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Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : orejona et 17 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Jim Carrey

 
n°20535
pitiwazou
Posté le 30-08-2007 Ã  11:34:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Thx ;)
 
C'est de l'ité 1 dans mudbox avec les normales lissées.
Pour le final, surement normal maps et displace + cavity dans zb.

mood
Posté le 30-08-2007 Ã  11:34:16  profilanswer
 

n°20545
thx56
j'adore les st bernards lolol
Posté le 30-08-2007 Ã  17:29:30  profilanswer
 

oh la vache c'es vraiment sympa ressemblant.

n°20546
nazbrok
Posté le 30-08-2007 Ã  17:46:25  profilanswer
 

aaaah magnifique ! très ressemblant  :love:


Message édité par nazbrok le 30-08-2007 Ã  17:46:35
n°20550
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 30-08-2007 Ã  18:18:12  profilanswer
 

c'est super classe comme d'hab  . . .
tu estime que le taff est finit  a combient  en % pour la mod ?


Message édité par m@lonet le 30-08-2007 Ã  18:18:26

---------------
frenchbioHarzardCAMEMBERT jedi san francisco
n°20553
ptichat
Team 3DVF
Posté le 30-08-2007 Ã  19:44:42  profilanswer
 

gamelink a écrit :

du grand art ! - faut que je test ce muddbox.
est-ce que tu compte le texturer ? j'aimerais voir ça :)


Fais gaffe, on devient addict :o
 
Super taff pitiwazou, comm d'hab j'ai envi de dire :)


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slash dur
n°20665
gpepper
Posté le 05-09-2007 Ã  11:57:08  profilanswer
 

Bien cool encore !

n°20666
clanker
Posté le 05-09-2007 Ã  12:16:55  profilanswer
 

je me met un peu a zbrush en ce moment, et je vois que pas mal de gens preferent mudbox pour dégrossir et passer dans zb pour les details avec alphas. C'est une histoire de gout ou mudbox est plus adapté pour le sculpt "de base" ? Par exemple, je vois que mettre un gabarit derriere est assez simple, alors que dans zbrush, faut le mettre en subtool, etc...


Message édité par clanker le 05-09-2007 Ã  12:17:22
n°20668
pitiwazou
Posté le 05-09-2007 Ã  14:01:41  profilanswer
 

La plupart des gens se sentent plus à l'aise avec mudbox, il est bien plus intuitif et on a une maitrise totale des formes et de la sculpture, c'est pourquoi il est préféré pour le sculpt de base et en général.
 
Zb a lui plein d'outils super utile qui interviennent par la suite, d'où son utilisation pour les maps et détails.

n°20670
clanker
Posté le 05-09-2007 Ã  17:44:11  profilanswer
 

mmh ok merci :)

n°20780
collings
Posté le 13-09-2007 Ã  00:31:39  profilanswer
 

ca démarre super bien, on veut voir la suite !!!!  
Allez une petite Up plz :)

n°20880
ocarian
Posté le 18-09-2007 Ã  12:16:22  profilanswer
 

Nickel ton taf  
très fidèle à l'acteur  :bounce:  
 
la suite la suite

n°20934
cid
Posté le 20-09-2007 Ã  10:00:42  profilanswer
 

nikel ton perso pitiwazou rien a dire  ;)

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