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 Sujet :

Cellulaire Nokia 2610

 
n°18166
Rocky
Posté le 21-06-2007 Ã  04:59:35  profilanswer
 

http://img103.imageshack.us/img103/9420/nokia261001ld6.jpg
Salut! je me suis acheté un cellulaire et depuis un certain temps j'avais rien à modéliser, donc en le voyant je me suis dit TIEN! je vais modéliser mon cellulaire. j'ai comme but de le faire le plus réaliste possible! et tout au long de mon exercice je crois que je vais avoir besoin de votre aide! alors pour l'instant dite moi se que vous en pensé!

 

j'ai beaucoup de modification à faire encore, quelque retouche! ensuite je doit mêtre le boitier à l'arrière ( le grand couvercle pour la pile qui fini le cell ) le clavier, les texture, etc.

 

p.s l'image de l'écran est temporaire!

 

rendu: mental ray
logiciel : 3Dsmax 9

 

merci!  :hello:


Message édité par Rocky le 23-06-2007 Ã  19:40:28
mood
Posté le 21-06-2007 Ã  04:59:35  profilanswer
 

n°18173
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 21-06-2007 Ã  10:05:24  profilanswer
 

c'est bien part,  mais t'a pas fait le plus difficile ;)
la forme globale me semble bonne ;)


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n°18210
Rocky
Posté le 22-06-2007 Ã  08:51:59  profilanswer
 

merci!
 
Donc voila la suite, j'ai fait un petit rendu rapide avec de la réflexion pour donner une meilleur idée! quelque bouton de faite, j'ai modifier quelque pièce pour leur donner des angles manquants et j'ai peaufiner un peut :P il me reste encore beaucoup affaire!  
 
donner moi votre avis  :p   :hello:
 
http://img504.imageshack.us/img504/5994/nokia261003gb6.jpg

n°18258
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 22-06-2007 Ã  20:14:14  profilanswer
 

le shader est bizarre, celui du bouton, mais l'écran est cool


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Infographiste freelance
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n°18265
Rocky
Posté le 22-06-2007 Ã  20:47:01  profilanswer
 

ouais mais c'est un petit rendu vite fait :P et le matériaux pour les bouton du clavier devrais être changer, je l'aime pas. et le bouton noir au milieux de la croix de sélection chromer, va avoir quelque modification, j'ai des angles à ajouter dessu.
 
merci à la prochaine  

n°18289
Rocky
Posté le 23-06-2007 Ã  07:35:28  profilanswer
 

Bon! une grosse partie de compléter, j'ai terminer le clavier!, j'ai repasser sur la modélisation de quelque pièce qui déformais un petit peut au rendu. Il me reste plus que les textures, quelque ajustement, modéliser le couvercle de batterie à l'arrière puis le logo Nokia incruster à l'arrière aussi. Les trous de branchement en dessous du téléphone, modéliser un 1 troue à droite du téléphone ( haut parleur main libre qui ce trouve à cette endroit ) puis un autre troue dans le coin gauche haut, pour l'antenne ( antenne interne, mais il y un petit trous pour capté les ondes. Ensuite vient la scène puis l'éclairage.  :pt1cable:  ouais encore beaucoup de boulot devant moi!!

 

merci! commenter svp!  :D   :hello:
http://img405.imageshack.us/img405/8857/nokia261005ih5.jpg


Message édité par Rocky le 23-06-2007 Ã  07:40:00
n°18318
Rocky
Posté le 23-06-2007 Ã  19:45:35  profilanswer
 

paf! la texture du clavier est terminer ( je me répond à moi même dans ce post  :o  ) lool, allez donner moi vos commentaire. J'aurais besoin de votre avis pour s'avoir quelle meilleur éclairage je pourrais utiliser pour mettre le cellulaire en valeur! mon moteur de rendu est Mental ray!
 :hello:  
meerci  
 
http://img477.imageshack.us/img477/4540/nokia261006hw7.jpg

n°18319
egmix
animated light
Posté le 23-06-2007 Ã  21:16:41  profilanswer
 

déja trouve un fond assez uniforme et pas trop lumineu pour pas attirer l'oeil mais pas trop quand meme, apres joues sur l'aténuation d'un spot ça fais classe, enfin c'est comme ça que je fais  :p, la j'ai l'impression que c'est le fond blanc qui éclaire la table malgrés l'ombre qui indique d'ou vien la lumière, enfin test quoi hésites pas retourne le dans tout les sens, tu rouvera ton bonheur  ;)


Message édité par egmix le 23-06-2007 Ã  21:20:49

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Radiosity Fucker
n°18416
theone
Posté le 25-06-2007 Ã  20:45:14  profilanswer
 

Perso pour les rendus studio je trouve ça un peu too much de mettre un sorte de planchette de bois ... un support uniforme, d'une couleur soft, un petit effet métalique avec un blur en reflect ... ce genre de truc, ne pas en faire des tonnes, on cherche à comprendre l'objet, rien de plus. Il faut que ton fond fasse un dégradé, en cherchant sur google, tu trouveras une bonne dizaine de tutoriaux pour un "studio rendering setup" ...
Bon courage

n°18430
Rocky
Posté le 26-06-2007 Ã  02:08:32  profilanswer
 

Naaa ce que je vous est montré c'est un bug du fond que j'ai utiliser pour le reflet lol ce n'est pas le rendu final et ce n'est pas le fond et la scène final. sa va venir


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