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XSI Général : Skelter et 20 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

AUDI R8

 
n°5749
HERMIT
°°°D!D°°°
Posté le 08-11-2006 Ã  15:32:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Trés cool la modélisation en spline. C'est propre, y'a rien à redire.
Quand j'ai vu la pub (affiche) de cette voiture je me suis dit que j'essayerais bien de la modéliser mais au moment de rechercher des blueprint je me souvenais plus du nom. C'est balot.
Alors j'vais me rabattre sur un Peugeot 103 SP avec kit carbu Polini et tout le tralala genre poignets torsadées et prises d'aire racing.  :)  
La suite.


---------------
©yborgreen
mood
Posté le 08-11-2006 Ã  15:32:54  profilanswer
 

n°5803
iwok
Posté le 09-11-2006 Ã  17:22:08  profilanswer
 

yatta! ca claque!
 
je ressens juste un petit pincement au bout de la fente qui prolonge la poignee de porte. en meme temps, j ose pas imaginer le bordel que ca doit etre a ce niveau la. et puis aves le shader, ca passe mieu.

n°5842
yn2097
Posté le 10-11-2006 Ã  18:17:02  profilanswer
 

merci :)
 
@HERMIT: laisse le sp, prend le SPX carrement, a y etre!.. pi polini c pas bon, c cassant..prend du bidalo! :)
 
pour la porte tu as raison, petit problem de modelisation.
zone franchement chiante pour etre honnete..  
l ai un peu tweaker, doit etre mieux normalement.
donc cleanage de la bete et partie arriere "on the way"...
ca avance.
wip! :D
 
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_20.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_20_GREY_01.jpg
 

n°5848
cooly08
Posté le 11-11-2006 Ã  00:01:47  profilanswer
 

Pfff c'est vraiment magnifique ^^
C'est génial de voir comment tu avances. Tu pourrais nous expliquer la manière dont du procède (sans dévoiler tes secrets hein ;)

n°5852
yn2097
Posté le 11-11-2006 Ã  13:00:39  profilanswer
 

@cooly08: bah y a pas trop de secrets a avoir ici. c'est plus du temps qu'autre chose. :)
donc j ai fait des splines au tout debut, en essayant d etre le plus pret possible du blueprint, puis je patch ces splines,
ce qui me donne le maillage de base, et a partir de ca je finalise la piece.
un poil long mais tres efficace, et finalement pas plus chiant que de partir d'une boite ou d'un plan. :)
 
donc update de la bete, la partie carroisserie est preque acheve, je vais pouvoir attaque le reste.
wip! :D
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_21_GREY_01.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_21_GREY_02.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_21_GREY_03.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_21_GREY_04.jpg


Message édité par yn2097 le 11-11-2006 Ã  13:02:19
n°5853
cooly08
Posté le 11-11-2006 Ã  13:44:27  profilanswer
 

Ok yn2097, j'vais me lancer dans une voiture, je me fais encore pas mal de tutoriaux pour bien manipuler la bête et zouuu.
 
Encore bravo =) J'attends la suite avec impatience.

n°5914
yn2097
Posté le 13-11-2006 Ã  10:55:18  profilanswer
 

hehe, go cooly08!
mais tu devrais arreter les tutos et te directement lancer sur la voiture. c comme tout, c une technique a prendre, donc le mieux c 'est d'y aller, et de bosser desuus encore et encore. :)
 
donc update de la bete, ca avance.
wip! :D
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_29_GREY_02.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_29_GREY_01.jpg

n°5918
cooly08
Posté le 13-11-2006 Ã  12:14:24  profilanswer
 

yn2097 tu as sans doute raison j'devrais me lancer directement, mais j'ai investi dans quelques dvd que j'vais quand même faire avant. Et après ceux là j'me lance !!

n°5928
rysta
Posté le 14-11-2006 Ã  11:23:17  profilanswer
 

très jolie, il est possible d'avoir un wire et si possible une vue en weight shade?
 
grand merci :D

n°5998
yn2097
Posté le 17-11-2006 Ã  15:21:30  profilanswer
 

allez petit update de la bete, ka pas bcp avance ces 2 derniers jours.
les roues sont parties, et je serais bien content quand elle seront finies, c une galere sans nom le truc...
et comme d hab cleaning du mesh, ki commence a etre propre.
bref, wip!
 
edit: uops j avais pas vu pour le wire. j upload ca ce soir :D
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_30_GREY_01.jpg
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_30_GREY_02.jpg


Message édité par yn2097 le 17-11-2006 Ã  15:22:37
n°5999
cooly08
Posté le 17-11-2006 Ã  16:04:39  profilanswer
 

Ha bha du coup c'est devenu super moche ...
 
Nan jdéconne ;) Vivement les premières textures.

n°6057
troma4100
Posté le 20-11-2006 Ã  17:14:03  profilanswer
 

c'es vrai qu'elle commence a bien dechiré  
moi aussi j'attend le texturage avec impatience
 
J'ai une petite question pour toi qui saura surement me repondre....
Comment on fait pour patché une spline avec 3dsmax en francaise ...
C'es une bete question mais n'arrive po moi

n°6098
cooly08
Posté le 22-11-2006 Ã  08:49:17  profilanswer
 

Hey un update un update un update !!! :D
 
yn2097 : voilà ma première voiture : http://digitalthink.fr/wordpress/?p=372
 
Bon ok avec un tutoriel ;) Mais c'est un bourrin le gars qui fait le tutoriel. Mais le processus dans sa généralité m'aide pas mal. C'est du polygonal puis subD. Bha c'est un début j'ai pas fait un post WIP parce que ça vient d'un tutoriel.
 
Pour le moment je suis pas super super fan du subD mais je maîtrise pas encore. Y a des bosses qui apparaissent à certain endroits du à un maillage trop dense je suppose.
 
Edit : Troma4100, je sais pas trop comment on fait. Par contre un conseil, passe sur la version anglaise. Déjà peut de logiciels sont traduit dans notre langue et en plus le jargon 3D est anglais, la version française est très rare même dans des tutoriaux français ils utilisent le jargon en langue anglaise. Enfin là je te parle de ma petite expérience. =)


Message édité par cooly08 le 22-11-2006 Ã  08:53:37
n°6099
theone
Posté le 22-11-2006 Ã  09:43:50  profilanswer
 

Patché ? Poly éditable c'est ça ?
 
si c'est ca et bien tu select la spline -clic droit-convertir-polygone éditable

n°6105
yn2097
Posté le 22-11-2006 Ã  13:23:02  profilanswer
 

non, par patche je pense qu il veut dire faire des polys a partir des splines.
je ne peut pas te repondre, je ne sais pas ou c ds max, et encore moins en francais.... :D
 
@cooly08: au boulot!!  
 
allez petit update, ca avance...
la porte a ete corrigee, ca devrait etre mieux.
 
http://www.yn2097.net/IMAGES/R8/R8_39_GREY_02.jpg


Message édité par yn2097 le 22-11-2006 Ã  13:23:57
n°6106
cooly08
Posté le 22-11-2006 Ã  14:07:31  profilanswer
 

De plus en plus magnifique ^^ Mieux que la vraie (enfin presque ;))
 
Tiens en temps de rendu ça te prend combien sur la dernière par exemple ?


Message édité par cooly08 le 22-11-2006 Ã  14:08:56
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