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Work In Progress : climber Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : ghirk et 13 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Citée Médiévale Fortifiée

 
n°14571
bizeljulie​n
Posté le 27-04-2007 Ã  10:53:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
un simple plan texturé ça aide aussi pour le low poly et les batiments éloigné. comme pour les panneaux de tes charettes ou le collombage des maison. de loin on voi pas la differance et la scene gagne en légèreté.

mood
Posté le 27-04-2007 Ã  10:53:01  profilanswer
 

n°14579
dagann
Posté le 27-04-2007 Ã  12:01:08  profilanswer
 

Citation :

Et oui je suis un passioné d'histoire dagann.


Ouais un copain: Comme moi..
 

Citation :

un simple plan texturé ça aide aussi pour le low poly et les batiments éloigné. comme pour les panneaux de tes charettes ou le collombage des maison. de loin on voi pas la differance et la scene gagne en légèreté.


+1
Tu peux aussi te servir de tes modeles pour en faire des normals maps.


Message édité par dagann le 27-04-2007 Ã  12:01:29
n°14581
rtg65
Posté le 27-04-2007 Ã  12:08:22  profilanswer
 

Bonjour à tous et merci pour vos encouragements.  ;)  
 
A la demande générale voici quelques wire (ils sont en 1280 par 960, cliquez sur l'image pour avoir la vrai résoltion)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/cathedrale%20wire2.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/pont%20wire.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%202%20wire.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/charette%20wire.jpg
 
Et maintenant quelques nouveaux batiments toujours en low poly  :bounce:  ...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%204.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%208.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%2010.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/stand%201.jpg
 
Ouf ca en fait des images ...
 
Pour vous donner une idée du temps de rendu, il me faut en gros à 5 minutes près 30 minutes de rendu pour les images présentant des structures.
 
Merci pour le conseil bizeljulien, mais vu qu'il y aura surement des batiments en premier plan, et vu que je ne sais pas encore lesquels, je préfère tout modéliser en low poly mais détaillés quand même. Mais je vais quand même y réfléchir avec l'idée de normals maps. Merci  ;)  
 
Je continu encore à créer de nouvelles sortes de maisons avant de m'attaquer aux fortifications de la ville et au chateau. Je pense créer une cinquantaine de sorte de maisons, j'en suis déjà à 11 sortes, déclinés en différentes maisons. Je m'explique, certaines ont en plus une cheminée ou une sorte de petit avancement,...
 
 
La suite arrive demain  :bounce:  ...
 
N'hésiter pas à poser des questions ou à critiquer.
Et encore merci à tous por vos encouragements  ;)  ...


Message édité par rtg65 le 27-04-2007 Ã  12:20:17
n°14590
mitaka
A Simple Life...
Posté le 27-04-2007 Ã  14:01:25  profilanswer
 

super taf, bravo!!!^^
mais à ce niveau de modelisation, c loin d'etre des low poly à mon avi
perso mes modelisation des maisons ne dépassent pas les 500 poly


---------------
http://sunlingchu.blogspot.com/
n°14599
mitaka
A Simple Life...
Posté le 27-04-2007 Ã  15:57:33  profilanswer
 

Au fait faudrait que tu aie un PC ultra puissant pour faire tourner tout ça, si tu reuni tous les éléments en un seul plan, le pc risque d'exploser^^


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°14600
rtg65
Posté le 27-04-2007 Ã  16:24:00  profilanswer
 

Je vais optimiser plus mes batiments en utilisant des normals maps afin de descendre à 1000 polygones par maisons au lieu  de 3 à 4000, mais il vaut mieux commencer par faire un objet détaillé puis l'optimisé au maximum par la suite.
 
Ce n'est pas le nombre de polygones de ma scène finale qui est vraiment génant, on peut monter très haut; problème plus il y a de polygones et plus les calculs autres sont longs, très long,... car les polygones seuls, l'ordi les gèrent plustot pas mal, mais dès qu'on s'attaque à l'éclairage ...
 
Je vais donc terminer tous mes batiments avec le même niveau de détail que ceux déjà fait, je texture et j'optimise au maximum.
 
