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Auteur Sujet :

Shawn ray, Bodybuilder still

n°35745
malrepast
Posté le 01-02-2009 à 23:23:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tout simplement magnifique bravo  :ouch:

(Publicité)
n°35749
cid

Posté le 02-02-2009 à 01:04:41  profilanswer
 

il a vraiment une tête d'idiot ce type mais en tout cas la réalisation est vraiment génial.
Parcontre j'aimerai bien voir le maillage, histoire d'apprendre


Message édité par cid le 02-02-2009 à 01:06:46
n°36134
big guns

Posté le 10-02-2009 à 07:54:21  profilanswer
 

un mini update sur les dents, j'ai arranger le bug de shadow que j'Avais sur les dents.
 
J'ai pas le temps de gosser dessus c'est temps ci , so c'est tout ce que j'ai fait de puis, l'a je suis sur le making of de mon arnold et apres j'ai un autre perso a finr, ensuite je m'y remet :P
 
 
 
http://img12.imageshack.us/img12/8804/moantageshawndentsrl1.jpg

n°36135
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 10-02-2009 à 07:59:42  profilanswer
 

We, beh en tout cas  :sol:  :sol:


---------------
Corentin Bechet - Infographiste 3D - Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
1 verre + 1 verre = 4 verres !
n°36136
peawy

Posté le 10-02-2009 à 08:20:53  profilanswer
 

Bon on va pas revenir sur l'extrème précision de la modé et l'excellente qualité de l'ensemble, c'est extra.
Mais tu n'y serais pas allé un tout petit peu fort avec la valeur de subdermal scattering ? Son nez paraît presque translucide et la peau du visage choppe une teinte parfois presque orangée. Ca paraît juste un peu trop profond.

n°36138
big guns

Posté le 10-02-2009 à 08:34:08  profilanswer
 

hemm, ben le nez est pas translucide, du moins je trouve pas. Le sss est pas tres fort meme, si tu veux je peux te poster un rendu sans texture pour que tu ne vois que le sss. Si j'en enleve, ca fait moins organique et d'apparence plus dure. Pour la teinte, je suis pas encore fixer, je vais voir au final quel couleur je vais définitivement donner a la diffuse. quel couleur verrais tu?

n°36140
peawy

Posté le 10-02-2009 à 08:45:57  profilanswer
 

Cette teinte n'est pas mal, même assez juste, on trouve aussi des photos qui ont à peu près cette couleur, mais peut-être tu pourrais tester en essayant de te rapprocher de la teinte des tes tous premiers tests de rendu, un peu plus chocolatée, ça semblait un peu plus juste.
un mix entre ça :  
http://www.benchpresschampion.com/PHOTOS/MENBODYBUILDING/ShawnRay.jpg
 
et ça :
http://www.midwestchristianbodybuilding.com/shawnray1.jpg

n°37250
big guns

Posté le 25-03-2009 à 09:46:25  profilanswer
 

Salut a tous! Un petit update des jambes, je veux le finir au pc! lol du moins le modeling..
 
J'ai presque finis le plus gros  et le plus dure du travail, qui sont les volumes. quelques retouche,  et les pieds sont pas encore travailler... je suis en ité 6, il me reste la 7 pour faire tout les details.. veines, nodules, fibre, j'en ai fait un peu dans ité 6 mais bon le reste ca vas aller a en 7.  anyway,
 
c'est ici:
 
http://img403.imageshack.us/img403/4803/legsmontagezbrush.jpg
 
 
 
 
 
et avec le corps.. ca donne mieux une idée..
 
http://img99.imageshack.us/img99/3223/montageshawnbody.jpg
 
 
 
et quelques petits tests de shader ds z-brush, lequel préférez-vous?
 
 
http://img99.imageshack.us/img99/8287/montageshawnbodymateria.jpg
 

n°37253
jeff3d

Posté le 25-03-2009 à 10:19:02  profilanswer
 

Salut Big guns,
 
Vraiment un superbe boulot, c'est du tout tout bon, vraiment magnifique a regarder...du caviar  ;)  
 
a+
Jeff


---------------
Mon site avec des Tuto 3DS Max (en Angalis) http://www.3dimensions.us
 
Ma galerie sur Deviant Art:
http://jfliesenborghs.deviantart.com/
n°37263
big guns

Posté le 25-03-2009 à 19:12:19  profilanswer
 

hé merci mec! :D

(Publicité)
n°37266
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 25-03-2009 à 20:37:13  profilanswer
 

Fé attention au niveau de l'abdomen gauche y a un artefact noir on dirait que tes vertex sont pas soudés a cet endroit. Sinon j'en bave encore...c'est trop la classe.

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