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Bolter, Skelter Work In Progress : TheRadicalDreamer Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Maiki et 15 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

AUDI R8

 
n°6106
cooly08
Posté le 22-11-2006 Ã  14:07:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De plus en plus magnifique ^^ Mieux que la vraie (enfin presque ;))
 
Tiens en temps de rendu ça te prend combien sur la dernière par exemple ?


Message édité par cooly08 le 22-11-2006 Ã  14:08:56
mood
Posté le 22-11-2006 Ã  14:07:31  profilanswer
 

n°6130
yn2097
Posté le 23-11-2006 Ã  16:45:15  profilanswer
 

pour le tps de rendu la ca va encore, c juste une surface par default donc c plutot "rapide". je les fais en 3200*2400 voir + donc c kan meme 2 heures par image(en gardant l irradiance map).. voir plus sur certains angle.. mais ca va encore. par contre le PIV y va pleurer sa mere pour les rendus surface.. bref, on verra ca apres.. :D
 
 
bon, je suis presque venu a bout de cette jante.. dur moment...
quelque truc a fixer encore, mais ds l ensemble c l air d etre ok.
pas trop regarder l etrier de frein et la map sur le cote du pneu, c temporaire et ca va changer ss peu.
C&C welcomes!
wip! :D
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_40_ROUE.jpg


Message édité par yn2097 le 23-11-2006 Ã  16:45:53
n°6131
himura bat​osai
Posté le 23-11-2006 Ã  17:18:54  profilanswer
 

et ba ca fait mal au fesses  :D

n°6133
yf19-sama
Posté le 23-11-2006 Ã  20:49:51  profilanswer
 

la finesse et la precision du mesh sont impressionante.
Question: c'est du displace sur le pneu à l'endroit des logo?

n°6142
HERMIT
°°°D!D°°°
Posté le 24-11-2006 Ã  11:20:08  profilanswer
 

Ouai toujours aussi précis. Avec + de pratique j'éspères en arriver à ça un jours. Super carré, comme le batteur de meshuggah. C'est déroutant.
La suite  :sweat: (mais moche si possible parce que là j'en peu plus...snif)

n°6144
-benjo-
Posté le 24-11-2006 Ã  13:21:24  profilanswer
 

Il y a des fous ici...

n°6146
theone
Posté le 24-11-2006 Ã  14:29:27  profilanswer
 

C'est bien ce que je dis ... tu fais ta spline, tu règle le pas (un nombre pas énorme pour ne pas se retrouver avec 50 edges lors de la conversion) et après clic droit, convertir en poly éditable ... après c'est comme d'habitude hein, tu tire les edges avec MAJ, tu soudes, tu cut ... tu relis tes splines entre elles...

n°6147
himura bat​osai
Posté le 24-11-2006 Ã  14:38:18  profilanswer
 

il modelise sur lightwave...  ;)

n°6148
theone
Posté le 24-11-2006 Ã  15:53:40  profilanswer
 

Je vois que certains suivent ... regarde un peu plus haut, la question est posé pour MAX en FRANCAIS

n°6149
himura bat​osai
Posté le 24-11-2006 Ã  18:38:55  profilanswer
 

dsl jai rien dit  :sleep:

n°6169
yn2097
Posté le 25-11-2006 Ã  22:15:28  profilanswer
 

huhu...
 
merci pour les comments
 
bon, update de la bete, ca avance!
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_42_GREY_02.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_42_GREY_03.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_42_GREY_04.jpg
 
 

n°6170
himura bat​osai
Posté le 25-11-2006 Ã  22:38:21  profilanswer
 

eh ba jai toujours mal au fesses moi  :D  sinon tu va bientot attaqué l'interieur ?  :)

n°6214
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 28-11-2006 Ã  10:07:10  profilanswer
 

Rhaaaa....
pourquoi tu peux pas faire un truc, et là, on te dis 'mouais, trop creux à mon gout, 'ou encore' euuh..;je trouve l'arrière raté' ?  
Mueh non Yn2097 se déchaine et lâche une mod impec,  
en tout cas, c'est très joli, tu as bien modélisé,continue comme ça.
c'est pour bientot les shaders...
bonne journée

n°6276
yn2097
Posté le 01-12-2006 Ã  16:04:18  profilanswer
 

bon alors pour te faire plaisir, 2 rendus pas terrible, car pas trop de tps ces 2 derniers jours pour bosser dessus...
donc hdr mal calibre, surfaces a la va vite, pas de phare arr.. bref c histoire de faire tourner la becane et checker les bosses.
ca repart ce soir pour l interieur.. et les bosses a enlever...
wip! :D
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_44_HDR_02.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_44_HDR_01.jpg
 

n°6278
toaster
Posté le 01-12-2006 Ã  16:38:16  profilanswer
 

Elle est bien belle! Tu es à combien de vertex sur cette mod?

n°6280
cooly08
Posté le 01-12-2006 Ã  18:14:40  profilanswer
 

Ahhhhh je suis sur les fesses. La question : C'est quoi qui va pas sur cette image yn2097 ?? Tu vois c'est quelque chose que j'vois pas là. Hormis le rendu un peu aliasé et du bruit (sans doute dû à la compression non ?).

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