Merci mitaka  ;)  ...

n°14602
mitaka
A Simple Life...
Posté le 27-04-2007 Ã  17:04:29  profilanswer
 

De rien, ce que tu fais est exelent^^
Je te dis ça car j'avais essayé de modeliser un décors plutot complexe, et des que je dépassais les 100000 polys, mon pc commençais à ramer à mort et c'etait impossible de continuer le travail


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http://sunlingchu.blogspot.com/
n°14628
rtg65
Posté le 28-04-2007 Ã  09:56:31  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
J'ai déjà réalisé des scènes très lourdes avec plus de 600 000 polygones et c'est vrai que c'est dur à gérer.
Ce que j'ai fait, c'est que j'ai tout travaillé individuellement et au final j'ai tout regroupé.
Mais bon moins il y a de polygones et mieux c'est. Le mieux ca serait de ne pas dépasser les 400 000 polygones, car c'est à peut près la limite pour mon ordi, il commence à ralentir à partir de 100 000, puis on perd toute fluidité au dessus de 400 000 plygones.
 
Je suis en train de m'attaquer au chateau, manière de ne pas toujours modéliser des maisons.
 
Je poste l'image dès qu'elle est prète.
 
Encore merci à tous pour vos commentaires et votre soutien.  ;)

n°14723
rtg65
Posté le 30-04-2007 Ã  20:09:29  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
Voila je poste mes dernières images.  :bounce:  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/porte%202.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%2012.jpg
 
J'ai levé le pied durant ce long week end ayant d'autres choses à faire.
J'ai commencé certains éléments du chateau, mais il reste encore beaucoup à faire avant de pouvoir présenter ca première version.
 
Mais je vais me ratrapper le week end prochain.  ;)  
 
En attendant n'hésitez pas à poster vos commentaires. ;)


Message édité par rtg65 le 01-05-2007 Ã  11:21:11
n°14847
dagann
Posté le 02-05-2007 Ã  21:52:20  profilanswer
 

J'aime bien ton début de chateau.
Je note juste qu'il est plus dans un style plus ancien que ton église. :hello:

n°14851
rtg65
Posté le 02-05-2007 Ã  22:34:30  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
J'ai terminé un module de base de muraille du chateau (ou de la ville), et deux types de tours de deffence.
Je vais faire deux rendus montrant les deux faces du mur, et une vue pour chauqe tour.
 
Je fais cela et je poste.
 
Encore merci à tous.  ;)

n°14924
rtg65
Posté le 03-05-2007 Ã  16:10:38  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
Je poste une image mettant en scène trois éléments, soit deux tours et un module de muraille.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/mur.jpg
 
Un petit changement au niveau de l'éclairage, c'est mieux.
 
Je m'attaque maintenant au chateau, ayant modélisé un module de muraille et deux typres de tours, j'ai fait aussi une porte (message précédent). Reste plus qu'à assembler le tout et ajouter quelques petits trucs.
 
Le fait de m'attaquer au chateau me change un peu des habitations, mais une fois le chateau terminé il faut que j'en fasse d'autres et que je modélise aussi un navire.
La scène étant une ville fortifiée sur le littoral.
 
Y a du travaill ...
 
La prochaine image sur le chateau ne va pas tarder ...

n°14925
cid
Posté le 03-05-2007 Ã  16:30:51  profilanswer
 

superbe R.A.S.

n°14960
rtg65
Posté le 04-05-2007 Ã  10:18:10  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
Merci cid pour ta réponse.  ;)  
 
Voila je poste aujourd'hui 4 rendus présentants le chateau qui surplombera la future ville fortifiée.
C'est toujours du low poly. Pour info le chateau fait quand même 45 000 polys.
Allez voila les images  :bounce: ...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/chateau%201.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/chateau%202.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/chateau%203.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/chateau%204.jpg
 
Je m'attaque maintenant à un navire, dans l'image finale il passera au large, et un autre (enfin le même) sera à quai.
 
Je poste les premières images dès que possible.
 
En attendant n'hésitez pas à me faire parvenir vos impressions sur mon travail.
Merci d'avance à tous.  ;)

n°14962
Kokujin
Posté le 04-05-2007 Ã  11:11:30  profilanswer
 

Bon xcuse moi car je n'ai pas tout lu mais ton travail, c'est pour du jeu video, une animation ou une image fixe?
 
PS: c'est vraiment beau  ;)

n°14963
rtg65
Posté le 04-05-2007 Ã  12:01:40  profilanswer
 

Le rendu final c'est une image fixe montrant une citée médiévale fortifiée le long du littoral, avec quelques navires passant au large.
Donc je modélise le tout en low poly, car vu le nombre de batiments qu'il faut pour faire une ville.
 
Voila qui répond à ta question, et merci de ta réponse.  ;)

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