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Auteur
 Sujet :

AUDI R8

 
n°8552
crunchyy
Posté le 25-01-2007 à 03:17:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca c'est du son ...  :)

mood
Posté le 25-01-2007 à 03:17:09  profilanswer
 

n°8561
yn2097
Posté le 25-01-2007 à 09:54:37  profilanswer
 

yep. je lai graber d un jeu, donc shuut.... fo juste que ca reste non commercial et quils tombent pas dessus... :)
mais c vrai ke le son est tres bon :)

n°13374
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 08-04-2007 à 06:07:33  profilanswer
 

Bonjour!
 
Pourquoi il n'y a plus aucune nouvelle de ce wip qui s'annonçait pourtant sublimissime!!!! ????

n°13379
mrgrim
Posté le 08-04-2007 à 11:23:06  profilanswer
 

l'auteur est parti en vacances bien méritées !! ;)

n°13450
yn2097
Posté le 10-04-2007 à 11:44:03  profilanswer
 

hehe, pas tout a fait non :)
certe je suis en vacances pour la semaine de paque, mais c est aussi et surtout pour cause de nouveau boulot ds un studio anglais depuis qq semaines...
bref, le nouvel ordi devrait arriver d ici peu en uk, donc la bete devrait pouvoir se finir very soon... :D
merci de demander quand meme! :)


Message édité par yn2097 le 10-04-2007 à 11:46:00
n°13451
ptichat
Team 3DVF
Posté le 10-04-2007 à 11:52:45  profilanswer
 

Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiite :D
 
Vravravroummmmmmmmmm


---------------
slash dur
n°13453
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 10-04-2007 à 12:09:46  profilanswer
 

Super, je serais patient, ça en vaut le coup!  ;)


---------------
Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
Forum RealFlow francophone
Forum MaxwellRender francophone
n°15703
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 21-05-2007 à 02:49:08  profilanswer
 

yn2097.... Je suis resté bouche bée devant ton travail et la vidéo qui annonçait, je l'espère, un tour de circuit vidéo avec la R8, vu pilote pour admirer le bel intérieur, vue extérieur etc... mais là... j'ai la larme qui pointe son nez... que deviens-tu? Pendant un moment (et je l'espère toujours d'ailleurs), je pensais que tu ne postais plus car tu préparai une bete de bombe d'animation ... lol Mais je désespère, quand on voit le travail fournit pour ce wip il serait vraiment dommage qu'il tombe en oubli... Je sais que tu as beaucoup de boulot (c'est pour ça que je sort pas la batte lol) mais tiens nous au jus s'il te plais.
 
Un admirateur....

n°15717
AedMorban
Posté le 21-05-2007 à 11:22:37  profilanswer
 

Cette vidéo est excellente !!!!
L'ambiance, le son, la modélisation,... parfait :)


---------------
~ www.infographiste.eu ~
n°15887
shallouk
Posté le 23-05-2007 à 20:19:21  profilanswer
 

waw je suis carrement sur le cul la modelisation, le rendu le tout bref j'ai rarement vu aussi bien  :jap:  
petite question je vois que la carrosserie a été faite en NURBS, sur quel logiciel a tu modélisé??  :ange:

n°15889
gibs
Posté le 23-05-2007 à 20:52:42  profilanswer
 

alala ! faut lire depuis le début shallouk :) c'est fait en spline, reprit en poly exporté sous max et rendu avec Vray, j'ai raison ?

n°15890
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 23-05-2007 à 21:18:38  profilanswer
 

nan, modélisé avec LW :kaola:


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°15902
-EnzO-
Posté le 24-05-2007 à 00:50:51  profilanswer
 

Kronick a écrit :

nan, modélisé avec LW :kaola:


yep mais pour le reste, il a raison.
enfin moi je dis ça...;)

n°15944
mrgrim
Posté le 24-05-2007 à 17:13:43  profilanswer
 

justement j'ai une question à ce propos.
Comment fait-on pour passer de splines à des polys ? (sous max)
 
moi sous max, je dois faire tout le quadrillage moi-même pour obtenir des surfaces (pour chaque point il faut alors gérer 2 vertices, c'est hyper lourd), si je ne fais que les splines du contour et que je fais un "edit poly", je n'ai plus rien :(.
 
Ce n'est faisable que sous LW ou je m'y prends comme un manche ?

n°15973
ptichat
Team 3DVF
Posté le 24-05-2007 à 22:43:27  profilanswer
 

doit y avoir un modificateur surface ou loft non ?


---------------
slash dur
n°15981
mrgrim
Posté le 24-05-2007 à 23:06:36  profilanswer
 

oui il y a bien un modificateur "surface", mais il ne permet pas de déplacer les vertices, il faut repasser au mode spline pour y accéder, les déplacer, et repasser en mode surface pour voir le résultat.
 
Mais une chose est "bien" avec ce modificateur, si un poly a plus de 5 côtés, il ne s'affiche pas, ça force à faire une mod propre.

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