je me met un peu a zbrush en ce moment, et je vois que pas mal de gens preferent mudbox pour dégrossir et passer dans zb pour les details avec alphas. C'est une histoire de gout ou mudbox est plus adapté pour le sculpt "de base" ? Par exemple, je vois que mettre un gabarit derriere est assez simple, alors que dans zbrush, faut le mettre en subtool, etc...
Message édité par clanker le 05-09-2007 à 12:17:22