3DVF Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'image
blogs
Blogs
ico_progiss
Progiss
ico_social
Social
Login Membre :
blogs
Login
?
Join
space
space
 

Il y a 44 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13
Auteur Sujet :

Shawn ray, Bodybuilder still

n°31624
fumasaku

Posté le 14-10-2008 à 19:14:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Total respect ^^
'clair qu'avec les yeux et les dents ça enlève ce côté "scream" plutot dérangeant des précédentes captures :)
Je trouve qui lui ressemble bien en tout cas...peut être juste le visage encore pas assez marqué/crispé ?

(Publicité)
n°31630
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 14-10-2008 à 22:20:38  profilanswer
 

classe ! ! !  tres bon travail de painting  ! ( je ne crtk rien , j'y connais queudal en anatomie , ca semble tres bon a mes yeux ! )
 
bonne continuation
 
kad


---------------
frenchbioHarzardCAMEMBERT
n°31631
pixo_path
tchuss
Posté le 14-10-2008 à 22:25:18  profilanswer
 

Yo bigguns !
 
C'est vraiment bien.
 
Quand je parle du pecto gauche ,je ne parlais pas de marqué/crispé.
Juste de ressentir les grosses masse musculaire, pour que ca fasse moins bloque.
Mais bon ca reste de l'excellent boulot .
 
Tchusss
 

n°31653
big guns

Posté le 15-10-2008 à 11:02:28  profilanswer
 

un ti update sur les oblique, abdos un peu mais surtout sur  le dos, les masses sont l'a, reste plus qu'a tweaker encore un peu, ensuite la fibre,ensuite les veines :)   Mais le dos est une région moins détailler que le devant et en plus shawn ray est plus découper du devant.. ben dison dans cette pose l'a surtout, c'est une pose fait pour decouper le devant mais pas du tout le dos, tk, reste beaucoup de détaisl a rajouter et me reste a faire l'arriere des bras et le bras droit est encore rof...
 
http://www.tinypic.ca/images/jg4lq9izlgjkviapgl29.jpg


Message édité par big guns le 15-10-2008 à 11:03:13
n°31665
big guns

Posté le 15-10-2008 à 14:37:40  profilanswer
 

hé désoler de poster en anglais, mais j'ai pas le gout de toute retraduire,y'a surement des pros de z-brush ici qui vont savoir si il y  a de quoi a faire et pk ca fait ca,c'est de la merde programme calisse....
 
 
hey.. I need your help!! It's a really boring thing that happen to me.. and in plus, my  displacment map have more artefact.. I will have to arrange it in photoshop....   check this out and LET ME KNOW IF I CAN DO SOMETHING to get the things back!  And I cannot recup an older scene....
 
http://www.tinypic.ca/images/wqi2vc58lp6bmawwvjz.jpg
 
 
http://www.tinypic.ca/images/ub3o74lq70c0wacetzv6.jpg
 
 
http://www.tinypic.ca/images/8pmsp46nxyfzkf4ukkms.jpg
 
 
 let me know if you know a solution, and by the way, all the post I post here was wrong volume to...   :(  I hope I can get it back! if not, I gonna loose many hours to correct all the problems of volumes plus ths bugs in the displacement maps and the nails..etc..
 
 
 
 
 

n°31696
big guns

Posté le 16-10-2008 à 10:37:48  profilanswer
 

Bah juste pour vous dire que j'ai réglé le bug a 90 %, il  avais l'air de s'etre loger sur un calque( en fesant les opérations expliquer dans le post ci-haut) et une chance le calque contenat juste des plis de coups.. et le bug de deformation du mesh, y'a juste le pec qui merdi un ti peu encore dans le coin mais C'est facile a arranger.. donc c'est nickel maintenant, je vais pouvoir continuer... :D

n°31697
Serialsine​r

Posté le 16-10-2008 à 10:41:22  profilanswer
 

Je ne sais pas si ça fait partie de tes bugs mais il a les poils qui dépassent du maillot ...


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
--
WIP Mike tyson : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1593_1.htm
n°31698
big guns

Posté le 16-10-2008 à 10:56:06  profilanswer
 

lol se sont des tite merde que z-brush fais, je les enleverai dans photshop a fin t'inquiete pas lol

n°31718
ptichat
In bed with Katana
Posté le 16-10-2008 à 20:32:24  profilanswer
 

ca t'apprendra a bosser sous ZBrush tout tes bugs :o

n°31760
big guns

Posté le 17-10-2008 à 14:24:06  profilanswer
 

bon ben un update, j'ai pas finis avec les mains ni les triceps, mais y'en des modif que j'ai fais sur le mesh de base dans max.. qui ne seront que visible avec le rendu final :)
 
 
http://xs132.xs.to/xs132/08425/shwanray_montage3913.jpg

(Publicité)
n°31801
re2d

Posté le 18-10-2008 à 15:58:19  profilanswer
 

Superbe modélisation, c'est bien réaliste avec les détails bien placé, bref bonne proportion rien a redire de plus vivement la suite :jap:


---------------
http://re2d.carbonmade.com/
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Haut de page
space
space
space
A Propos | Contact
Copyright © 2000-2012 3DVF. Tous droits réservés. | Infogérance serveur | tracker
space