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rolos Work In Progress : TheRadicalDreamer, 1 utilisateur anonyme et 21 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Ma chambre

 
n°22587
Ndd
Carpe Diem !
Posté le 03-12-2007 à 18:48:13  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1174.jpg
 
Bonsoir tout le monde!  :)  
 
Ben voila, étant débutant en 3D je décide de m'inscrire sure ce forum afin d'avoir vos avis et critiques les plus précieuses pour évoluer! :)
 
N'hésitez donc pas a dire ce que vous pensez et à critiquer ;) (positif ou negatif...  :pt1cable: )


Message édité par Ndd le 03-12-2007 à 18:49:17
mood
Posté le 03-12-2007 à 18:48:13  profilanswer
 

n°22590
ufo_graphi​st
Posté le 03-12-2007 à 20:35:11  profilanswer
 

Salut.
Tout d'abord il faut que tu expliques ce que tu veux en faire de cet image.
rendu réaliste toon etc...
A première vu, tu utilise un moteur de rendu sans GI ce qui n'est pas le plus efficace pour un rendu d'intérieur je te conseillerai de te tourner vers un moteur de rendu qui gère ça comme Vray, Mentalray etc...

n°22591
Ndd
Carpe Diem !
Posté le 03-12-2007 à 20:42:33  profilanswer
 

Bonsoir ufo_graphist
 
Je voudrais faire un rendu réaliste...  :sweat:  
 
J'ai activer le mental ray mais je ne sais pas du tout m'en servir même avec les tutoriaux... c'est assez galère, il y a vraiment beaucoup de paramètres...
 
Si vous pouviez me donner quelques conseils ça serais vraiment chouette!
 
Bonne soirée à vous

n°22593
kean
http://www.maxkean.com/
Posté le 03-12-2007 à 21:07:43  profilanswer
 

met plein de details ndd ... partout partout ... ta chambre est trop bien rangée :ange:


Message édité par kean le 03-12-2007 à 21:10:44

---------------
http://www.maxkean.com/
n°22594
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 03-12-2007 à 21:23:58  profilanswer
 

déjà pour une image de ce type, la première chose à savoir, c'est le chamfrein (grosso modo, tu doubles tes arettes pour casser les angles droits... ça réagit mieux à la lumière)

 

aprés oui, il faudra mettre de la GI, mais dans l'immédiat, c'est la modélisation qu'il faut bosser. comme dit kean, y faut du détail ! là tout est trop carré, trop "3D"...


Message édité par nobrainnobrain le 04-12-2007 à 00:23:05
n°22595
-benjo-
Posté le 03-12-2007 à 23:56:59  profilanswer
 

Salu,
 
Bienvenue ds ce monde magic...
 
Oui il faut plonger dans le détail, et du chamfer serait le bienvenue aussi:
 
Tu sélectionne ton polygone, clic droit < convertir en editable poly. Ensuite ds le menu modifié ou caractéristique (je sais pas comment vous appelez ca) tu as une case 'chamfer' ou 'chamfrein', il faut te mettre en mode arrete aussi 'edge'. Tu sélectionne les coin de ton bureau par exemple et tu clic sur chamfer, cela ecite les angle trop droit. Voila au cas ou si tu ne savais pas ;)
 


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www.dagobert.fr
n°22629
Ndd
Carpe Diem !
Posté le 05-12-2007 à 16:06:28  profilanswer
 

Merci pour toutes vos réponses :)
 
 
Quelqu'un saurais m'orienter pour crée les couvertures du lit? Déjà essaye avec le modificateur paramétrique de bruit mais çà rend pas top réel ;)

n°22675
Ndd
Carpe Diem !
Posté le 07-12-2007 à 19:57:24  profilanswer
 

Voila, j'ai chamfreiner les cotés, et j'ai commencer a ajouter quelques détails :)
 
http://img512.imageshack.us/img512/2839/debut5ax9.jpg

n°22676
-benjo-
Posté le 07-12-2007 à 20:11:34  profilanswer
 

Essaye avec paint déformation ds l'edit poly, c'est une sorte de petit zbrush qui fonctionne bien, sinon test 'wave' ds les modificateur, voilou.


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www.dagobert.fr
n°22681
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 07-12-2007 à 23:00:59  profilanswer
 

sinon tu peux tenter de faire une map de displace à la main, en faisant des traits larges d'une épaisseur variable, en y mettant un gros blur pour arondir tout ça... perso j'ai toujours fait sous zbrush, mais le resultat de la map ressemblait pas mal à ça

n°22682
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 08-12-2007 à 03:59:57  profilanswer
 

Simcloth sinon. Pour ce genre de trucs c'est assez magique :)


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°22690
Ndd
Carpe Diem !
Posté le 08-12-2007 à 23:49:16  profilanswer
 

Merci pour vos réponses :)
 
Ça avance doucement mais sûrement.... Modélisation de l'ordinateur ;)
 
http://img338.imageshack.us/img338/2228/debut7ah9.jpg

n°22692
-benjo-
Posté le 09-12-2007 à 00:27:57  profilanswer
 

Bon debut, n'oublie pas de smoother les vertex du fil du clavier.


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www.dagobert.fr

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