loin d'être assuré car les gens qui passent en priorité sont ceux qui payent (6 000 € à peu près), les élèves qui ont raté leur prépa et à qui tous les profs ont dit qu'ils ne passeraient pas en gamedesigner peuvent quand même passer s'ils avancent la tune et ceux qui ont cru leur conseillère qu'ils trouveraient une entreprise pour faire la formation gamedesigner en alternance( donc n'ont aucun frais de cours à itecom et gagnent entre 500 et 800€) peuvent rêver dans la majorité des cas, ceux qui sont en gamedesigner payent 2 année de suite 6000 €.
Pour ceux qui sont sur d'eux pour se lancer en 3D, qui sont motivé, ont du talent et peuvent financer plusieurs années de formation en 3D choisissez une bonne école qui forme aux métiers d'infographiste 3D.L'idéal est d'avoir des pistons dans une boite 3D ou bien de trouver par soi même une boite 3D ou autre dans le cas où l'on a pas de notions 3D) pour faire la formation en alternance car en formation initiale ( pas d'alternance juste des cours) les élèves ont juste les cours le matin ou le soir et le reste du temps ils glandent. Parfois les parents avancent l'argent à leur enfants et donc les étudiants commencent leur vie avec une dette de 12000-17000 euros (s'ils font prépa + 2 années de spécialisation en 3D) alors réflechissez bien avant de vous lancer dans ce genre de cycle. |
-benjo- | Ce qui compte c'est l'investissement perso (taff), apres les écoles, on juge pas la dessus mais sur le book et ce que toi tu sais faire
Certes on paye cher mais 4h de cours et un petit taff a coté c'est trèès fesable.
Apres pour la prépa je sais pas, vu que j'ai une filière deja spécialisé (3ans de dessin) brevet technicien dessinateur art appliqués (niveau bac) donc voila, je me plain pas Et puis tte les écoles c'est comme ca. ---------------
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bradrob | ouais j'avais oublié cette alternative chose que j'ai fait d'ailleurs l'année dernière en travaillant à mi-temps mais ça ma juste permis de payer la prépa. Bosser dans une boite 3d c'est beaucoup mieux si on nous donne une fonction intéressante. T'a l'air d'avoir réussi ton année comme ton travail le montre et c'est bien pour toi. ta filière spé dessin a du bien te servir pour la 3D par la suite, c'est sur que ça vaut mieux que la prépa multimédia d'Itécom Est-ce que la plupart des élèves de ta classe on pu proposer une cinématique de qualité équivalente de la tienne ? et est-ce bien ta 1ere année en cycle gamedesigner?
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-benjo- | Oui c notre première année, après le fait d'avoir 3ans de dessin et un oeil artistique aide bcp par la suite (surtt en 3d une fois que tu apprend le logiciel, l'oeil fait les reste).
Pour les autres anims, je sais pas trop, il y en a de pas mal. On a de petits talents  ---------------
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shallouk | ba faut pas deconner, ya aussi les ecoles d'art appliqué public, ecole boulle, ecole duppere, olivier de serres, estienne, arts decos etc etc etc, mais c'est sur concour d'entrée |
cbx-k | sa promet , j'attend voir la suite ( impatient ) |
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