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| ultravd Ultra Virtual Design
| Reprise du message précédent : salut j'aime bien ton personnage ,,
d’un point de vue anatomique, dans la partie quadriceps il manque un petit détaille il y a un muscle mince et peu volumineux mais déterminant pour la forme c’est le couturier car il scinde la cuisse en oblique de la crête iliaque a l’arrière du genou
http://img105.imageshack.us/img105 [...] 622yo8.jpg en plus essaye de diminuer le spéculaire du slip hihi il est en métal? Message édité par ultravd le 02-11-2008 à 22:49:57
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big guns
| haha non désolé le couturier est l'a t'inquiete, peut etre que tu le persoit mal a cause de l'angle de vue et de l'effet des lumeires,mais il y est et puis l'a c'est le rof des cuisses,c'est pas finis hen!! vraiment pas,c'est le tout début, et pour le maillot, c'est louin d'etre le rendu finalc'est juste un rendu comme ca l'a, au lieu de faire un scan line. Donc le shader vas changer, il sera pas aussi luisant t'inquiete.
Tien une vue de dans z-brush, on le voit mieux que sur le rendu
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big guns
| Bon ben je me remet au travail! Un test de texture, encore beaucoup de travail a faire!! Mais bon,c'est le début. Ca vas etre bien mieux a la fin, surtout pour les raccord coup et corps , le crane etc, pas évident, je doit en painter la moitier. Le best serais de faire juste une diffuse de couleur, ensuite dans z-brush faire une bump map a l'aide d'alpha, pui ensuite de me servir de cette bump map comme cavity map que j'appliquerais sur ma diffuise mais c'est long je suis un peu fénéant lol donc j'essaie avec un max de photos a la base. Donc voil'à, l'a y'a pas de reflection map pour le moment.
Juste un test hen!
 Message édité par big guns le 20-01-2009 à 21:17:11
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corentin3D Le chieur de service
| Pfiou tu déchires mec ! Franchement je suis sur le {bip}. Bien joué ! Sinon si tu veux d'autre référence de mon corps si musclé dit le moi.. (Je suis loin.... très très très loin... ) ---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53 Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
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kwen
| Franchement j'étais pas fan au début mais la ton rendu est simplement magnifique ni plus ni moins chapeau bas... |
hoopla | Salut ,
C'est vraiment du super boulot , mais y'a quand meme un truc qui me gene dans l'approche mis a part son sourire ultra bright , je trouve ca bien trop propre . |
pitiwazou
| Pas répondu à ton mail désolé
Sinon, ce qui me gène perso, ce sont les yeux, on dirait qu'ils ne collent pas aux globes et la bouche qui fait assez fausse.
Le reste cartonne, comme d'hab ! |
big guns
| Merci a tous, more to come soon
Pitiwazou, quand tu parles de la bouche, tu parles de la texture des lèvres je suppose? je l'ai pas retoucher encore, et pour les yeux, elle il ne collais pas a la perfection mais je doute que c'étais perceptible, mais bon, j'ai corriger et j'ai reparti un rendu, on verra bien. |
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