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 Sujet :

Citée Médiévale Fortifiée

 
n°14485
rtg65
Posté le 26-04-2007 Ã  15:21:43  profilanswer
 

Bonjour à tous.  :hello:  
 
Je me lance dans un nouveau projet perso portant sur la création d'une image présentant une ville médiévale fortifiée le long du littoral, avec quelques navires passant au large. La ville étant traversée par un fleuve.
Le travail pour le projet est assez important et le nombre de batiments doit être élevé et diversifié afin de recréer au mieux la ville.
 
J'ai modéliser qeulques batiments maisons ,cathédrale, pont,... qui sont tous en low poly vu qu'on les vera de loint. Par exemple les maisons ou batiments ne dépassent pas les 6 000 polygones et la cathédrale ou le pont tant qu'à eux ne dépassent pas les 35 000 polygones.
 
Je pense créer une cinquantaine de types de maisons afin de bien diversifier les constructions.
Après je fais pour certains batiments différentes déclinaisons.
 
Je veux rendre mon image le plus photo réaliste possible cette fois.
 
Voila je vous présente les premières images présentant individuellement chauqe structures  :bounce:  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/cathedrale%202.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/cathedrale%203.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%206.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%209.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/pont.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/porte1.jpg
 
Actuellement je suis à ma neuvième maison
 
Voila je crois avoir tout dit.
 
Merci de me faire parvenir vos commentaires.
Merci d'avance à tous.  ;)


Message édité par rtg65 le 04-05-2007 Ã  12:02:15
mood
Posté le 26-04-2007 Ã  15:21:43  profilanswer
 

n°14487
nikononoki
Posté le 26-04-2007 Ã  15:25:48  profilanswer
 

hate de voir la suite !!
mais..euh..c'est du lopoly ces modeles ou tu comptes les remodeler ensuite ?
mmmm.. j'ai des lecons a prendre :D

n°14488
rtg65
Posté le 26-04-2007 Ã  15:29:30  profilanswer
 

C'est bien du low poly. :)  
 
Je me suis fixé 6 000 polygones par petits batiments (maisons et autres) et 35 000 pour les plus importants (cathédrale, pont, chateau,...).
Et pour l'instant ces chiffres sont respectés.
 
Et merci de ta réponse  ;)  ...


Message édité par rtg65 le 26-04-2007 Ã  15:29:41
n°14490
sambre69
Posté le 26-04-2007 Ã  15:49:54  profilanswer
 

beau projet en tout cas !
il n'y a plus qu'à te souhaiter du courage et de la persévérance (et des litres de café  :whistle: )
vite, la suite !
 :hello:

n°14491
macbain
Posté le 26-04-2007 Ã  16:40:19  profilanswer
 

C'est le genre de projet que j'adore, méga long à réaliser mais avec un résultat toujours très plaisant même sans texturage.
Bonne continuation!


---------------
Watch a blue butterfly flying in the sky and you will see what color is this sky
n°14495
shallouk
Posté le 26-04-2007 Ã  17:22:00  profilanswer
 

ba j'espere qu'a la fin tu va nous texturer tout ca parceque vu comment ca assure deja juste en aplat ca risque d'etre enorme  :pt1cable:

n°14497
gibs
Posté le 26-04-2007 Ã  18:02:22  profilanswer
 

pour le photo-réalisme, ben.. c'est plutôt pas mal pour la cathédrale ! sinon, avec quel soft as-tu modéliser et quel est le moteur de rendu utiliser :P ?

n°14498
dagann
Posté le 26-04-2007 Ã  18:02:47  profilanswer
 

Ca démarre sur les chapeaux de roue dis donc. Tres belle mod.
Tu es vraiment productif
 
 
Ca fait deux wip que tu fais sur les temps anciens, serait tu passioné par le moyen age et l'antiquité?
 
Petite critique de style
Ton eglise fait plutot renaissance ou m^me carrement néogothique et les tours octogonales de ton pont font assez modernes.
En fait ces deux constructions font un peu anglaises.:)
 
Vivement la suite.


Message édité par dagann le 26-04-2007 Ã  18:16:26
n°14519
rtg65
Posté le 26-04-2007 Ã  20:41:38  profilanswer
 

Bonsoir à tous et merci pour vos commentaires.  ;)  
 
Voila la suite avec quelques nouvelles images  :bounce:  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/maison%2011.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32334/charette.jpg
 
Sur ces deux dernières images je suis à 3 000 polygones, soit largement en dessous de la limite que je me suis fixé.
Cette chute de moitié (6000 à 3000) est due à un changement de mon approche de la modélisation pour le low poly.
 
Et oui je suis un passioné d'histoire dagann.
 
J'utilise 3ds max avec Mental Ray, je trouve que c'est un exellent moteur de rendu.
 
Je vais tout modéliser et mettre en place avant de m'attaquer au texturage.
 
La suite ne va pas tardé, dès demain je poste de nouvelles images ...
 
 
J'espère avoir répondu à toutes vos questions.
N'hésitez pas à commenter ou critiquer, tous les avis sont les bien venus.
Et encore merci à tous pour vos commentaires.   ;)


Message édité par rtg65 le 27-04-2007 Ã  11:49:11
n°14523
arkam
Posté le 26-04-2007 Ã  21:27:28  profilanswer
 

GG des petits wire s'il te plais :P

n°14542
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 26-04-2007 Ã  23:02:35  profilanswer
 

Belle Mod...Hate de voir les wires

n°14560
Rocky
Posté le 27-04-2007 Ã  05:30:54  profilanswer
 

woaw! j'ai hâte de voir la suite avec impatiente! on veut voir les Wires!!!! et J'aaadore c'ette petite maison, bien réussi! reste plus qua esperez de superbe texture haute qualité pour le tout!  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimage [...] on%209.jpg

n°14562
taftouf
Posté le 27-04-2007 Ã  08:55:53  profilanswer
 

c'est vraiment du beau boulot !
j'aurais bien aimé comprendre en tant que débutant comment tu fais les voutes ( exemple pour la cathédrale)
 
sinon je n'ose pas imaginer ce que ca va donner une fois texturé :)
 
bonne continuation ;)

n°14570
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 27-04-2007 Ã  10:52:30  profilanswer
 

ya du taff' là ;)
bravo


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°14571
bizeljulie​n
Posté le 27-04-2007 Ã  10:53:01  profilanswer
 

un simple plan texturé ça aide aussi pour le low poly et les batiments éloigné. comme pour les panneaux de tes charettes ou le collombage des maison. de loin on voi pas la differance et la scene gagne en légèreté.

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