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9 utilisateurs inconnus
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    - AGV d'Alstom 3D
 

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Auteur
 Sujet :

Archi, Appartement ET toilette

 
n°26728
Skelter
Posté le 17-04-2008 à 19:57:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Trankilou_Bilou a écrit :

Euh, c'est quoi la différence pour toi entre 3d et image 3d?^^
Le fait est qu'il y à 3 pèlerins sur 3dvf et sur tous les forums de 3d du monde qui ont quelque chose à foutre de ça. Ici on fait de la belle image, rien de plus. Je ne te parle pas de simulation. Quelqu'un a posé une question sur l'éclairage d'archi. Le fait est que 100% des galeries d'archi ici ne sont pas faites pour de la simu, mais bel et bien pour faire de l'image.
 
Alors oui, je te parle de 3d concernant l'archi, le jeu, le ciné et compagnie. Donc oui, 99% des gens ici en ont rien à battre^^. Et loin de moi l'idée de décréter que ce n'est pas important. Juste que c'est pas la préoccupation des artistes 3d ici...


 
 
oué je comprend ton point de vue mais ce que je te demande c'est d'être moins "intégriste" parce que sur ce coup le gars demande des conseils pour être physiquement carré et toi tu lui réponds: "oué on s'en fout du physiquement correct"...


---------------
Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
mood
Posté le 17-04-2008 à 19:57:10  profilanswer
 

n°26730
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 20:18:09  profilanswer
 

toys a écrit :

est ce nécessaire de faire une lumière "réelle" pour l'architecture?


 
C'était ça la question de son post...


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°26731
acechan
Posté le 17-04-2008 à 20:30:14  profilanswer
 

je soutien bilou sur ce coup^^
 
rien a peter de faire du physiquement correcte, mes clients veulent une belle image, je leurs fait une belle image.

n°26733
Skelter
Posté le 17-04-2008 à 20:43:09  profilanswer
 

Trankilou_Bilou a écrit :


 
C'était ça la question de son post...


 
 
Ce à quoi j'ai répondu. :jap:  
S'il y a bien un domaine qui nécessite d'être carré c'est bien l'archi. C'est pour ça que les outils d'archi sont des outils de précisions. C'est aussi pour ça que Max intègre des outils "physique" destinés aux archi donc soit juste plus nuancé dans tes propos.  
Tu imagines bien que des gars ne se déchirent pas la tête à développer des outils pour du beurre. D'ailleurs c'est bien simple toutes les dernières innovations de Mental Ray vont dans le sens d'une meilleure précision en terme de physique.
 
Quant à notre ami toys le fait est que sa question démontre bien qu'il est sensible à ces questions donc répondre comme tu l'as fait me semble un peu court.  
Et pour lui répondre plus en avant j'ajouterai que les architectes ont énormément de problématiques liées à la lumière et ont donc besoin d'images précises. Mais là où tu as raison c'est que ces images sont faites par des bureaux d'études et non par des graphistes 3D lambda. Pour un concours ou une plaquette de com un rendu Vray est parfait mais insuffisant pour la partie construction...
J'ai l'impression que toys a une formation technique et par conséquent dans son cas il est nécessaire d'être carré au niveau de la lumière.


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°26734
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 20:59:52  profilanswer
 

T'es fatiguant^^


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°26735
Skelter
Posté le 17-04-2008 à 21:06:49  profilanswer
 

Et toi à court d'arguments. :pt1cable:  
 


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n°26738
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 21:24:56  profilanswer
 

...
 
Jvais en même temps pas m'égosiller 15 ans face à quelqu'un qui n'en a visiblement rien à carrer...


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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n°26739
3D_Master
Posté le 17-04-2008 à 21:49:52  profilanswer
 

ça au moins c'est carré comme réponse

n°26740
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 21:51:43  profilanswer
 

:)


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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n°26743
toys
Posté le 17-04-2008 à 22:31:43  profilanswer
 

je croyais que ce forum est là pour partager nos compétences diverses et nous permettre d'évoluer.
je pose une question, qqn répond gentiment .......et vous vous embrouillez!?!
restons zen......
 
ce n'est pas parce qu' il y a plus de personne qui utilise tant de % sur telle ou telle fonction qui faut "se carrer" du reste....
Si je prends un cas extrême, On se "foutrait" des gens qui parlent de Nurbs quand la grosse majorité de vous modélise en poly.
maintenant ça commence a se "démocratiser" chez vous alors que ça fait plus de 10 ans que je modélise avec.
si te tels outils existent sur la lumière, qu'ils ont été développés et vendu par autodesk dans une version spécifique, c'est bien que ça intéresse plus que 3 personnes.
Au moins même les personnes qui lisent ce post, qui s'en "carre", qui ne se serviront pas de ces outils savent maintenant que ça existe.
c'est un enrichissement personnel et peut être qu'ils les utiliseront au fur et à mesure...comme pour les nurbs.
 
ça reste spécifique c'est vrai....c'est pourquoi je poste sur ce Wip.
je souhaite m'enrichir, me perfectionner ,apprendre des expériences des différents domaines de la 3D.
 
c'est pourquoi je remercie skelter pour sa réponse et de partager ses connaissances ......pour celui qui les veut.
 
restons zen...sinon plus personne voudra poster de peur de se faire allumer


Message édité par toys le 17-04-2008 à 22:32:58
n°26744
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 22:41:00  profilanswer
 

Excuse moi d'avoir répondu à ta question. je m'abstiendrais la prochaine fois ;)


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
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n°26745
toys
Posté le 17-04-2008 à 23:12:09  profilanswer
 

je te remercie de ta réponse aussi bien évidement.
je réagissais a cette "pseudo" embrouille.
je ne voulais pas que ma question fâche certaines personnes.
ce forum est bien alors ça serait con...
 
 
au passage: j'ai commencé a mater les videos de ce 3dsmax2009 design.
effectivement, ca a l'air a pas mal ....
faut tester....il n'y a plus qu'a passer qq heures ;-)

n°26748
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 17-04-2008 à 23:37:57  profilanswer
 

Mon 1er post n'était qu'une réponse à ton interrogation, et en rien une attaque envers qui que ce soit.


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Thomas Milvaux
 
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