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13 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Basquettes [Maya]

 
n°26202
Will_6com
Posté le 01-04-2008 à 19:18:43  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1370.jpg

 

hello, voici ce que j'ai fait aujourd'hui, je suis en train de galérer pour déplier les UV  :pt1cable:  mais bon je vais bien finir par y arriver  :sarcastic:  
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/shoes_10.jpg


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http://willciscom.skyrock.com/
mood
Posté le 01-04-2008 à 19:18:43  profilanswer
 

n°26210
garyturner
Mwarf.
Posté le 01-04-2008 à 22:01:45  profilanswer
 

T'as oublié le smooth :)

n°26212
Will_6com
Posté le 01-04-2008 à 22:20:41  profilanswer
 

non il y en a un, mias c'est vrai que ca fait bizarre au bout de la semelle,je vais corriger ca. En attendant si ca vous intéresse voici la version base def
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/wire_l10.jpg
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/wire_l11.jpg
 
la haute def sans lacets
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/wire_s10.jpg
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/wire_s11.jpg
 
puis avec lacets
 
http://i46.servimg.com/u/f46/11/66/75/61/wire_s12.jpg


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http://willciscom.skyrock.com/
n°26213
Will_6com
Posté le 01-04-2008 à 22:28:12  profilanswer
 

pour vous donner plus de précisions je suis parti d'un cube que j'ai extrudé afin d'obtenir une semelle puis une fois la forme faite j'ai modélisé le reste de la chaussure sur cette base. C'est un petit exercice rapide, simple, et sympa. Si vous voulez plus d'infos n'hésitez pas


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n°26222
garyturner
Mwarf.
Posté le 02-04-2008 à 10:51:09  profilanswer
 

l'avant de la pompe est clairement trop peu défini. Pour de la highDef c'est dommage de retrouver un objet anguleux.
Je connais pas ta ref mais bon c'est type "vans". La languette manque de volume, le talon fait trop droit/rigide, pas très anatomique en fait, et la pièce percée pour le lacets  au niveau du retour sur l'avant de la chaussure est certainement trop épaisse et un peu "floue"
 
Encore un peu de boulot pour pousser ta modé ;)

n°26239
ffredgi
Posté le 02-04-2008 à 15:10:00  profilanswer
 

pas mal ta basquette , t'aurais du faire un tutorial ça changerais !

n°26255
Will_6com
Posté le 02-04-2008 à 16:33:14  profilanswer
 

tu veux ? ok, je fini mon vélo et je m'en occupe, d'ailleur pour le velo j'essaie de vous mettre un max de screen shot pour vous montrer comment je procède  ;)


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http://willciscom.skyrock.com/
n°26264
xebece
Posté le 02-04-2008 à 18:27:48  profilanswer
 

ok cool.
j'aime bien ta chausse.
 
je comprends juste pas bien pourquoi tu as une version high poly subdivisée à ce point.
La version basse def avec qq retouches et les trous pour lacets me paraissait suffisante.
Pitet tu pourrais utiliser la fonction crease tool sur maya 2008 au lieu de rajouter des loops à certains endroits


Message édité par xebece le 02-04-2008 à 18:28:25
n°26266
Will_6com
Posté le 02-04-2008 à 18:33:34  profilanswer
 

merci, de toute facon il faut que je revoi mon maillage pour que ce soit mieu


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http://willciscom.skyrock.com/
n°26300
thierrybtz
Posté le 03-04-2008 à 12:02:00  profilanswer
 

basquette, c'est une petite Basque ?
'Tention on est vachement suceptible chez moi :) :)

n°26311
Will_6com
Posté le 03-04-2008 à 17:35:22  profilanswer
 

:lol:  t'es du sud ouest ?


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http://willciscom.skyrock.com/
n°26336
thierrybtz
Posté le 04-04-2008 à 08:23:46  profilanswer
 

vi will6
btz dans mon pseudo ca veut dire Biarritz, un petit point en bas aà gauche sur la carte ;)

n°26362
Will_6com
Posté le 04-04-2008 à 19:57:52  profilanswer
 

tien d'ailleur j'adore le poulet basquette...oups...basquaise je voulais dire


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n°26428
thierrybtz
Posté le 08-04-2008 à 10:46:07  profilanswer
 

:) :)


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