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22 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

chateau sous marin

 
n°17107
egmix
animated light
Posté le 07-06-2007 Ã  20:30:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
jsuis pas mayaiste mais il te fau très certainement un générateur de particule, ou photoshop   :)


Message édité par egmix le 07-06-2007 Ã  20:31:01
mood
Posté le 07-06-2007 Ã  20:30:29  profilanswer
 

n°17108
SnowAddict
Posté le 07-06-2007 Ã  20:37:49  profilanswer
 

non je pense pas , ça doit pouvoir se faire au niveau du rendu ...


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n°17109
egmix
animated light
Posté le 07-06-2007 Ã  20:48:52  profilanswer
 

bah a pas un DOF jvoi pas, ça m'intrigue cette histoire  :heink:


Message édité par egmix le 07-06-2007 Ã  20:49:45
n°17110
SnowAddict
Posté le 07-06-2007 Ã  20:58:51  profilanswer
 

j'aimerais éviter photoshop ( sauf pour les textures :p ) , je veut un rendu 100 % full 3D comme y disent :)


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n°17111
mrgrim
Posté le 07-06-2007 Ã  21:03:33  profilanswer
 

non si tu dois gérer des particules pour créer un brouillard, ton pc sera mort avant même d'y avoir pensé. Il te faut un fog. Je ne connais pas maya, mais ça pourra peut-être t'aider : http://www.thegnomonworkshop.com/t [...] e_fog.html
 
C'et en anglais, mais bon, comme on dit, google est ton ami ;).

n°17112
SnowAddict
Posté le 07-06-2007 Ã  21:04:36  profilanswer
 

ok merci ! je vais chercher sur google !


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n°17117
egmix
animated light
Posté le 07-06-2007 Ã  21:28:44  profilanswer
 

mortel mrgrim, jme prenais la tête avec le PF de max, jsavais pas que ça éxistait merci jvai pouvoir fouiller ça sur max :jap: ya bien un moyen dfaire la même


Message édité par egmix le 07-06-2007 Ã  21:30:53
n°17140
SnowAddict
Posté le 08-06-2007 Ã  13:10:54  profilanswer
 

j'aimerais un rendu le plus photoréaliste possible , si vous avez des suggestions ou des tutos n'hésitez pas ! je bosse sur maya !
 
je met à jour dès que j'ai un peu avancé , mon pc est la ramasse c'est pas évident :)
 
merci


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n°17157
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 08-06-2007 Ã  19:11:45  profilanswer
 

pour être réaliste, concentre toi sut ta mod.
elle n'est pas assez riche à vue d'oeil et il manque des détaux par ci, par là. tu peux rajouter de la poussière dans l'eau et peaufiner cette grosse algue ;)


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n°17161
SnowAddict
Posté le 08-06-2007 Ã  19:24:31  profilanswer
 

oui alors pour la poussière je suis dessus avec un environment fog dans maya , peut etre rajouter un effet " noise " mais là encore je sais pas trop comment faire ...
 
au fait c'est pas une algue c'est un chateau sous marin , oui il est pas tout à fait terminé je sais .... :whistle:


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n°17166
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 08-06-2007 Ã  19:50:40  profilanswer
 

pour les poussières,  si tu veux pas le faire en  post ('t'fais chier toi :o)
tu peux essayer de foutre un plan face à la cam avec une map de noise connecté à l'opacité, comme ça, ton plan simule de la poussière


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n°17187
mrgrim
Posté le 09-06-2007 Ã  00:17:23  profilanswer
 

Je ne comprends pas, il n'y a pas moyen d'ajouter un fog à ta scène sous maya ?
 
Dans le lien que je t'ai donné précédemment ils y arrivent pourtant.

n°17191
SnowAddict
Posté le 09-06-2007 Ã  06:59:21  profilanswer
 

ça marche pas ! quand je crée un env fog dans cette scène , ça ne marche pas ! je sais pas pourquoi c'est " opaque " , on ne voit pas les rochers le chateau etc ...
 
je posterais dans la journée pour vous montrer ...


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