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Work In Progress : lehko et 6 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Batmobile

 
n°14249
Furyfest
Posté le 23-04-2007 à 11:17:02  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/838.jpg

 

Bonjour, à tous, me revoilà avec ma batmobile, un peu revue, j'attaqie le cockpit bientôt.
 
Ci joint une petite vidéo 360° pour voir ce que ça donne :D
 
http://rapidshare.com/files/274571 [...] 0.rar.html

mood
Posté le 23-04-2007 à 11:17:02  profilanswer
 

n°14251
Furyfest
Posté le 23-04-2007 à 11:19:14  profilanswer
 

J'aimerai lui appliquer les normals map d'un modèle high res, mais je sais absolument pas faire de la normal map sous max :'

n°14300
karlone
Posté le 23-04-2007 à 18:13:13  profilanswer
 

Dommage, elle est un peu sombre, on a du mal a distingué les formes et tt, peut- être avec une meilleure luminosité et des ombres, tu auras un truc niquel. Allez bonne chance pour ton cokpit

n°14302
SnowAddict
Posté le 23-04-2007 à 18:31:56  profilanswer
 

ouais le shader est à travailler , ça manque un peu de détails j'ai l'impression , sinon c'est un bon début !


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n°14641
Furyfest
Posté le 28-04-2007 à 15:54:28  profilanswer
 

Voila une petite update,
je vous laisse regarder :)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_front.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_left.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_back.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_pers.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_pers_2.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_pers_3.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_pers_4.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/batmobile_top.jpg
 
 
 

n°14649
shallouk
Posté le 28-04-2007 à 17:33:18  profilanswer
 

klr bon debut mais ne devrais tu pas la lisser un peu (genre avec un turbo smooth ou quelque chose du genre??), et en effet c'est un chouilla sombre...

n°14654
Furyfest
Posté le 28-04-2007 à 18:05:41  profilanswer
 

sombre ? xD en même temps la batmobile est pas rose fluo lol bon ok euh je ne peux pas la smoother, c'est pour faire du temps réel

n°14664
mrgrim
Posté le 28-04-2007 à 21:00:37  profilanswer
 

moi au contraire je trouve le shader parfait, la batmobile comme tu dis est faite pour être discrete la nuit, donc elle doit être très sombre et peu réfléter la lumière, je le trouve donc juste parfaite comme ca.

n°14685
karlone
Posté le 29-04-2007 à 13:59:04  profilanswer
 

Par rapport à la premiere photo, on vois deja mieux :)
 
Est ce que tu peux mettre ton wire stp?
 
J'ai trouvé ça  
http://www.gocarlo.com/lagalerie/i [...] le-512.jpg

n°14748
Furyfest
Posté le 01-05-2007 à 15:37:57  profilanswer
 

tkt pas karlone j'ai la batmobile 1/18 de hotwheels, j'ai donc toutes les ref que je veux :)

n°14751
Furyfest
Posté le 01-05-2007 à 15:43:24  profilanswer
 

et voilà le wire :D
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/Wire.jpg

n°14752
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 01-05-2007 à 15:44:40  profilanswer
 

sympa !

 

mais essaie de casser un peu tes arettes autour de l'entrée d'air du réacteur sur le capot... elles sont trop flagrantes là

 

[edit] on s'est croisé là... donc rectification, vu sur le wire, les arettes sont pas aussi droite que sur le rendu... c'est normal ?


Message édité par nobrainnobrain le 01-05-2007 à 15:46:13
n°14763
Furyfest
Posté le 01-05-2007 à 18:51:27  profilanswer
 

c'est le même modèle, seulement avec le wire on voit moins les groupes de lissage

n°14764
Furyfest
Posté le 01-05-2007 à 18:52:23  profilanswer
 

et puis je ne pense pas subdiviser davantage, c'est un modèle prévu pour du real time, c'est déjà pas mal subdivisé a mon gout pour ce qui est de cette partie la

n°14789
Furyfest
Posté le 02-05-2007 à 10:36:32  profilanswer
 

petite update, j'ai modifié le capot et les ailes avant, qui désormais correspondent mieux au modèle véritable
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32656/Batmobile1.jpg

n°14792
karlone
Posté le 02-05-2007 à 11:05:35  profilanswer
 

j'avous, c'est mieux là ;)

n°14875
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 03-05-2007 à 10:13:14  profilanswer
 

je trouve que c'est mal modélisé pour être honnête, on dirais que la voiture est toute cabossée, tu dois ressaisir tes polys.
De plus le shader ne met rien en valeur et on ne peut apprécier les details :(


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n°14941
Furyfest
Posté le 03-05-2007 à 20:23:53  profilanswer
 

"mal modélisé" ça veut dire quoi ? pas assez de polys ? dans ce cas tant pis car c'est du low xD

n°14946
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 03-05-2007 à 21:30:43  profilanswer
 

non, ça veut dire, ressaisi tes polys :p, fais  les plus harmonieux entre eux


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n°22802
unscared
Posté le 14-12-2007 à 16:49:03  profilanswer
 

clair que c'est "carré" ,toujours pas de modif smooth?, un tite lumière avec des ombres donnerait + de relief  :pt1cable:


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Maxwell Render... pas la peine d'en rajouer hihi
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